昨天晚上《三國志·戰(zhàn)略版》很多玩家上線都懵了,怎么上線就領(lǐng)了2000金銖???仔細(xì)一看公告才發(fā)現(xiàn),原來是因為2023年被網(wǎng)易《率土之濱》起訴一案的二審裁定出爐了,法院撤銷了一審判決,發(fā)回重審,而這2000金銖就是感謝玩家這兩年的信任和陪伴的。
官方發(fā)布的公告明確表示,廣州知識產(chǎn)權(quán)法院認(rèn)為《三國志·戰(zhàn)略版》并未侵犯《率土之濱》著作權(quán),一審判決認(rèn)定基本事實不清,比對方法錯誤,裁定撤銷一審判決,發(fā)回重審。
公告發(fā)布后,吃瓜群眾火速圍觀:網(wǎng)易去年公告寫得跟“終局之戰(zhàn)”似的,結(jié)果二審直接撤回一條龍?
不過也有許多玩家對這個結(jié)果感到并不意外,雖然《三國志·戰(zhàn)略版》與《率土之濱》都是三國題材的SLG游戲,但明眼人都能看得出,三戰(zhàn)在這個題材基礎(chǔ)上,做出了許多具有創(chuàng)新性的玩法設(shè)計,不斷提升游戲的策略性,所以才能贏得1億多玩家的支持。
比如說三戰(zhàn)今年推出的“長安之亂”劇本,就是游戲做出的一個很有代表性的創(chuàng)新。
這個劇本的地形十分復(fù)雜,玩家需要在長安城的街巷間迂回作戰(zhàn),游玩過程中需要充分利用地形,策略要素拉滿。
三戰(zhàn)還推出了“才仕傭工”的全新系統(tǒng),玩家可以打造獨一無二的“第六隊”,開啟特殊職業(yè)角色,從而獲得資源采集、戰(zhàn)術(shù)偵察等方面的獨特優(yōu)勢。
長安之亂劇本上線后,也是迅速助力三戰(zhàn)登上了iOS暢銷榜TOP3的位置,只能說市場的認(rèn)可早已說明一切。
再回顧三戰(zhàn)過往的劇本,就會發(fā)現(xiàn)制作組的創(chuàng)新是不間斷的,可以說時刻在豐富玩家的游戲體驗。像此前的“赤壁之戰(zhàn)”劇本,就在地圖上精準(zhǔn)還原了長江流域的14個港口以及數(shù)十支流,采用水陸戰(zhàn)場并行的方式,還首次引入了水戰(zhàn)、火攻的玩法。
還有“潼關(guān)之戰(zhàn)”劇本,新增了異族玩法,增加4個異族兵種,還有自定義異族戰(zhàn)法,提供了將近40種異族戰(zhàn)法效果,讓配將體驗更加豐富。
不管怎么說,在游戲行業(yè)中,唯有玩法創(chuàng)新才能為游戲提供源源不斷的長青運營的生命力。說白了,玩家可能不完全能看懂法律條文,但實實在在的游戲體驗和感受,他們心理都非常清楚。像三戰(zhàn)這樣堅持原創(chuàng),不斷給玩家提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的游戲,才能最終獲得市場的認(rèn)可。
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