近日,IGN發(fā)布了《忍者龍劍傳4》的最終預(yù)覽評測,其編輯Mitchell Saltzman在體驗了該作的試玩版之后給出了高度評價,表示“??這正是我一直以來想要的現(xiàn)代化《忍者龍劍傳》。?”
據(jù)Saltzman介紹,雖然本作是與??白金工作室共同開發(fā)的,但游戲帶來的感覺完完全全就是??Team Ninja??的《忍者龍劍傳》,而“穿插在戰(zhàn)斗之間的??極其狂野的場景??”則能感覺到是受到了白金工作室風(fēng)格的影響。
在戰(zhàn)斗方面,《忍者龍劍傳4》感覺像是比《忍者龍劍傳2》??更優(yōu)秀的版本??。玩家有輕攻擊、重攻擊、手里劍,當(dāng)然還有標(biāo)志性的??飛燕?!度陶啐垊?》的新系統(tǒng)是兩位角色都擁有的??強化形態(tài)??:角色可以通過擊中敵人、釋放終結(jié)技等方式積攢能量槽,然后在強化狀態(tài)下通過消耗能量使用速度較慢、威力巨大、可以破開格擋的攻擊,或是通過消耗能量來抵抗強擊攻擊。
在Boss戰(zhàn)方面,目前提供體驗的兩個Boss戰(zhàn)十分精彩,不僅會考驗玩家的技術(shù)、反應(yīng)和識別能力,而且設(shè)計的十分有創(chuàng)意。
最后Saltzman表示,這款讓《忍者龍劍傳》粉絲等待許久的游戲,絕對是大家夢寐以求甚至超越期望的作品,值得期待。
《忍者龍劍傳4》現(xiàn)已在Steam開啟預(yù)售,國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價298元,豪華版398元,預(yù)購任意版本均可獲得“黑龍后裔”。游戲?qū)⒂?0月21日正式發(fā)售,但在此之前,游戲還將在8月20日至24日的科隆游戲展上提供試玩
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