太快了。
文/林致&托馬斯之顱
今日(8月13日),騰訊發(fā)布2025年第二季度及上半年業(yè)績(jī)。財(cái)報(bào)顯示,二季度網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入達(dá)592億元,其中本土市場(chǎng)收入404億元,同比增長(zhǎng)17%;國(guó)際市場(chǎng)收入188億元,同比增長(zhǎng)35%,連續(xù)四個(gè)季度創(chuàng)歷史高點(diǎn)。
其中,國(guó)際市場(chǎng)收入增速主要受Supercell旗下游戲、《PUBG MOBILE》以及新發(fā)布的《沙丘:覺醒》推動(dòng);本土市場(chǎng)增長(zhǎng)則由《三角洲行動(dòng)》《王者榮耀》《無畏契約》《和平精英》等游戲貢獻(xiàn)。
財(cái)報(bào)還專門用單獨(dú)的段落公布了《三角洲行動(dòng)》的最新成績(jī):2025年7月的平均日活躍賬戶數(shù)已突破2000萬,位居行業(yè)日活前五、流水前三。要知道今年4月,,可見其恐怖的增速。
不過除了《三角洲行動(dòng)》,騰訊其他幾款射擊游戲也都有不錯(cuò)的表現(xiàn),目前似乎仍然各有各的基本盤。
《和平精英》在二季度亦有持續(xù)增長(zhǎng)。其曾在6月宣布,游戲的搜打撤玩法“地鐵逃生”模式的日活躍數(shù)超過了3700萬;
《無畏契約》端游保持穩(wěn)健增長(zhǎng),預(yù)約量已超過6000萬,并即將于8月上線;
曾在7月告訴葡萄君,產(chǎn)品的日活增速同比去年要更好,活躍留存仍在提高;端游《暗區(qū)突圍:無限》則在4月底上線后首日用戶數(shù)量突破百萬,上線三個(gè)月內(nèi),在網(wǎng)吧熱力榜穩(wěn)定在Top 10的水平;
《穿越火線》系列也仍然保持穩(wěn)健,并在。
在當(dāng)中,騰訊高管曾表示FPS品類內(nèi)的差異很大,“任何一款游戲都很難完全擊敗另一款游戲,比如我們有很多成功的第一人稱射擊游戲……但卻都占據(jù)著差異化的賽道。這或許也是為什么,當(dāng)我們推出新的第一人稱射擊游戲時(shí),我們并沒有看到大家預(yù)期中的「自相殘殺」(cannibalization)?!?/p>
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