近日,《戰(zhàn)地》系列首席制作人大衛(wèi)·西爾蘭透露,《戰(zhàn)地6》將推出比公開測試中更大的地圖,對期待多樣化戰(zhàn)場體驗的玩家來說,這無疑是個好消息。
《戰(zhàn)地6》將于2025年10月10日正式發(fā)售。玩家已在8月9日至10日的公開測試中提前體驗了這款人氣射擊游戲,第二輪測試將于8月14日至17日舉行。EA表示,首個測試周末成為系列史上規(guī)模最大的一次,盡管沒有公布確切數(shù)據(jù),但Steam峰值在線人數(shù)已突破52.1萬。
不過,不少玩家注意到,本次測試的地圖規(guī)模偏小。有玩家在社交平臺提出疑問,西爾蘭回應稱,“地圖大小會影響游戲節(jié)奏”,而本次測試挑選的地圖是為了讓玩家體驗“滿格火力版”的《戰(zhàn)地6》。他還補充道,大型地圖確實存在,并且會按節(jié)奏調(diào)整規(guī)模,而且玩家“很快”就能見到它們。
此次測試提供了4張地圖,正式版還將追加5張地圖。其中名為“米拉克山谷”的地圖被傳是《戰(zhàn)地6》最大地圖,西爾蘭所說的“大地圖”或許正是指這些將在正式版亮相的內(nèi)容。
盡管公開測試反響熱烈,《戰(zhàn)地6》仍存在一些問題。例如,其反作弊系統(tǒng)與其它游戲沖突,玩家必須卸載后者才能進入游戲,因為兩款游戲的反作弊都需內(nèi)核級權限,導致互相干擾。
此外,開發(fā)團隊還在調(diào)查一個“超快擊殺”Bug——大量玩家反饋自己在被擊中后,角色會毫無預兆地瞬間倒地,甚至出現(xiàn)延遲數(shù)秒才判定受傷的情況。希望這些問題能在正式發(fā)售前得到修復,屆時玩家便能在大地圖和小地圖中暢快作戰(zhàn)。
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