雖然不愿意承認(rèn),但是不得不承認(rèn)一件事情就是目前魔獸世界WLK懷舊服玩家們AFK的數(shù)量正在增加,目前依舊有不少的新玩家加入到游戲中,但是也有大量的老玩家選擇了AFK,似乎無(wú)論如何去削弱都難以調(diào)動(dòng)玩家們的積極性,此時(shí)有個(gè)玩家問(wèn)了一個(gè)問(wèn)題,90%的玩家都是因?yàn)椴荒躥armHLK嗎?目前該帖子的回復(fù)并不多,不過(guò)相信大家也很好奇大部分的玩家因?yàn)槭裁炊鳤FK?
先假設(shè)該帖主說(shuō)的是對(duì)的情況下,我們來(lái)看一下數(shù)據(jù),該帖主表示90%的玩家都是因?yàn)椴荒躥armHLK嗎?很多玩家應(yīng)該會(huì)找各種各樣的數(shù)據(jù)來(lái)反駁,但是最簡(jiǎn)單的一件事情就是直接查WCL的數(shù)據(jù),目前的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)范圍內(nèi)一共有271436個(gè)打過(guò)瑪洛加爾領(lǐng)主,而打過(guò)巫妖王的數(shù)量?jī)H為28686,這兩個(gè)之間的數(shù)據(jù)差距懸殊,通過(guò)計(jì)算得出HICC的通關(guān)率為10.5%。
這個(gè)數(shù)據(jù)雖然看起來(lái)并不高,但是對(duì)比之前的7%已經(jīng)漲了很多,四舍五入確實(shí)只有10%的玩家通過(guò)了巫妖王,不過(guò)值得注意的是如果沒(méi)有打過(guò)瑪洛加爾領(lǐng)主則無(wú)法被記錄,換句話說(shuō),是打過(guò)瑪洛加爾領(lǐng)主這個(gè)BOSS的隊(duì)伍通關(guān)率僅為10%,而不是全部打HICC的玩家的通關(guān)率為10%,如果可能實(shí)際的打通率會(huì)更加低一些。
所以目前可以得出一個(gè)結(jié)論就是接近90%的玩家不僅僅不能farmHLK甚至連HLK都打不過(guò)。因此目前來(lái)看確實(shí)應(yīng)該有不少的玩家們因?yàn)榇虿贿^(guò)HICC團(tuán)本而導(dǎo)致AFK,畢竟每次削弱的時(shí)候都增加了不少活躍角色,所以很可能每次削弱之后都有進(jìn)行嘗試打本,過(guò)不了就繼續(xù)選擇AFK,但是因?yàn)椴荒躥armHLK而導(dǎo)致AFK的數(shù)量應(yīng)該沒(méi)有那么多。
于是開始去論壇中尋找部分玩家們AFK的原因,其中有個(gè)帖子引起了注意,一個(gè)團(tuán)長(zhǎng)選擇了AFK表示自己一直堅(jiān)持初心開團(tuán)從來(lái)沒(méi)有收過(guò)團(tuán)雙和辛苦費(fèi),更重要的是沒(méi)有收過(guò)紅包,但是該團(tuán)長(zhǎng)覺(jué)得一方面自己的反應(yīng)力變差了,另外一個(gè)原因就是滿世界的團(tuán)雙、R補(bǔ)貼導(dǎo)致了該團(tuán)長(zhǎng)不想打團(tuán),寧可爛CD也不打本,所以選擇AFK。
不過(guò)也確實(shí)有玩家因?yàn)殡y度問(wèn)題而選擇AFK,當(dāng)然因?yàn)殡y度也不全是難度,該玩家發(fā)帖表示:HLK沒(méi)推倒,但也沒(méi)了興趣了,與buff無(wú)關(guān),只是單純的玩累了,也玩夠了。不過(guò)目前確實(shí)有不少人就是這種心態(tài),畢竟WLK懷舊服其實(shí)就是懷舊服,游戲中的玩法已經(jīng)玩過(guò)了很多遍,甚至有些BOSS的攻略已經(jīng)了然于心了,此時(shí)對(duì)這款游戲已經(jīng)沒(méi)有太多的興趣了。
也有玩家發(fā)帖表示說(shuō)目前的論壇風(fēng)氣比較一般,只要有人發(fā)AFK的帖子就會(huì)有一堆人冷嘲熱諷,并且該玩家表示說(shuō)或者明確表示打完HLK要A的,99%都是手法很在線買裝備沒(méi)P鍵的。確實(shí)有些人的AFK就是單純覺(jué)得這個(gè)游戲沒(méi)有那么有意思了,所以選擇AFK,不過(guò)該帖子下面確實(shí)很多人一直在冷嘲熱諷覺(jué)得該帖主是在瞎分析,那么大家身邊有這種朋友選擇AFK嗎?
那么未來(lái)會(huì)不會(huì)有更多的人AFK呢?會(huì)一定會(huì)也必然會(huì),隨著游戲的版本持續(xù)推進(jìn)肯定會(huì)有人選擇AFK,沒(méi)有什么游戲的生命周期無(wú)限長(zhǎng),同樣沒(méi)有什么游戲的用戶群體不變,可能未來(lái)魔獸世界懷舊服會(huì)變得逐漸迎合玩家,而不是像之前一樣難度高高在上,說(shuō)不定會(huì)迎來(lái)一批屬于這款游戲的新群體,而老玩家選擇AFK后只會(huì)緬懷曾經(jīng)玩過(guò)這款游戲,那么大家是因?yàn)槭裁丛蜻x擇AFK呢?
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