外媒Gamerant近日發(fā)表評(píng)論文章,稱(chēng)贊新作《四海兄弟:故鄉(xiāng)》(Mafia: The Old Country)雖然在玩法上并無(wú)太多創(chuàng)新之處,但其“跳過(guò)駕駛”(Skip Drive/Ride)功能,卻是一個(gè)值得《俠盜獵車(chē)手》(Grand Theft Auto)和《荒野大鏢客:救贖》(Red Dead Redemption)等游戲?qū)W習(xí)的亮點(diǎn)。
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的故事以1904年的西西里島為背景,講述了主角恩佐(Enzo)從契約勞工到成為犯罪家族一員的歷程。游戲擁有引人入勝的敘事和出色的角色,但玩法上更多是借鑒了Rockstar的經(jīng)典模式。文章指出,盡管游戲中的駕車(chē)旅程風(fēng)景優(yōu)美,但長(zhǎng)時(shí)間的駕駛體驗(yàn)難免會(huì)讓人感到厭倦。
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》所提供的“跳過(guò)駕駛”功能,允許玩家在需要長(zhǎng)途跋涉時(shí)直接跳過(guò)路程,迅速到達(dá)目的地。這對(duì)于那些迫切想要推進(jìn)劇情、了解下一步故事發(fā)展的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)非常實(shí)用的選擇。文章認(rèn)為,盡管有“純粹主義者”認(rèn)為漫長(zhǎng)的旅程是游戲體驗(yàn)不可或缺的一部分,但提供這樣一個(gè)可選項(xiàng),無(wú)疑是為玩家提供了更好的選擇。
文章指出,《GTA》系列曾通過(guò)出租車(chē)提供了一種形式的快速旅行,但如果能像《四海兄弟:故鄉(xiāng)》一樣,讓玩家在自己的車(chē)中,跳過(guò)那些沒(méi)有重要?jiǎng)∏榈鸟{駛時(shí)間,將是一種更好的實(shí)現(xiàn)方式?!禛TA 6》目前仍處于保密階段,但這種“跳過(guò)駕駛”功能并非沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的可能。
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