近日,SLG游戲圈再出新熱點(diǎn),此前網(wǎng)易游戲《率土之濱》訴靈犀互娛《三國志·戰(zhàn)略版》著作權(quán)侵害案件二審結(jié)果出爐,雖然一審結(jié)果把駁回,但這并沒有讓率土停下維權(quán)腳步。都說起訴是一件很漫長的事情,從起訴到判決結(jié)果的落地,需要以年為單位的漫長等待時間,從率土和三戰(zhàn)這案件2023年的一審結(jié)果,到2025年的二審結(jié)果,便看得出原告率土對于原創(chuàng)內(nèi)容的維護(hù)力度,他們有的不僅僅是耐心,還有不變的決心。
對于案件的審判結(jié)果,一審和二審具有較大差異,在一審的判決中,《三戰(zhàn)》對于《率土》的著作權(quán)侵犯行為成立,并判決其對受害者進(jìn)行高額賠償。而在2025年8月11日公示的二審結(jié)果中,以“通用設(shè)計”為理由,法庭撤銷了一審判決結(jié)果,發(fā)回重審。對于這樣的結(jié)果,《率土之濱》沒有就此止步,而是堅決維護(hù)自身著作權(quán),將捍衛(wèi)原創(chuàng)進(jìn)行到底。
侵害著作權(quán)用不文雅的話來說,便是抄襲?!堵释痢泛汀度龖?zhàn)》都?xì)w屬于三國題材的SLG手游,作為同一品類的游戲,當(dāng)游戲玩法出現(xiàn)類似或相同的情景時,鬧出抄襲糾紛也就順理成章了。從上線時間來看,2015年上線的《率土之濱》比2019年上線的《三國志·戰(zhàn)略版》要早幾年,在時間線上,三戰(zhàn)并不具備優(yōu)勢。
從兩個游戲的玩法與細(xì)節(jié)進(jìn)行觀察,近乎“一模一樣”的玩法似乎并不少見。從游戲整體的核心玩法構(gòu)架來說,二者都采用了賽季制模式,玩家們從零開始發(fā)展,在賽季內(nèi)通過戰(zhàn)爭進(jìn)行擴(kuò)張,直至最后的結(jié)算,賽季制沙盤策略循環(huán)或許不足以說明什么。但當(dāng)相同點(diǎn)聚焦在戰(zhàn)斗模式、戰(zhàn)力養(yǎng)成、資源分類、武將抽取等細(xì)節(jié)內(nèi)容上時,說通用怕是有些不太適合,畢竟要是大家連細(xì)節(jié)都一樣了,為什么要分成兩個游戲呢?
(率土游戲界面)
(三戰(zhàn)游戲界面)
如果說一類游戲的共性是通用的,那原創(chuàng)創(chuàng)新就是與眾不同的。上線10年的時間里,《率土之濱》在原創(chuàng)內(nèi)容的道路上越走越遠(yuǎn),給玩家們帶來了不少驚喜。打破常規(guī)不用大家花錢就能抽卡,實現(xiàn)陣容自由的青春服;帶來更便捷登陸方式,輕量化體驗游戲的小程序版本;還有游戲內(nèi)更加契合實際的高低地形差異玩法等,都在很大程度上豐富了玩家們的游戲體驗。
《率土之濱》與《三國志·戰(zhàn)略版》的著作權(quán)糾紛并不會就此畫上句號,“原創(chuàng)不止,捍衛(wèi)不休”是率土的態(tài)度,事情的最終結(jié)果究竟如何,還需靜待結(jié)果。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.