近年來,隨著SLG策略游戲市場的火熱,國內(nèi)頭部游戲之間的競爭也愈演愈烈。而作為該領(lǐng)域的兩款代表作,《率土之濱》和《三國志·戰(zhàn)略版》之間的“紛爭”自然也是備受關(guān)注。時間回到2023年5月23日,廣州互聯(lián)網(wǎng)法院一審判決《三戰(zhàn)》構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán),判令其賠償網(wǎng)易5000萬元。這一判決結(jié)果更向整個游戲行業(yè)釋放了一個強(qiáng)烈的信號:抄襲必將付出代價!
而在8月11日,這場“官司”有了全新的進(jìn)展——進(jìn)入“二審”階段,也再次引起了無數(shù)玩家們的關(guān)注,對此,《率土之濱》官方表示:“原創(chuàng)不止,捍衛(wèi)不休”,宣示其維護(hù)自身權(quán)益的堅(jiān)定決心。游戲內(nèi)發(fā)布的郵件更是直截了當(dāng)?shù)乇磉_(dá)了繼續(xù)維權(quán)的意志。據(jù)悉,目前案件已進(jìn)入二審階段,尚未塵埃落定。作為熱愛游戲并尊重原創(chuàng)的玩家,我們應(yīng)靜待法院的最終裁決,以維護(hù)行業(yè)的公平正義。
為不知情的玩家們簡單介紹一下案子的過往。在一審判決中,《三戰(zhàn)》被指控大量抄襲《率土之濱》的游戲元素,包括但不限于資源、建筑、地圖、武將等數(shù)百種游戲元素,甚至在游戲機(jī)制、元素設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)等方面都存在高度重疊。從游戲?qū)Ρ葓D中可以清晰地看出兩款游戲在畫面呈現(xiàn)和玩家體驗(yàn)上的驚人相似之處!究竟是否抄襲,相信無數(shù)玩家們的心中都已有了自己的答案。游戲創(chuàng)新很難,維權(quán)也同樣艱難……
《率土》地圖設(shè)計(jì)
《三戰(zhàn)》地圖設(shè)計(jì)
《率土之濱》十年磨一劍的創(chuàng)新,使其贏得了眾多玩家的喜愛。大數(shù)據(jù)顯示,《率土之濱》在iOS平臺的單平臺下載量超過80萬次,比同類游戲《三戰(zhàn)》和《三謀》高出40個百分點(diǎn),這充分證明了其強(qiáng)大的生命力和市場競爭力。如此驕人的成績,是無數(shù)開發(fā)者十年如一日辛勤付出和不斷創(chuàng)新的結(jié)果。而當(dāng)這份心血和努力被侵犯時,《率土之濱》選擇拿起法律武器維護(hù)自身權(quán)益,不僅是對自身負(fù)責(zé),更是對整個游戲行業(yè)健康發(fā)展的擔(dān)當(dāng)!
作為玩家,我們應(yīng)支持原創(chuàng)、捍衛(wèi)創(chuàng)新,與《率土之濱》一起,共同維護(hù)游戲行業(yè)的公平競爭環(huán)境。讓我們一起靜候法院的公正裁決。
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