近日,外媒Gamerant發(fā)表文章,盤點(diǎn)了多款不適合“速通”,而是值得玩家慢慢品味的慢節(jié)奏游戲。
文章指出,盡管許多玩家習(xí)慣為了避免劇透或盡快與朋友討論而快速通關(guān),但這種做法往往會(huì)導(dǎo)致游戲疲勞,甚至無法完成游戲,從而影響整體體驗(yàn)。
以下是文章推薦的幾款“慢節(jié)奏”游戲:
《死亡擱淺2:冥灘之上》(Death Stranding 2: On The Beach): 盡管玩家可以為了體驗(yàn)小島秀夫的“高能”劇情而快速推進(jìn),但文章建議玩家多花時(shí)間完成支線任務(wù),升級(jí)山姆的各項(xiàng)能力,讓他成為末世中最出色的快遞員。
《咚奇剛:蕉力全開》(Donkey Kong Bananza): 這款游戲的故事并不長(zhǎng),但文章鼓勵(lì)玩家放慢節(jié)奏,專注于探索和收集,享受“輕松愉快的粉碎體驗(yàn)”。
《奪寶奇兵:古老之圈》(Indiana Jones And The Great Circle): 這款游戲雖然不是完全開放世界,但在主線任務(wù)之外提供了許多值得探索的區(qū)域。文章建議玩家不要只為了獎(jiǎng)勵(lì)而探索,而是去享受與有趣支線任務(wù)互動(dòng)的過程。
《女神異聞錄5》(Persona 5): 作為一個(gè)線性時(shí)間推進(jìn)的RPG,游戲融合了校園生活模擬。文章建議玩家像對(duì)待真實(shí)生活一樣,慢慢來,花時(shí)間建立關(guān)鍵人物關(guān)系,以避免長(zhǎng)時(shí)間游戲帶來的疲勞感。
《寶可夢(mèng) 朱/紫》(Pokemon Scarlet/Violet): 在Switch 2上獲得優(yōu)化更新后,文章建議玩家重新回到帕底亞大陸,慢慢捕捉每一只寶可夢(mèng),真正實(shí)現(xiàn)成為“寶可夢(mèng)大師”的目標(biāo)。
《Puzzle Quest: The Legend Returns》: 這款經(jīng)典的RPG消除游戲重制版非常適合在便攜設(shè)備上進(jìn)行零碎的游玩。文章認(rèn)為,玩家可以將其作為開始和結(jié)束一天時(shí)的“腦力鍛煉”,慢慢體驗(yàn)其獨(dú)特的RPG解謎玩法。
《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2): 這款游戲擁有一個(gè)看似空曠但充滿細(xì)節(jié)的巨大開放世界。文章將它比喻為威士忌,需要細(xì)細(xì)品味,鼓勵(lì)玩家放慢節(jié)奏,去探索隱藏在廣袤平原上的各種秘密,甚至可以像生活模擬游戲一樣來體驗(yàn)亞瑟·摩根的牛仔生活。
《盜賊遺產(chǎn)2》(Rogue Legacy 2): 作為一款肉鴿游戲,其獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)讓每次死亡都能帶來城堡升級(jí)。文章認(rèn)為,這款游戲非常適合慢慢玩,通過循序漸進(jìn)的獎(jiǎng)勵(lì)來獲得滿足感,而不是一味地追求速通。
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