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刑辯百人談2024-11:游戲公司刑事風(fēng)險(xiǎn)防范與合規(guī)研討

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刑辯百人談2024-11

編者按



《刑辯百人談》是京都律師事務(wù)所刑事二部傾力打造的刑事辯護(hù)實(shí)務(wù)交流專欄,聚焦中國刑事辯護(hù)領(lǐng)域的前沿動(dòng)態(tài)與核心議題。本欄目以刑辯實(shí)務(wù)為脈絡(luò),通過資深律師、專家學(xué)者及司法實(shí)務(wù)工作者的多維對(duì)話,深入剖析熱點(diǎn)案件法律爭(zhēng)議、疑難案件辦理策略、新型犯罪辯護(hù)技巧及刑事風(fēng)險(xiǎn)防控等關(guān)鍵命題,內(nèi)容涵蓋實(shí)體法與程序法交叉應(yīng)用、證據(jù)攻防實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)、庭審實(shí)質(zhì)化應(yīng)對(duì)方案等專業(yè)領(lǐng)域,既呈現(xiàn)了刑辯藝術(shù)的思辨交鋒,又沉淀了行之有效的實(shí)務(wù)智慧?,F(xiàn)將2024年百人談活動(dòng)第11期文字稿整理如下,供大家參閱。

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主題研討

萬力



今日我主要從游戲公司內(nèi)部角度,與大家分享刑事風(fēng)險(xiǎn)防范及相關(guān)合規(guī)內(nèi)容。分享前,我須先作免責(zé)聲明。我分享的案例皆有依據(jù),要么源于自身經(jīng)歷,要么來自朋友、同行經(jīng)辦案例,部分為保密做了文學(xué)性改編,所涉用詞也不一定嚴(yán)謹(jǐn)。為方便分享,我用第一人稱敘述,無任何指向性,如有雷同,純屬巧合。

接下來便進(jìn)入典型案例分享環(huán)節(jié)。

一、游戲私服案件

游戲私服案件是在游戲領(lǐng)域內(nèi)出現(xiàn)頻率頗高且值得重點(diǎn)關(guān)注的一類案件。它可能涉嫌侵犯著作權(quán)罪,對(duì)應(yīng)《刑法》第217條規(guī)定,具體是未經(jīng)著作權(quán)人許可,復(fù)制、發(fā)行、通過信息網(wǎng)絡(luò)向公眾傳播相關(guān)作品等行為。簡(jiǎn)單說下私服,就是不法分子拿到正版游戲網(wǎng)絡(luò)服務(wù)端和PC端后,自行搭建網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,吸引玩家來玩,使玩家不玩正版游戲,充值到私服,造成正版游戲公司收入減少。

在明確其涉及的法律規(guī)定及私服概念后,再看此類案件的法律立案標(biāo)準(zhǔn):違法所得達(dá)3萬元以上、非法經(jīng)營數(shù)額達(dá)5萬元、復(fù)制品數(shù)量合計(jì)500份以上,或存在如非法經(jīng)營額在1萬元至5萬元時(shí)產(chǎn)品數(shù)量達(dá)500份以上等其他嚴(yán)重情節(jié);又或者通過信息網(wǎng)絡(luò)傳播侵權(quán)作品時(shí),實(shí)際點(diǎn)擊達(dá)5萬次以上、以會(huì)員制傳播且注冊(cè)會(huì)員達(dá)1000人以上、傳播侵權(quán)作品達(dá)到前面兩項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)中的一半以上等情況,均可構(gòu)成犯罪。在實(shí)際處理案件時(shí),關(guān)于違法所得和非法經(jīng)營的具體數(shù)額常有爭(zhēng)議,部分犯罪嫌疑人或犯罪分子會(huì)以私服運(yùn)營有諸多成本(如租賃服務(wù)器、打廣告、分成等)為由,稱違法所得不到3萬元。但實(shí)際上,按標(biāo)準(zhǔn)中的非法經(jīng)營數(shù)額,無須扣除成本,只要結(jié)算平臺(tái)總數(shù)超過立案標(biāo)準(zhǔn),便可進(jìn)行刑事處理。同時(shí),存在情節(jié)特別嚴(yán)重情況,像非法經(jīng)營數(shù)額在25萬元以上、復(fù)制品數(shù)量達(dá)2500份及以上等。

了解完立案標(biāo)準(zhǔn)相關(guān)情況后,從游戲公司應(yīng)對(duì)角度出發(fā),發(fā)現(xiàn)、舉報(bào)和打擊私服大體分四步。首先是發(fā)現(xiàn)環(huán)節(jié),這一環(huán)節(jié)有著多種渠道可供探尋私服情況。發(fā)現(xiàn)渠道較多,其中熱心玩家舉報(bào)最為突出。部分玩家對(duì)正版游戲忠誠度高,看到私服會(huì)很氣憤,愿意提供線索,有些玩家不僅告知私服位置,還會(huì)潛入私服群聊,觀察群里人數(shù)、活躍度,與大玩家溝通了解充值金額,甚至黑入私服后臺(tái)收款服務(wù)器查看日流水情況,以此建議直接抓捕。公司日常巡查監(jiān)控也是發(fā)現(xiàn)渠道之一,起初我們采用較原始方式,設(shè)置自動(dòng)搜索工具,每天早上9點(diǎn)推送私服相關(guān)信息,我們據(jù)此查看。但這種方式存在時(shí)效性問題,私服常變換地點(diǎn),之前鏈接易失效,QQ群也會(huì)更換,導(dǎo)致發(fā)現(xiàn)和取證窗口期較短。后來,我們聯(lián)合公司安全部門,他們憑借更好的技術(shù)手段甄別線索,其從事社會(huì)工程學(xué)工作的同事因與黑灰產(chǎn)業(yè)接觸多,能借助諸多工具發(fā)現(xiàn)更全面精準(zhǔn)的線索。

完成發(fā)現(xiàn)環(huán)節(jié)后,接著就是收集證據(jù)與形成報(bào)案材料這一重要步驟,作為公司同事,要從兩方面著手開展此項(xiàng)工作。一方面確定權(quán)利來源,比如收集軟件著作權(quán)相關(guān)信息,鑒于游戲公司可能存在多個(gè)主體,需明確正版權(quán)利所屬主體及管轄范圍;另一方面要預(yù)先做相似度比對(duì),方便后續(xù)公安機(jī)關(guān)或檢察機(jī)關(guān)開展工作。

在收集好證據(jù)等相關(guān)準(zhǔn)備后,還需要采取相關(guān)行動(dòng)來深入應(yīng)對(duì)私服問題。我們可能需潛伏臥底、充值等,我就曾加入多個(gè)私服玩家群,參與游戲并充值,目的是摸清收款鏈路、確認(rèn)收款人及第三方支付平臺(tái)等,因?yàn)橹Ц镀脚_(tái)可能涉嫌犯罪,掌握這些有助于搗毀整個(gè)犯罪鏈條。同時(shí),通過查看QQ群在線人數(shù)可大致了解私服盈利水平,進(jìn)入私服后能借助IP查找機(jī)房,機(jī)房數(shù)據(jù)是入罪重要標(biāo)準(zhǔn)。曾有案件,警方兵分四路,同步查找小團(tuán)伙、調(diào)取支付平臺(tái)流水、搜尋機(jī)房、扣取網(wǎng)絡(luò)服務(wù)端數(shù)據(jù)。這些就是前期摸排證據(jù)的方向。

完成前面這些步驟后,便是報(bào)案及后續(xù)協(xié)助工作了,這關(guān)系整個(gè)案件后續(xù)的處理走向。證據(jù)整理好后,到犯罪所在地(包括犯罪行為發(fā)生地和受害者所在地)報(bào)案。報(bào)案后進(jìn)入?yún)f(xié)助偵查和審查起訴階段,曾有案件檢察機(jī)關(guān)提前介入指導(dǎo)公安機(jī)關(guān)夯實(shí)證據(jù),我們作為受害者,憑借對(duì)行業(yè)和技術(shù)的了解,可協(xié)助警方,比如告知拷取硬盤位置、梳理流水走向等。最后是參與審判環(huán)節(jié),作為受害人可列席審判過程,從游戲公司角度,報(bào)案及警方偵查、逮捕犯罪嫌疑人后,可啟動(dòng)退賠及獲取刑事諒解書的談判流程。前半部分作為受害者可做不少工作,像近期就有未經(jīng)發(fā)布的游戲人物皮膚被盜取在網(wǎng)絡(luò)售賣的案件,成都公安偵破后按侵犯著作權(quán)罪處理。

二、游戲外掛案件

說完游戲私服案件,再談?wù)動(dòng)螒蛲鈷彀?,這同樣是游戲領(lǐng)域中不容忽視的一種案件類型,其對(duì)游戲的正常秩序有著較大影響。對(duì)于游戲外掛,想必大家也有所耳聞,它能讓玩家在游戲中獲得不正當(dāng)優(yōu)勢(shì),如玩CS時(shí)提供自瞄功能,玩模擬經(jīng)營游戲時(shí)讓角色自動(dòng)采集資源等,如同吃“興奮劑”。外掛分多種,物理外掛像那種按一下相當(dāng)于按三下的外掛鼠標(biāo),因未直接關(guān)聯(lián)計(jì)算機(jī)系統(tǒng),多在系統(tǒng)外作弊,一般不構(gòu)成犯罪。重點(diǎn)要說的是非物理性的程序類外掛,正常玩家操作數(shù)據(jù)傳至服務(wù)器,使用外掛時(shí),外掛程序會(huì)在玩家與服務(wù)器交互中插入數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)不正當(dāng)功能,比如按一下鼠標(biāo)就爆頭。外掛機(jī)制是獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)傳輸數(shù)據(jù),向服務(wù)器發(fā)不正當(dāng)指令,讓玩家獲得非正當(dāng)游戲體驗(yàn),這與游戲中的官方“秘籍”不同,外掛可能涉嫌《刑法》第285條中的提供侵入、非法控制計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)程序、工具罪。按規(guī)定,違法所得5000元以上、造成經(jīng)濟(jì)損失1萬元以上或提供20人次以上,就構(gòu)成犯罪,情節(jié)特別嚴(yán)重的,各項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)翻5倍。游戲公司發(fā)現(xiàn)外掛后修復(fù)相關(guān)bug產(chǎn)生的損失很容易超過1萬元,包含用戶直接經(jīng)濟(jì)損失及恢復(fù)數(shù)據(jù)功能支出費(fèi)用,所以外掛較易構(gòu)成犯罪。

明確其犯罪相關(guān)判定后,來看該案件處理過程,主要有四個(gè)方面。游戲公司起初采取治標(biāo)辦法,設(shè)置反外掛系統(tǒng),偵測(cè)到非人類操作就封禁賬號(hào)、清空道具,但外掛層出不窮。所以還需巡查,在淘寶、閑魚等平臺(tái)搜索關(guān)鍵詞發(fā)現(xiàn)售賣外掛情況,收集證據(jù)時(shí)要潛伏購買,甚至付費(fèi),部分外掛還有訂閱制及售后。后續(xù)的報(bào)案、協(xié)助偵查、審查起訴、參與審判步驟相對(duì)常規(guī),不過網(wǎng)絡(luò)犯罪有團(tuán)伙成員分散等特點(diǎn),給偵破帶來障礙,好在我們做了工作固定了鏈路和犯罪嫌疑人。

三、代碼泄露案件

這一案件類型涉及對(duì)商業(yè)秘密的侵犯,在游戲行業(yè)相關(guān)法律事務(wù)中也較為關(guān)鍵。代碼泄露涉嫌侵犯商業(yè)秘密罪,《刑法》第219條規(guī)定了相關(guān)犯罪行為,如以不正當(dāng)方式獲取、披露、使用、允許他人使用權(quán)利人商業(yè)秘密等。判斷代碼是否為商業(yè)秘密,要依據(jù)其秘密性、價(jià)值性、是否采取保密手段等特性。按最新司法解釋,損失或違法所得達(dá)30萬元以上,或致權(quán)利人因重大經(jīng)營困難破產(chǎn)倒閉,構(gòu)成重大損失;達(dá)250萬元以上則為特別嚴(yán)重后果。

知曉其涉及的法律要點(diǎn)后,我雖沒處理過游戲行業(yè)內(nèi)實(shí)際入罪的此類案件,但經(jīng)辦過類似案例。有游戲公司離職員工在最后一天瘋狂下載正在研發(fā)的游戲源代碼,因公司監(jiān)控程序員電腦且開發(fā)升級(jí)在云端進(jìn)行,系統(tǒng)報(bào)警后安全和法務(wù)部門介入。找到該員工時(shí),工作人員格式化其身上電子產(chǎn)品,去他家檢查電腦并刪除相關(guān)內(nèi)容,分析端口找出曾插入的存儲(chǔ)設(shè)備并刪除數(shù)據(jù),接著緊急訪談讓其簽字畫押,員工承認(rèn)操作并承諾不傳播。本來正常離職無事,但公司還是開除了他。當(dāng)時(shí)沒報(bào)警,一是人情因素,二是當(dāng)時(shí)沒造成即時(shí)損失,且后續(xù)跟蹤發(fā)現(xiàn)他入職的那家公司游戲業(yè)務(wù)部門關(guān)停,未造成更大損失。

四、非公受賄案件

這類案件在游戲、互聯(lián)網(wǎng)公司出現(xiàn)的頻次相對(duì)較高,需要引起重視。非公受賄在游戲、互聯(lián)網(wǎng)公司相對(duì)高發(fā),《刑法》第163條有相關(guān)規(guī)定,雖很多大廠建立合規(guī)體系,加入陽光聯(lián)盟重視合規(guī),從集團(tuán)到下屬互聯(lián)網(wǎng)公司貫徹合規(guī)要求,但仍有人想鉆空子。此類案件線索主要源于兩個(gè)方面:一是供應(yīng)商舉報(bào),常因被索賄或未中標(biāo)而舉報(bào)相關(guān)人員;二是內(nèi)部舉報(bào),向下級(jí)舉報(bào)上級(jí)或兄弟團(tuán)隊(duì)間舉報(bào)。一旦收到舉報(bào),公司內(nèi)部合規(guī)調(diào)查部門會(huì)立即介入調(diào)查。

五、職務(wù)侵占罪案件

這一罪名在游戲公司相關(guān)違法犯罪情況中較為常見,大家也比較熟悉,《刑法》第271條有明確規(guī)定及數(shù)額標(biāo)準(zhǔn)。有個(gè)案例是調(diào)查一名游戲經(jīng)理,他私自售賣游戲裝備,掌握每天道具發(fā)放量卻多發(fā)并低價(jià)通過渠道售出,從中牟利,最終案發(fā)。在調(diào)查中,調(diào)取其工作記錄,包括發(fā)行游戲裝備、道具的后臺(tái)記錄,借此掌握道具流轉(zhuǎn)方向。另一個(gè)案例,一個(gè)投資超1億元但業(yè)績不佳的游戲團(tuán)隊(duì)被裁撤,裁撤后交接期有大額對(duì)外付款引起我們注意,調(diào)查發(fā)現(xiàn)款項(xiàng)付給外包團(tuán)隊(duì),支付費(fèi)用比市場(chǎng)價(jià)高約3倍,作品質(zhì)量差數(shù)量少,進(jìn)一步調(diào)查發(fā)現(xiàn)他們通過向外包團(tuán)隊(duì)付款再把錢轉(zhuǎn)入自己腰包。案件中有兩個(gè)核心人物,我們先從較老實(shí)的那個(gè)人入手,通過談話策略讓其說出真相,牽連出另一人,完成前期取證后當(dāng)場(chǎng)向經(jīng)偵部門報(bào)案,前幾天其中一人已被判刑。

六、游戲公司開設(shè)賭場(chǎng)案

這也是游戲領(lǐng)域里經(jīng)常出現(xiàn)的違法犯罪情形,不容忽視。游戲公司中開設(shè)賭場(chǎng)案也屬于高發(fā)情況,《刑法》第303條有相關(guān)規(guī)定,包含傳統(tǒng)如麻將房形式以及利用網(wǎng)絡(luò)開設(shè)賭場(chǎng)等,利用網(wǎng)絡(luò)開設(shè)賭場(chǎng)情節(jié)嚴(yán)重有相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn),雖然后面與談嘉賓會(huì)深入分享,但簡(jiǎn)單概括一下,從游戲公司角度,虛擬貨幣變現(xiàn)是突出問題,不管是直接變現(xiàn)、與外部代理合作變現(xiàn)還是游戲內(nèi)銀商買賣虛擬貨幣,都容易讓玩家將虛擬貨幣兌換成現(xiàn)實(shí)貨幣。

在分享完這些典型案例后,我來總結(jié)一下游戲公司需做的事。要建立全面合規(guī)制度,這是保障公司合法合規(guī)運(yùn)營的基礎(chǔ),既要制定有效規(guī)則,又要做好日常培訓(xùn),同時(shí)設(shè)立反饋渠道,如吹哨人制度,為供應(yīng)商、玩家等提供投訴渠道,且對(duì)舉報(bào)處理要有標(biāo)準(zhǔn)流程,履行合規(guī)義務(wù)。另外,要審慎啟動(dòng)調(diào)查并掌握調(diào)查技巧。這是應(yīng)對(duì)各類潛在違法情況時(shí)需要把握好的關(guān)鍵環(huán)節(jié),因舉報(bào)信息真假難辨,要分清優(yōu)先級(jí)統(tǒng)籌資源,合規(guī)部門人員有限需初篩。調(diào)查技巧涵蓋內(nèi)部收集、實(shí)地探訪、與IT技術(shù)部門協(xié)同等,還要掌握內(nèi)部合規(guī)訪談要點(diǎn)。在調(diào)查中要明確最終目標(biāo)并靈活修正,比如打擊私服,要綜合考慮對(duì)正常業(yè)務(wù)影響、目的等因素,靈活調(diào)整方向,有時(shí)對(duì)方態(tài)度好愿意和解或出具承諾書也是好結(jié)果,部分內(nèi)部合規(guī)調(diào)查沒必要上升到刑事層面,要考慮判刑對(duì)個(gè)人的影響,靈活調(diào)整以達(dá)最終目的。

多元視角



梁禹霖:

一、相關(guān)案例分享

主持人提到的那家與傳奇游戲有關(guān)的公司,讓我感慨頗多。2021年接手這一案件時(shí),公司相關(guān)人員已被羈押約半年,案件進(jìn)入檢察階段后又退回公安補(bǔ)充偵查。起初,他們被公安羈押時(shí)的罪名是開設(shè)賭場(chǎng)罪,可當(dāng)我們?cè)倏吹綑z察院的文書時(shí),罪名已變更為幫助信息網(wǎng)絡(luò)犯罪活動(dòng)罪(幫信罪)。

第一,說說這家公司的業(yè)務(wù)情況。它是與傳奇游戲相關(guān)的企業(yè),先是獲得了傳奇游戲官方授權(quán),而后開展了兩個(gè)方面業(yè)務(wù)。一方面是打擊私服領(lǐng)域違法犯罪,這方面業(yè)務(wù)線與之前萬力律師提到的相似;另一方面是代替官方進(jìn)行授權(quán)活動(dòng),該授權(quán)活動(dòng)又分兩個(gè)分支業(yè)務(wù)線。其一,給私服發(fā)布站進(jìn)行授權(quán),畢竟所有傳奇游戲的私服基本都通過發(fā)布站公開投放,用戶需從這些中介發(fā)布站去找私服服務(wù)器,這在一定程度上涉及游戲著作權(quán)問題,所以理應(yīng)獲得官方授權(quán)。其二,對(duì)具體的私服游戲進(jìn)行授權(quán),私服游戲的服務(wù)商或運(yùn)營商獲得授權(quán)后,便不會(huì)再受打擊,這種授權(quán)意味著允許其運(yùn)營服務(wù)器。

第二,講講案件中的關(guān)鍵問題所在。主要問題出在給發(fā)布站授權(quán)這條業(yè)務(wù)線上,按業(yè)務(wù)流程,這家公司要公布獲授權(quán)的發(fā)布站信息,公安機(jī)關(guān)認(rèn)為,將這些發(fā)布站網(wǎng)址放在該公司的網(wǎng)站上,應(yīng)當(dāng)視為對(duì)這些發(fā)布站提供了廣告推廣服務(wù)。而這些發(fā)布站每家可能關(guān)聯(lián)著上萬個(gè)私服服務(wù)器,其中部分私服具備賭博功能,由此公安機(jī)關(guān)認(rèn)定私服運(yùn)營者涉嫌開設(shè)賭場(chǎng)罪,而該公司因給共犯(發(fā)布站)提供網(wǎng)絡(luò)推廣服務(wù),構(gòu)成了幫助信息網(wǎng)絡(luò)犯罪活動(dòng)罪。

第三,談一下我們的辯護(hù)思路。接手辯護(hù)時(shí),起初我們按常規(guī)思路從“明知”入手,也就是探究這家公司是否知曉這些發(fā)布站里的一萬多個(gè)私服中有部分含賭博游戲,然而證明其知道或不知道都很困難,所以陷入僵局。從筆錄來看,其業(yè)務(wù)人員確實(shí)在發(fā)布站上發(fā)現(xiàn)過有賭博功能的游戲且進(jìn)行了舉報(bào),但公司總共就十來個(gè)人,面對(duì)一萬多個(gè)服務(wù)器,根本發(fā)現(xiàn)不過來,也不可能因此中斷對(duì)發(fā)布站的授權(quán)。

后來在團(tuán)隊(duì)研究中,我們發(fā)現(xiàn)另一條思路,幫助信息網(wǎng)絡(luò)犯罪活動(dòng)罪成立的前提是,行為人幫助了另一個(gè)犯罪的實(shí)行犯。該罪情節(jié)嚴(yán)重才能入罪,關(guān)于情節(jié)嚴(yán)重成立的解釋有很多條,其中一條,也是該案中偵查機(jī)關(guān)適用的一條即幫助3人或3人以上。可這家公司只是在網(wǎng)站上放了12個(gè)網(wǎng)站的信息,這就涉及網(wǎng)站是否等同于犯罪主體的基礎(chǔ)概念問題,根據(jù)刑事案件的證明原則,這12個(gè)網(wǎng)站背后是幾個(gè)犯罪主體,是公訴機(jī)關(guān)承擔(dān)的證明責(zé)任。

發(fā)現(xiàn)這個(gè)辯護(hù)思路時(shí),案件已調(diào)查了約10個(gè)月,只剩兩個(gè)月偵查時(shí)間。在這個(gè)時(shí)間里,偵查機(jī)關(guān)只有找到這12家網(wǎng)站的實(shí)際運(yùn)營人,且實(shí)際運(yùn)營人的數(shù)量大于等于3,才能有足夠的證據(jù)證明情節(jié)嚴(yán)重這一構(gòu)成要件成立。考慮到案涉公司主要人員均被羈押的情況,相應(yīng)發(fā)布網(wǎng)站中部分已停止運(yùn)營,且服務(wù)器均不在境內(nèi),偵查難度極大,我們沒在“明知”這條線上僵持,而是提出關(guān)鍵的一點(diǎn),即沒有證據(jù)證明他們幫助的對(duì)象是3人以上,雖能證明該公司網(wǎng)站上掛了12個(gè)網(wǎng)站鏈接,但無法證明這12個(gè)網(wǎng)站等同于多個(gè)犯罪主體。這一點(diǎn)很關(guān)鍵,即便“明知”被認(rèn)定成立,只要無證據(jù)證明情節(jié)嚴(yán)重,最終也能達(dá)到出罪結(jié)果。

接下來,我想分享另一個(gè)案例,是關(guān)于Steam賬號(hào)被盜取后引發(fā)的一系列犯罪問題。

其一,先介紹下Steam平臺(tái)。Steam是國際上較大的游戲運(yùn)營平臺(tái)之一,在上面能找到眾多國內(nèi)外游戲,像剛剛主持人提到的2024年游戲產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,其主力之一就是游戲科學(xué)的“黑神話:悟空”,其PC端主要販?zhǔn)燮脚_(tái)就是Steam。我提及這些,一是呼應(yīng)主持人提到的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況;二是凸顯Steam平臺(tái)對(duì)用戶的重要性和影響的廣泛性。

其二,講講我賬號(hào)被盜的具體情況。那天我正與客戶研究案件,突然收到Steam平臺(tái)的郵件說恭喜我購買了東西,可當(dāng)時(shí)我根本沒登錄Steam操作購買。等結(jié)束會(huì)談發(fā)現(xiàn),幾乎同一時(shí)間,盜號(hào)者把我Steam賬號(hào)上能賣的東西全賣掉了,還用所得款項(xiàng)高價(jià)買了“DOTA2”里的飾品。這里簡(jiǎn)單解釋下“DOTA2”及其飾品,“DOTA2”前身是“魔獸爭(zhēng)霸”里用戶自制的一個(gè)MOD,是以“魔獸爭(zhēng)霸”為基礎(chǔ)的5V5即時(shí)戰(zhàn)略游戲,后來由于MOD容量問題發(fā)展受到限制,幾經(jīng)周折發(fā)展成獨(dú)立網(wǎng)游。由于“DOTA2”和“魔獸爭(zhēng)霸”中名為“dota”的MOD在玩法上幾乎相同,且關(guān)于游戲玩法是否能受到法律保護(hù)存在相當(dāng)大的爭(zhēng)議,“DOTA2”能盈利的地方就只有與“魔獸爭(zhēng)霸”不同的人物外觀和對(duì)應(yīng)的皮膚散件(飾品)。這也是“DOTA2”游戲里有發(fā)達(dá)的皮膚系統(tǒng),且皮膚、飾品可以交易的原因。

其三,分析案件涉及的法律問題。

首先,該起犯罪是被掩蓋在普通虛擬物品交易外觀下的隱蔽型犯罪,本罪成立的前提是這一系列交易行為非我本人操作。由于我自己就是受害人,我很清楚當(dāng)時(shí)我沒有在Steam平臺(tái)中進(jìn)行任何操作。但實(shí)際辦案中,辦案機(jī)關(guān)無法區(qū)分這個(gè)交易行為是本人操作還是黑客操作,在沒有證據(jù)證明的情況下,貿(mào)然立案影響正常的交易秩序。

實(shí)踐中,能夠證明賬號(hào)并非本人操作的證據(jù)應(yīng)當(dāng)是游戲平臺(tái)服務(wù)器后臺(tái)備案的該次交易的登錄IP地址和當(dāng)事人在交易時(shí)的不在場(chǎng)證明。但由于Steam平臺(tái)商城在國內(nèi)屬于“薛定諤”狀態(tài)(時(shí)靈時(shí)不靈),想要穩(wěn)定登錄Steam商城需要使用加速器,而這些加速器的基本原理是架設(shè)代理服務(wù)器,使用代理服務(wù)器后,登錄Steam平臺(tái)的IP地址就會(huì)從用戶實(shí)際的IP地址變?yōu)榇矸?wù)器的IP地址。

由于這些代理服務(wù)器的IP地址通常在境外,如果案涉交易時(shí)的IP地址在境外,僅有交易時(shí)IP地址和本人不在場(chǎng)證明,不能達(dá)到刑事案件中“排除合理懷疑”的證明標(biāo)準(zhǔn)。除非加速器運(yùn)營商提供了其案發(fā)時(shí)運(yùn)營的所有代理服務(wù)器節(jié)點(diǎn),且均不與交易時(shí)的IP地址相同或用戶本人未在交易時(shí)間登錄加速器的證據(jù)。有觀點(diǎn)認(rèn)為,即使加速器運(yùn)營商提供了上述證據(jù),也不能完全排除用戶本人未使用其他加速器登錄Steam平臺(tái),因此仍不能達(dá)到“排除合理懷疑”的證明標(biāo)準(zhǔn)。綜上所述,實(shí)踐操作中,以刑法維護(hù)游戲財(cái)產(chǎn)的路徑,因不能排除使用加速器登錄的手段交易而不能達(dá)到“排除合理懷疑”的證明標(biāo)準(zhǔn),難以實(shí)現(xiàn)。

其次,案涉虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性問題。我的Steam賬號(hào)被盜后,黑客利用“DOTA2”的交易機(jī)制將我Steam賬戶中的庫存變現(xiàn),其中主要的虛擬物品是游戲游玩過程中取得成就時(shí)有概率獲得的貼紙和標(biāo)簽。雖然我沒有花錢購買這些虛擬物品,但一來它們是我在游戲中付出時(shí)間積累而來的,對(duì)我來說是有價(jià)值的,二來這些物品確實(shí)可以在Steam平臺(tái)上交易。所以我認(rèn)為它們屬于我的虛擬財(cái)產(chǎn),應(yīng)當(dāng)適用與財(cái)產(chǎn)權(quán)有關(guān)的法律法規(guī),將虛擬財(cái)產(chǎn)認(rèn)定為一種財(cái)產(chǎn)權(quán)也是如今的通說。

在此案件中,我的財(cái)產(chǎn)不當(dāng)減少,黑客財(cái)產(chǎn)不當(dāng)增加,符合盜竊罪構(gòu)成要件,雖然單起犯罪數(shù)額可能不符合入罪標(biāo)準(zhǔn),但由于我?guī)齑鎯?nèi)虛擬物品價(jià)低而量大,很可能符合多次盜竊的條件。

因此,該案在實(shí)體上可能成立盜竊罪,但在實(shí)踐中由于證明標(biāo)準(zhǔn)過高,超出了一般人的能力范疇,以刑法維護(hù)游戲財(cái)產(chǎn)的路徑難以實(shí)現(xiàn)。

說到虛擬財(cái)產(chǎn),我還想說說假老干媽騙騰訊的詐騙案。在這一案件中,一伙人冒充老干媽公司業(yè)務(wù)人員與騰訊合作,騙取游戲內(nèi)道具后轉(zhuǎn)手賣掉獲利,這同樣涉及虛擬財(cái)產(chǎn)歸屬問題。騰訊報(bào)案時(shí)認(rèn)為自己是受害人,這說明騰訊報(bào)案時(shí)認(rèn)為案涉財(cái)產(chǎn)歸屬于自己。而在我剛剛提到的案例中,我認(rèn)為案涉虛擬財(cái)產(chǎn)歸屬于我自己。這就產(chǎn)生了矛盾,到底虛擬財(cái)產(chǎn)是歸屬于游戲公司/平臺(tái)還是歸屬于用戶?這決定了游戲公司/平臺(tái)和用戶誰是被害人。

實(shí)際上,該問題的關(guān)鍵還是看誰的財(cái)產(chǎn)不當(dāng)減少、誰的財(cái)產(chǎn)不當(dāng)增加。實(shí)踐中,只要游戲公司/平臺(tái)的服務(wù)器不是去中心化的分布式計(jì)算服務(wù)器,均可以通過修改后臺(tái)交易數(shù)據(jù)的方式完成用戶數(shù)據(jù)更改。在上一個(gè)案例中,發(fā)生在用戶賬戶內(nèi)的變動(dòng),如果用戶認(rèn)為是非法的,應(yīng)當(dāng)提供證據(jù)予以證明,否則該損失應(yīng)由用戶自身承擔(dān)。因此用戶的財(cái)產(chǎn)不當(dāng)減少,犯罪行為人的財(cái)產(chǎn)不當(dāng)增加,游戲公司/平臺(tái)內(nèi)的數(shù)據(jù)量不增不減,所以用戶是受害人。

但在假老干媽和騰訊這起詐騙案中,騰訊公司給出的是兌換代碼。這個(gè)代碼有兩種狀態(tài),分別是已激活和未激活,只要代碼激活,騰訊公司就要對(duì)激活代碼的用戶提供相應(yīng)的服務(wù),而這一服務(wù)是由騰訊公司工作人員勞動(dòng)才能支持的,具備價(jià)值。因此該案中騰訊公司的義務(wù)不當(dāng)增加,而為了滿足這些義務(wù),對(duì)應(yīng)的支出就不當(dāng)增加,因此騰訊公司的財(cái)產(chǎn)不當(dāng)減少。那么,用戶的財(cái)產(chǎn)是否不當(dāng)增加或減少?騰訊沒有對(duì)已購買對(duì)應(yīng)激活碼的用戶撤回游戲道具(雖然他們實(shí)際上可以這么做),用戶賬戶內(nèi)的財(cái)產(chǎn)沒有不當(dāng)減少。有觀點(diǎn)認(rèn)為,用戶購買對(duì)應(yīng)激活碼是按照正常的市場(chǎng)對(duì)價(jià),成立善意取得,因此騰訊公司也無權(quán)撤回游戲道具,用戶的財(cái)產(chǎn)屬于正當(dāng)增加,用戶不能取代騰訊公司成為受害人,但已善意取得的虛擬財(cái)產(chǎn),歸屬于用戶。

也有觀點(diǎn)認(rèn)為,既然盜贓物不適用善意取得制度,那么詐騙取得的虛擬財(cái)產(chǎn)也不適用善意取得制度。本人對(duì)該觀點(diǎn)并不認(rèn)同,原因在于,盜竊取得的贓物受害人并未作出處分該財(cái)物的意思表示,而詐騙是受害人處于錯(cuò)誤認(rèn)識(shí)下的財(cái)產(chǎn)處分行為,在民事上屬于瑕疵的意思表示,但不代表沒有作出意思表示。沒有處分意思的盜贓物絕對(duì)不能適用善意取得,但不代表有處分意思的被騙取的財(cái)物也不適用善意取得制度。

在該案中,將游戲道具激活碼以非法手段取得并轉(zhuǎn)賣牟利的假老干媽公司,其財(cái)產(chǎn)因其犯罪行為而不當(dāng)增加,是該案適格的被告。

此外,這個(gè)案件還暗含游戲企業(yè)合規(guī)的法律問題。游戲內(nèi)的虛擬財(cái)產(chǎn),現(xiàn)在普遍認(rèn)為屬于財(cái)產(chǎn)權(quán),但屬于何種財(cái)產(chǎn)權(quán)仍有爭(zhēng)議。有觀點(diǎn)認(rèn)為,虛擬物品屬于游戲公司對(duì)用戶承諾的服務(wù),是用戶對(duì)游戲公司享有的債權(quán),那么轉(zhuǎn)讓該債權(quán)的行為應(yīng)當(dāng)適用用戶與游戲公司之間的《用戶協(xié)議》。但問題在于,這種《用戶協(xié)議》屬于格式條款,如果完全限制了用戶權(quán)利,增加了用戶義務(wù),在沒有盡到提示和說明義務(wù)時(shí)是無效的。也就是說在未盡到提示和說明義務(wù)的情況下,《用戶協(xié)議》對(duì)用戶轉(zhuǎn)讓債權(quán)的行為加以限制的條款是無效的。游戲公司不當(dāng)限制用戶轉(zhuǎn)讓其債權(quán)涉及合規(guī)問題。

也有觀點(diǎn)認(rèn)為,游戲內(nèi)的虛擬財(cái)產(chǎn)是一種物權(quán),用戶則有權(quán)轉(zhuǎn)讓,這也會(huì)產(chǎn)生矛盾。物權(quán)包含4種基礎(chǔ)的權(quán)利形式,即占有、使用、收益、處分的權(quán)利。但在目前的行業(yè)狀態(tài)下,用戶想要實(shí)現(xiàn)收益和處分的權(quán)利依然存在不小的困難。如果游戲公司/平臺(tái)阻礙用戶正常行使物權(quán),也會(huì)引發(fā)游戲公司/平臺(tái)的合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)。

最后,我想聊聊游戲公司/平臺(tái)的合規(guī)化路徑。游戲公司/平臺(tái)在對(duì)用戶處分虛擬物品提供支持、支付結(jié)算服務(wù)時(shí),要確保不知用戶在進(jìn)行非法活動(dòng),切斷“明知”這條線,才能保證業(yè)務(wù)合規(guī)、安全。

以游卡游戲公司為例,其核心產(chǎn)品“三國殺”,在處理游戲內(nèi)財(cái)產(chǎn)時(shí),會(huì)反復(fù)提醒用戶設(shè)置二級(jí)密碼。用戶需輸入二級(jí)密碼而非登錄密碼,以此確保財(cái)產(chǎn)處分經(jīng)本人確認(rèn),不過這一措施引發(fā)不少用戶吐槽,覺得操作麻煩,但仍不失為一種合規(guī)路徑。所以游戲公司應(yīng)設(shè)計(jì)更合理的合規(guī)程序,比如批量處理游戲內(nèi)財(cái)產(chǎn)時(shí)才需輸入二級(jí)密碼或手機(jī)驗(yàn)證碼,這樣既能保證合規(guī)性,又能提升用戶體驗(yàn)。

二、游戲外掛問題

下面談?wù)動(dòng)螒蛲鈷靻栴}。我個(gè)人認(rèn)為,游戲外掛提供行為不僅可能構(gòu)成侵入計(jì)算機(jī)系統(tǒng)罪,還可能構(gòu)成破壞生產(chǎn)經(jīng)營罪。

以“絕地求生”(“吃雞”游戲)為例,其運(yùn)營公司是韓國藍(lán)洞公司,在最火的時(shí)候,同時(shí)在線人數(shù)達(dá)2000萬人,然而外掛興起讓游戲迅速衰敗,起初是“閃電俠”外掛,后來出現(xiàn)更惡劣的透視、鎖頭等外掛,嚴(yán)重破壞游戲平衡,致使其他用戶無法正常享受游戲體驗(yàn),游戲在線人數(shù)因此迅速下降。直到藍(lán)洞公司讓騰訊入股,由騰訊負(fù)責(zé)國內(nèi)相關(guān)證據(jù)的收集工作,才抓到一些外掛制作者。

同時(shí),很多友商趁機(jī)推出玩法類似但代碼不同的游戲分流用戶,在分流和外掛雙重影響下,“吃雞”游戲從買斷制變?yōu)橐再u通行證和獎(jiǎng)勵(lì)為盈利模式的游戲,如今類似“吃雞”的游戲已有多款,各有不同受眾群體。作為現(xiàn)象級(jí)游戲的“絕地求生”終究是不可避免地走向沒落。

藍(lán)洞公司對(duì)“絕地求生”的運(yùn)營是正常的生產(chǎn)經(jīng)營行為,而兜售外掛的行為對(duì)藍(lán)洞公司的生產(chǎn)經(jīng)營起到了巨大的破壞作用,縮短了其盈利周期,因此不僅成立侵入計(jì)算機(jī)系統(tǒng)罪,也成立破壞生產(chǎn)經(jīng)營罪,屬于一行為兩罪的想象競(jìng)合犯。

三、談?wù)動(dòng)螒虍a(chǎn)業(yè)的沉疴痼疾“玩法”保護(hù)問題

之前的案例中提到了“DOTA2”的轉(zhuǎn)型和“絕地求生”的沒落,二者的共同點(diǎn)都是玩法問題導(dǎo)致老游戲迅速失去市場(chǎng)。

游戲史上,因?yàn)橥娣ㄐ路f而在眾多游戲中脫穎而出者層出不窮,其中佼佼者被游戲領(lǐng)域內(nèi)稱為“現(xiàn)象級(jí)”游戲,意為游玩該游戲成為一種廣泛的社會(huì)現(xiàn)象。但現(xiàn)象級(jí)游戲曇花一現(xiàn)者也不在少數(shù),不僅有剛剛提到的“DOTA2”和“絕地求生”,還有“刀塔自走棋”“三國殺”等,都不同程度地因?yàn)橛焉掏娣ń梃b而走向衰落,雖然因?yàn)榉N種原因這些游戲的服務(wù)器仍然運(yùn)行,但盈利期被大大縮短也是不爭(zhēng)的事實(shí)。

我國的知識(shí)產(chǎn)權(quán)分為以下幾類,分別是商標(biāo)、專利、著作權(quán)、商業(yè)秘密等。在目前的理論框架下,傾向于以計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)保護(hù)游戲的聲音占大多數(shù),而玩法被普遍認(rèn)為是一種思想而非表達(dá)不在保護(hù)之列,但游戲之所以盈利就是好玩,其玩法作為核心要素功不可沒,甚至有時(shí)占主導(dǎo)地位。

反觀我國的著作權(quán)保護(hù)期限和游戲的盈利期限,著作權(quán)的保護(hù)期限遠(yuǎn)超一個(gè)游戲的盈利期限。這就使我國法律對(duì)游戲的保護(hù)陷于一個(gè)十分尷尬的局面,即該保護(hù)的內(nèi)容沒得到充分保護(hù),其他已保護(hù)的內(nèi)容卻保護(hù)的時(shí)間過長。從法理學(xué)出發(fā),增強(qiáng)保護(hù)范圍的同時(shí)縮短其保護(hù)期限,似乎是一條可以行得通的方案。

目前,只有不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)一個(gè)案由可以涉及對(duì)游戲玩法的“借鑒”行為,即不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為,所以在民事維權(quán)方面,游戲公司通常會(huì)同時(shí)起訴侵犯著作權(quán)和不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),但截至目前,純粹因游戲玩法雷同而被認(rèn)定為不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的案例還不存在。

在刑事犯罪領(lǐng)域,受罪刑法定原則影響,不能超越《著作權(quán)法》將侵犯著作權(quán)犯罪中“著作權(quán)”的范疇隨意地?cái)U(kuò)大解釋到包含游戲玩法的程度?!缎谭ā分?,與知識(shí)產(chǎn)權(quán)相關(guān)的規(guī)定集中在破壞市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)秩序章節(jié),常依據(jù)獲利或非法經(jīng)營數(shù)額認(rèn)定社會(huì)危害性來定罪處罰。

實(shí)際上,侵犯游戲玩法的行為產(chǎn)生的獲利和非法經(jīng)營數(shù)額均已達(dá)到各罪的量刑標(biāo)準(zhǔn),從危害性上來說,游戲玩法上“搭便車”的行為,嚴(yán)重挫傷了游戲生產(chǎn)者的創(chuàng)作積極性,這一現(xiàn)象與知識(shí)產(chǎn)權(quán)制度的創(chuàng)立初衷背道而馳,也嚴(yán)重?cái)_亂了正常的游戲領(lǐng)域生產(chǎn)秩序,值得重點(diǎn)關(guān)注。

四、講講游戲公司內(nèi)部的合規(guī)處理

在涉及游戲的黑客犯罪中,不乏“內(nèi)鬼”作祟。在我代理的涉黑客類案件中,經(jīng)常有內(nèi)鬼里應(yīng)外合導(dǎo)致黑客入侵成功的現(xiàn)象,隱藏在風(fēng)波下的職務(wù)侵占問題依然值得關(guān)注和重視。

我認(rèn)為在公司架構(gòu)上可設(shè)立兩個(gè)吹哨人制度,一人專門監(jiān)督公司內(nèi)部涉嫌違法犯罪問題,另一人則監(jiān)督這個(gè)吹哨人。為激勵(lì)他們履行職責(zé),可設(shè)置待遇差異,比如1號(hào)吹哨人工資高于2號(hào)吹哨人,且若1號(hào)吹哨人無法履職,2號(hào)吹哨人能及時(shí)升為1號(hào)吹哨人,通過這種方式,盡量確保公司的違法犯罪行為能及時(shí)被發(fā)現(xiàn)和處理。

當(dāng)然,游戲領(lǐng)域還有很多其他涉嫌違法犯罪或侵權(quán)的問題,今天無法一一詳述,如果還有一期,可以繼續(xù)探討。



王馨仝:之前咱們代理的傳奇私服案件中,梁律師提供了不少關(guān)鍵的行業(yè)內(nèi)部資訊,讓我們找到了制勝要點(diǎn),作用很大。梁律師剛才也提到游戲皮膚財(cái)產(chǎn)權(quán)益認(rèn)定問題,還舉了不少例子,我這兒也想分享一個(gè)案例。我此前辦理過一個(gè)案件,是關(guān)于直播平臺(tái)做游戲推廣時(shí),游戲公司給它定制了幾款直播推廣用的皮膚,這些皮膚在游戲官網(wǎng)沒售賣,是作為直播時(shí)鼓勵(lì)玩家的贈(zèng)品。但有工作人員私下販賣,當(dāng)時(shí)案件的爭(zhēng)議點(diǎn)就是,這種官網(wǎng)沒賣、作為贈(zèng)品的皮膚或裝備,被售賣的行為算不算侵犯直播公司財(cái)產(chǎn)權(quán)益,畢竟職務(wù)侵占是侵占本公司合法財(cái)產(chǎn)且公司有損失才行,我們辯方認(rèn)為這不算公司財(cái)產(chǎn)損失。最終這個(gè)案件配合這個(gè)辯點(diǎn),解決了背后爭(zhēng)議,也取得原公司諒解,得到了不起訴的好結(jié)果。

咱們聊了挺多游戲相關(guān)內(nèi)容,我還想分享一點(diǎn),剛才梁律師說到“游戲”這個(gè)詞,英文是“game”,它和“賭博”從詞源上看有相關(guān)性,“bling”有形容錢等含義,“game”和“bling”連起來有點(diǎn)像“gambling”(賭博),所以游戲和賭博似乎天然就有關(guān)聯(lián)。



徐偉:今日想聊聊與游戲有關(guān)的話題。

談?wù)勎业挠螒蚪?jīng)歷,以助大家更好理解我對(duì)游戲相關(guān)問題的感觸。我最早接觸游戲可追溯至高中時(shí)期,臨高考僅余兩個(gè)月時(shí),為玩一款名為“Freestyle”的聯(lián)網(wǎng)游戲,我常通宵達(dá)旦,甚至在臥室放假人、蓋被子偽裝睡覺,實(shí)則外出打游戲,那是一款我很喜愛的街頭籃球游戲,因我本身熱愛打球,所以格外享受在游戲里用虛擬角色打球、展現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中難以實(shí)現(xiàn)技巧的感覺。初中時(shí),放學(xué)后我常和20個(gè)男生去網(wǎng)吧玩CS,不過曾被外掛坑害,當(dāng)時(shí)還懷疑自身技術(shù)不佳,后來才知曉是外掛作祟,能隔墻視物并將我擊斃。如今回想,老游戲逐漸停服、難見精彩賽事,正是外掛與氪金玩家打破游戲平衡,致使其喪失競(jìng)技精神與吸引力所致。當(dāng)下我玩的是線上釣魚游戲,借助VR四代Pro版本,用兩個(gè)手柄就能在虛擬立體空間里體驗(yàn)世界各地湖泊釣魚,感受魚竿被魚拽動(dòng),如今游戲確實(shí)能給人帶來愉悅放松,已然成為生活不可或缺的部分。

然后,回歸今日主題,先講講外掛相關(guān)問題,這也是我較為關(guān)注的方面。

一、外掛的相關(guān)問題及案例

我曾向往使用外掛,如今卻極為痛恨,兩三年前便花費(fèi)時(shí)間研究外掛相關(guān)罪名。從Alpha數(shù)據(jù)庫以“外掛”為關(guān)鍵詞檢索的結(jié)果來看,涉及罪名眾多,其中提供侵入、非法控制計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)程序工具罪占比最大,在檢索出的632件案例里,該罪名有348件。其余還包括非法經(jīng)營罪、非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪等。實(shí)際上,外掛種類多樣且功能各異,未來或許還會(huì)增多,至于具體適用罪名,無論站在辯護(hù)人、被害人還是被害單位角度,都需具體問題具體分析。

再者,回顧外掛適用罪名的歷史階段,2010年之前,非法經(jīng)營罪適用較多;2011年至2016年,非法經(jīng)營罪和侵犯著作權(quán)罪較為常見;2016年之后,提供侵入、非法控制計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)程序工具罪居多。

而傳統(tǒng)外掛,實(shí)則是實(shí)施作弊手段的程序,我舉個(gè)通俗例子說明,假設(shè)京都律師事務(wù)所有個(gè)廚房,王律師能夠拿卡取一個(gè)雞腿,后來王律師找萬律師偽造了一張卡,王律師可以用兩張卡取兩個(gè)雞腿,有人覺得這是改變了取餐權(quán)限,破壞了廚房的運(yùn)轉(zhuǎn)或提供了破壞軟件的工具,但實(shí)際上廚房內(nèi)部依舊正常運(yùn)轉(zhuǎn),王律師只是欺騙了廚房,并沒有破壞廚房內(nèi)部運(yùn)轉(zhuǎn)。所以,這類外掛作弊的行為根據(jù)現(xiàn)在的刑法規(guī)定,更多會(huì)納入侵犯著作權(quán)罪范疇。

分享一個(gè)外掛案例,在2011年至2016年非法經(jīng)營罪與侵犯著作權(quán)罪并行適用階段,2014年最高人民法院出臺(tái)司法解釋釋義說明,當(dāng)時(shí)就明確提出不宜適用非法經(jīng)營罪及破壞計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪,適用侵犯著作權(quán)罪更準(zhǔn)確?;诖擞^點(diǎn),北京市海淀區(qū)人民檢察院曾辦理一案件,鑒定外掛程序功能時(shí),僅鑒定出其能繞過服務(wù)器保護(hù)措施,卻未鑒定服務(wù)器是否受影響,后續(xù)因服務(wù)器相關(guān)數(shù)據(jù)丟失,鑒定無法回溯重做,最終因證據(jù)不足不起訴。海淀檢察院認(rèn)為,若證據(jù)確鑿,此類行為應(yīng)定侵犯著作權(quán)罪,若鑒定意見缺失且無法重做,便只能作證據(jù)不足不起訴處理。

此外,還有個(gè)插曲,前段時(shí)間我接到一咨詢,有人因嫌快遞公司出庫程序軟件運(yùn)作效率低,自學(xué)技術(shù)開發(fā)出能批量操作的快遞外掛,放到網(wǎng)上后,許多快遞員為提高效率購買,短短一月,其本為自用卻獲利幾十萬元,我向其普及法律知識(shí)并勸其立即停止,可見外掛的存在有其現(xiàn)實(shí)原因,短時(shí)間內(nèi)難以完全消除。

除了外掛,私服由于獲利快,刑罰相對(duì)較輕,短期內(nèi)也無法消失,之所以這么說,是按現(xiàn)行《刑法》第217條規(guī)定,侵犯著作權(quán)罪最高刑期均為10年,且多數(shù)判罰達(dá)不到此程度。一款盈利游戲上線需經(jīng)過嚴(yán)格審核,還有未成年人防沉迷限制,做外掛、私服卻可繞過這些直接獲利,利潤豐厚,即便面臨刑罰最多不會(huì)超過10年,所以仍會(huì)有人冒險(xiǎn),方式還更加隱蔽。我玩PICO 4 Pro時(shí),曾發(fā)現(xiàn)閑魚上一塊錢能在百度云下載官方游戲破解版,盜版游戲因一本萬利而十分猖獗,好在官方不斷投入精力更新軟件、提升防范技術(shù),我個(gè)人寧愿花錢買正版,不敢涉足盜版,因其可能導(dǎo)致賬號(hào)被盜或軟件無法運(yùn)行。

二、談?wù)動(dòng)螒蚬久媾R的風(fēng)險(xiǎn)

這是我想分享的重要內(nèi)容。

第一,代碼泄露風(fēng)險(xiǎn)。在辦案中發(fā)現(xiàn),相關(guān)主管人員泄露代碼的情況時(shí)有發(fā)生,拿到源代碼后,通過換皮膚、添加不影響運(yùn)行但拉長代碼字符內(nèi)容等手段,可規(guī)避日后相同性鑒定,雖會(huì)降低軟件運(yùn)行效率、造成資源浪費(fèi),但鑒于游戲開發(fā)成本高昂,像“吃雞”這類熱門游戲,即便換皮利用源代碼也能盈利,這會(huì)致使公司市場(chǎng)份額減少,泄露源代碼的個(gè)人可能涉嫌侵犯商業(yè)秘密罪。此類違法行為隱蔽性強(qiáng),所以公司需建立內(nèi)部吹哨人制度,保障舉報(bào)人權(quán)益,避免打擊報(bào)復(fù),確保舉報(bào)通道暢通。

第二,服務(wù)器被攻擊風(fēng)險(xiǎn)。部分競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手會(huì)在境外等地購買大量流量惡意攻擊服務(wù)器,我玩“Freestyle”時(shí),換多個(gè)服務(wù)器均卡頓,這會(huì)嚴(yán)重影響玩家體驗(yàn)感,導(dǎo)致游戲無人問津,實(shí)施攻擊的犯罪分子極為隱蔽。我接觸過的一個(gè)案件中,原公司軟件正常運(yùn)行且市場(chǎng)份額大,后因開發(fā)人員與老板沖突離職,其開設(shè)新軟件,一晚有人用IP登錄原公司服務(wù)器后臺(tái)刪了源代碼,致使軟件無法使用,巧合的是,該離職人員開發(fā)的新軟件銷量很好,老板報(bào)案后雖立案,但線上虛擬身份與線下真實(shí)身份難以對(duì)應(yīng),僅能查到后臺(tái)被登錄,因公司賬號(hào)管理混亂,即便捕捉到IP地址,也無法明確對(duì)應(yīng)具體人員或地點(diǎn),查詢發(fā)現(xiàn)可能是網(wǎng)吧,此類破壞對(duì)游戲公司打擊極大,前期投入瞬間化為烏有。

第三,程序漏洞風(fēng)險(xiǎn)。有些規(guī)模不大的游戲公司,看到市場(chǎng)前景好便投資招人、購買軟件讓技術(shù)員修改,技術(shù)員可能未察覺原有程序漏洞。我曾經(jīng)歷過用戶利用程序bug不花錢充值的案例,虛擬幣無端增長,用戶借此購買禮物、裝備,直至一個(gè)月后才發(fā)現(xiàn),損失近幾百萬元,所以購買他人軟件開發(fā)時(shí)需格外留意此類問題。

第四,程序員職業(yè)操守風(fēng)險(xiǎn)。在我經(jīng)辦的案件中,存在程序員利用權(quán)限更改代碼為自己賬戶充值的情況,且不止一例。對(duì)于此類情況的定性存在爭(zhēng)議,有的認(rèn)定為破壞計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪,有的認(rèn)定為非法獲取計(jì)算機(jī)信息數(shù)據(jù)罪,還有的認(rèn)定為盜竊罪。從維護(hù)游戲公司角度出發(fā),此類案件立案是關(guān)鍵,因其隱蔽性強(qiáng),若有客觀數(shù)據(jù)或證據(jù)則更易立案,立案時(shí)還需考慮管轄權(quán)、難度等問題,畢竟偵查中罪名可能變更,維護(hù)公司利益需講究策略。另外,玩家個(gè)人信息泄露也是不容忽視的風(fēng)險(xiǎn),若公司內(nèi)部管理不善,可能觸犯侵犯公民個(gè)人信息罪。

三、談?wù)劯唢L(fēng)險(xiǎn)的游戲類型

這也是值得關(guān)注的要點(diǎn)。

首先,棋牌類游戲。這類游戲風(fēng)險(xiǎn)頗高,務(wù)必確保相關(guān)資質(zhì)和許可證件齊全。我曾處理的一個(gè)案件中,棋牌類公司雖有許可證件,軟件未被認(rèn)定為賭博游戲,但代理商在推廣時(shí)以招攬賭客為噱頭開設(shè)賭場(chǎng),公司因無直接共謀證據(jù),僅因監(jiān)管不力,最終被定性為幫助信息網(wǎng)絡(luò)犯罪活動(dòng)罪,處罰相對(duì)較輕。

其次,捕魚游戲和大轉(zhuǎn)盤游戲。他們同樣風(fēng)險(xiǎn)很高,捕魚游戲涉及營商治理與打擊,經(jīng)過治理,如今手機(jī)上的此類游戲已不如從前多。大轉(zhuǎn)盤小游戲方面,我曾為一家直播公司做事前合規(guī),其轉(zhuǎn)盤游戲含以小博大功能,因合規(guī)工作到位,目前已無刑事風(fēng)險(xiǎn)。關(guān)于概率游戲和賭博游戲的區(qū)別,關(guān)鍵在于是否平進(jìn)平出,比如花10塊錢買到價(jià)值10塊錢的東西,如此可降低風(fēng)險(xiǎn)。

四、有關(guān)合規(guī)方面的內(nèi)容

我主張對(duì)癥下藥,依據(jù)我作為刑事辯護(hù)律師的職業(yè)特點(diǎn),更側(cè)重于專項(xiàng)合規(guī),不同公司的合規(guī)涉及內(nèi)容不同,需圍繞主營業(yè)務(wù)和面臨風(fēng)險(xiǎn)針對(duì)性開展,并無通用固定模式。對(duì)游戲公司而言,要注重保護(hù)著作權(quán),警惕隱蔽性強(qiáng)的侵權(quán)行為,保障內(nèi)部舉報(bào)通道順暢,代理推廣概率類游戲時(shí)要選擇正規(guī)、資質(zhì)明確的代理商。當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)游戲居多,公司維權(quán)時(shí)要充分利用好相關(guān)規(guī)定,鑒于網(wǎng)絡(luò)犯罪管轄地點(diǎn)眾多,立案難度大,需充分研判適用規(guī)則,以切實(shí)保障游戲公司利益。

希望越來越多的優(yōu)秀互聯(lián)網(wǎng)游戲或單機(jī)游戲能在公平、公正、良好的司法環(huán)境下,吸引更多玩家關(guān)注與投入,謝謝大家。



錢浩:我有幾個(gè)不太成熟的問題想請(qǐng)教萬律師、梁律師和徐律師,因部分話題具有爭(zhēng)議性,還請(qǐng)各位簡(jiǎn)單回復(fù)就好。

我也曾經(jīng)辦刑事報(bào)案控告案件,流程與萬律師所講類似,都是發(fā)現(xiàn)情況后收集證據(jù)、報(bào)案并協(xié)助司法部門推進(jìn)流程。但我有個(gè)直接疑問,游戲公司內(nèi)部調(diào)查專業(yè)性、技術(shù)性強(qiáng),常需“紅客”或“白帽子”這類專家協(xié)助,他們以及內(nèi)部工作人員獲取的線索,在與公安機(jī)關(guān)對(duì)接時(shí),要如何轉(zhuǎn)化成公安機(jī)關(guān)能用的證據(jù)呢?另外,像通過加入QQ群誘導(dǎo)或刺激群友消費(fèi)充值形成的證據(jù),其合法性、真實(shí)性、關(guān)聯(lián)性,尤其是合法性方面,能否經(jīng)得起考驗(yàn)?zāi)兀窟€有運(yùn)用技術(shù)手段進(jìn)入他人后臺(tái)這類行為,會(huì)不會(huì)讓游戲公司自身面臨刑事風(fēng)險(xiǎn),對(duì)相關(guān)服務(wù)器、運(yùn)營及代碼有無影響呢?



萬力:非常感謝你的提問,這確實(shí)是比較現(xiàn)實(shí)的問題,我簡(jiǎn)要回應(yīng)一下。

其一,可能大家存在誤解,往往不是游戲公司人員去切入獲取線索,而是熱心玩家自行搞到線索后提供給我們。

其二,我們向公安機(jī)關(guān)報(bào)案時(shí)提供的所有材料都是依法合規(guī)的,不會(huì)去做違法乃至擦邊的事。比如以玩家身份“潛伏”,這完全合法,因?yàn)橥婕矣羞@樣的權(quán)利。我們整理的線索雖然可能指向違法犯罪行為,但距立案標(biāo)準(zhǔn)或許只差關(guān)鍵一步。有些地方公安機(jī)關(guān)辦案時(shí)可通過收案初查,推動(dòng)線索進(jìn)一步完善。

其三,部分線索可能偏向引導(dǎo)或大膽假設(shè),比如在相關(guān)群里以熱心玩家身份詢問游戲情況,經(jīng)合理推斷能排查出一些違法行為。公安機(jī)關(guān)立案時(shí)會(huì)考慮諸如KPI以及受理后能否偵破等問題,若我們能給出相對(duì)明確指向,在初步審查等環(huán)節(jié)會(huì)有不錯(cuò)效果。

其四,就內(nèi)部調(diào)查而言,采取的方式也都是合法的。像之前處理職務(wù)侵占案件,公司安全部門進(jìn)入相關(guān)人員系統(tǒng)后臺(tái)調(diào)查,這基于公司對(duì)運(yùn)營及相關(guān)數(shù)據(jù)資產(chǎn)擁有所有權(quán),且員工入職時(shí)都簽署了相關(guān)協(xié)議,明確其領(lǐng)取使用的電腦等設(shè)備屬于公司資產(chǎn),所以從這個(gè)角度看,調(diào)查都是合法合規(guī)的。

此外,互聯(lián)網(wǎng)大廠大多會(huì)建立類似制度,內(nèi)部紀(jì)檢不會(huì)采取限制人身自由的方式,更多是給當(dāng)事人機(jī)會(huì),畢竟找其談話時(shí)往往已有較有利證據(jù),若當(dāng)事人不配合,后續(xù)自有公安機(jī)關(guān)介入,我們做內(nèi)部調(diào)查都是以合法合規(guī)方式推進(jìn),避免出現(xiàn)非法獲取證據(jù)的情況。



梁禹霖:我留意到你問的證據(jù)相關(guān)細(xì)節(jié)問題,比如臥底充值的錢能否算證據(jù),答案是肯定能算。這里可能涉及類似“釣魚”情況,比如給對(duì)方錢讓其建私服,對(duì)方稱錢是掙的,但這可當(dāng)作必要成本看待。關(guān)鍵是能通過支付的錢確定對(duì)方收款賬戶、所用支付平臺(tái),進(jìn)而鎖定對(duì)方,所以該證據(jù)是有效的,錢本身的差別影響不大。同時(shí)要強(qiáng)調(diào),無論是游戲行業(yè)內(nèi)部調(diào)查,還是配合公檢法辦案,都要以合法為原則,在此前提下提供專業(yè)性支持,起到協(xié)助作用,而非替代公檢法的職能。



錢浩:我理解您的意思了。我再補(bǔ)充一點(diǎn),之前遇到私服案件,凈金額只有5000元,離入罪的3萬元標(biāo)準(zhǔn)還有差距,當(dāng)時(shí)有人提議我們自己充2.5萬元湊夠金額,但我們拒絕了,還是要把控好合法性和尺度問題,若只是充150元,在合理調(diào)查范圍內(nèi),影響就不大。

接下來,我想請(qǐng)教梁律師一個(gè)問題。梁律師之前提到游戲內(nèi)裝備等財(cái)產(chǎn)性質(zhì)問題,涉及案件被害人認(rèn)定。我前段時(shí)間接觸一個(gè)案件,可能描述不太準(zhǔn)確。有些技術(shù)平臺(tái)或游戲平臺(tái)會(huì)給有貢獻(xiàn)的玩家發(fā)放虛擬貨幣作為獎(jiǎng)勵(lì),我的當(dāng)事人在平臺(tái)有貢獻(xiàn),可他是虛擬身份,游戲非實(shí)名制,真實(shí)身份與游戲身份有隔離,且服務(wù)器在境外。后來出臺(tái)政策可發(fā)放虛擬貨幣獎(jiǎng)勵(lì),結(jié)果平臺(tái)上其他的主體冒用我的當(dāng)事人的名義,通過郵件申報(bào)程序領(lǐng)走其應(yīng)得的虛擬貨幣,領(lǐng)走后虛擬貨幣價(jià)值還波動(dòng)下跌了。



梁禹霖:在這種情形下,如果平臺(tái)后來給當(dāng)事人補(bǔ)發(fā)了虛擬貨幣,但價(jià)值已減損貶值,要明確平臺(tái)生成虛擬貨幣幾乎無成本,而玩家獲取是付出了成本的,所以我認(rèn)為實(shí)際受損失的是玩家,而非游戲公司。另外,當(dāng)事人按正常申領(lǐng)程序發(fā)郵件詢問時(shí),平臺(tái)告知已領(lǐng)過但又補(bǔ)發(fā)了,關(guān)于虛擬貨幣流通性,若其能與法定貨幣通過一定方式兌換,價(jià)值便可評(píng)估。騙子雖用破壞計(jì)算機(jī)軟件方式冒領(lǐng)虛擬貨幣,沒及時(shí)拿到是其自身后來才發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致的,但既然平臺(tái)發(fā)現(xiàn)后第一時(shí)間補(bǔ)發(fā)了,那當(dāng)事人損失不算太大。



錢浩:我很認(rèn)同徐律師和梁律師觀點(diǎn)。游戲行業(yè)設(shè)置虛擬貨幣,國內(nèi)多數(shù)省份對(duì)此態(tài)度偏否定,尤其在財(cái)產(chǎn)利益或?qū)傩哉J(rèn)定上,不同省份看法不一,像廣東、上海、北京就各有觀點(diǎn)。但總體而言,我很支持今天講座中各位律師從不同視角考慮這一問題。

最后,我想請(qǐng)教徐律師一個(gè)問題。我看徐律師對(duì)侵犯著作權(quán)罪和非法經(jīng)營罪研究細(xì)致,我這個(gè)問題和梁律師說的傳奇案件有關(guān),后續(xù)有相關(guān)聯(lián)案件,其中一個(gè)涉及私服但無外掛。對(duì)于游戲私服廠商,其正常維權(quán)活動(dòng)如找到私服后進(jìn)行補(bǔ)充授權(quán),這能否在刑事意義上阻斷侵犯著作權(quán)犯罪構(gòu)成呢?補(bǔ)充授權(quán)行為會(huì)不會(huì)讓私服運(yùn)營者被認(rèn)為是被強(qiáng)迫交易了呢?比如正版廠商發(fā)現(xiàn)私服后,直接拿出補(bǔ)充合同,說要么簽要么報(bào)案控告,這會(huì)導(dǎo)致正版運(yùn)營商涉嫌什么問題嗎?



徐偉:實(shí)際上,私服后期獲得授權(quán)后的行為,并不能改變前期已存在的犯罪行為,公訴的案件不會(huì)因后續(xù)授權(quán)就無視前面的犯罪情況,從社會(huì)危害性角度可能會(huì)酌情考慮,但就公司層面而言,暫時(shí)沒考慮到其他可能后果。另外,提到的傳奇案件著作權(quán)問題確實(shí)存在歷史遺留情況,原本母公司分裂后,兩家公司都有部分權(quán)利且共有,在給國內(nèi)授權(quán)時(shí),一家給了授權(quán),另一家沒給授權(quán),所以國內(nèi)存在兩個(gè)合法權(quán)利情況,在此背景下,正版廠商去找私服維權(quán)是否構(gòu)成強(qiáng)迫交易,確實(shí)值得探討。



萬力:這個(gè)問題確實(shí)涉及著作權(quán)歷史遺留問題,就像傳奇游戲,其母公司分裂后,兩家公司都有部分權(quán)利,可在給國內(nèi)授權(quán)時(shí)出現(xiàn)糾紛,所以正版廠商找私服維權(quán)是否構(gòu)成強(qiáng)迫交易,還需進(jìn)一步分析。



錢浩:非常感謝萬律師、梁律師、徐律師以及所有參與討論的嘉賓,讓我能從行業(yè)整體角度看待合規(guī)和風(fēng)險(xiǎn)防范問題。我覺得司法實(shí)踐中,檢察官、法官以及公安機(jī)關(guān)工作人員也需要從專業(yè)角度補(bǔ)充學(xué)習(xí),畢竟游戲行業(yè)像金融行業(yè)一樣,專業(yè)性和技術(shù)性強(qiáng),需要各位專業(yè)的人士為司法實(shí)踐提供知識(shí)支持。

注:摘自劉立杰主編:《刑辯百人談·專業(yè)篇》(2024年特輯)第364~389頁,法律出版社2025年3月出版。



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千呼萬喚始出來,青島欲簽北京中鋒,場(chǎng)均7+4,下賽季沖總冠軍!

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體壇小快靈
2025-08-09 11:11:36
最高 250%,特朗普再揮關(guān)稅大棒,同時(shí)點(diǎn)名中國:做好被加稅準(zhǔn)備

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八斗小先生
2025-08-09 11:14:42
西媒:皇馬愿8000萬歐賣羅德里戈給利物浦,巴黎想買需1億歐

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懂球帝
2025-08-08 19:23:35
特朗普拒絕訪華談條件,中方卻邀請(qǐng)美軍參加閱兵,中美關(guān)系新變化

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林子說事
2025-08-09 00:53:49
大反轉(zhuǎn)!美國請(qǐng)求和解,中國不許!打服特朗普,中國要立規(guī)矩

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娛樂小可愛蛙
2025-08-09 02:30:08
人民日?qǐng)?bào)都看不下去了,親自下場(chǎng)評(píng)論:下班接娃,咋就這么難?

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明月聊史
2025-07-28 14:51:21
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