8月12日,虎牙公司發(fā)布2025年第二季度財報,其收入與利潤表現(xiàn)均超出市場預(yù)期。財報數(shù)據(jù)顯示,該季度虎牙公司總收入攀升至15.7億元,不僅實(shí)現(xiàn)了同比增長,環(huán)比也呈現(xiàn)增長態(tài)勢。具體來看,直播業(yè)務(wù)收入保持穩(wěn)定,達(dá)到11.5億元;與此同時,游戲相關(guān)服務(wù)、廣告及其他業(yè)務(wù)板塊展現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長動力,收入同比大幅上漲34.1%,達(dá)到4.1億元。在用戶數(shù)據(jù)方面,今年二季度,虎牙總MAU(月活用戶數(shù))達(dá)到約1.6億。
虎牙總MAU的大幅增長,離不開其構(gòu)建的強(qiáng)大生態(tài)體系。在這一生態(tài)中,主播與用戶之間緊密且良性的互動,得益于平臺不斷擴(kuò)展的優(yōu)質(zhì)多元內(nèi)容矩陣以及強(qiáng)大的內(nèi)容傳播能力,而賽事內(nèi)容運(yùn)營正是其中的關(guān)鍵支撐。
第二季度,虎牙直播了超過100項(xiàng)版權(quán)電競賽事,涵蓋國內(nèi)外頂級賽事。國內(nèi),“英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)”“王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)”“穿越火線職業(yè)聯(lián)賽(CFPL)”等賽事持續(xù)吸引大量觀眾;國際賽事領(lǐng)域,“英雄聯(lián)盟季中邀請賽(MSI)”“反恐精英2 BLAST.tv奧斯汀Major”等也在虎牙平臺精彩呈現(xiàn)。目前,虎牙平臺正在全程轉(zhuǎn)播于沙特阿拉伯舉辦的2025電競世界杯(EWC)這一全球電競盛事,覆蓋全部賽事單元,且有多支虎牙簽約戰(zhàn)隊及明星選手參賽。
在版權(quán)內(nèi)容基礎(chǔ)上,虎牙充分發(fā)揮自身優(yōu)勢,通過撬動豐富的二創(chuàng)和衍生內(nèi)容、提供專業(yè)的電競數(shù)據(jù)分析、營造活躍的社區(qū)討論氛圍以及強(qiáng)大的互動能力,進(jìn)一步鞏固了作為用戶首選觀看平臺的地位。
在自制內(nèi)容領(lǐng)域,虎牙持續(xù)穩(wěn)步推動多層次內(nèi)容布局。第二季度,虎牙播放了超過40檔自制電競賽事和娛樂節(jié)目,成功打造多項(xiàng)熱門賽事,備受用戶追捧。首屆“虎牙DOTA2不朽杯”堪稱典范,該賽事以破圈之勢斬獲亮眼成績,決賽門票開票7分鐘即售罄,成功重燃了沉寂許久的DOTA2玩家熱情。不朽杯驗(yàn)證的“復(fù)健訓(xùn)練-競技恢復(fù) -職業(yè)銜接”三級模式,為DOTA2等電競項(xiàng)目開辟了可持續(xù)運(yùn)營新路徑。
此外,虎牙舉辦的首屆“虎牙HYPER電競嘉年華”極具創(chuàng)新性?;顒訉㈦姼?、音樂、文旅巧妙結(jié)合,在拓寬電競受眾群體的同時,增強(qiáng)了主播、粉絲及用戶之間的粘性?;顒由?,虎牙攜手新華社旗下新華優(yōu)品,共同宣布啟動“賦能農(nóng)文旅”公益全國行,開創(chuàng)性地打造了“以賽帶景、以賽帶貨、助農(nóng)直播”的鄉(xiāng)村振興新模式,為傳統(tǒng)農(nóng)文旅產(chǎn)業(yè)注入新鮮活力。同時,虎牙推出的臺球綜藝“清臺吧!少女”等原創(chuàng)節(jié)目,進(jìn)一步豐富了平臺內(nèi)容生態(tài),滿足了用戶多樣化的娛樂需求。
新游和熱門游戲的電競布局上虎牙也在持續(xù)發(fā)力,經(jīng)當(dāng)前最熱門游戲之一的《三角洲行動》官方授權(quán),虎牙主辦的“三角洲D(zhuǎn)DC鉆石冠軍賽”職業(yè)級賽事圓滿落幕。該賽事按職業(yè)聯(lián)賽的高規(guī)格標(biāo)準(zhǔn)打造,吸引了天霸、AG、iG、WBG等24支國內(nèi)頂級職業(yè)俱樂部參賽,展現(xiàn)出虎牙在電競生態(tài)中的頂尖影響力?!叭侵轉(zhuǎn)DC鉆石冠軍賽”的成功舉辦,彰顯出虎牙持續(xù)致力于推動構(gòu)建蓬勃發(fā)展的電競生態(tài)體系的決心,這也是游戲行業(yè)中不可或缺的一部分。此次賽事標(biāo)志著虎牙在版權(quán)授權(quán)、賽事制作、賽事運(yùn)營、資源操盤等維度具備顯著優(yōu)勢,正以“職業(yè)化”構(gòu)建全產(chǎn)業(yè)鏈能力,助力電競長遠(yuǎn)發(fā)展。
除了打造優(yōu)質(zhì)自制內(nèi)容,虎牙還積極構(gòu)建更加開放的內(nèi)容生態(tài)。在用戶規(guī)模方面,第二季度,虎牙總MAU達(dá)到約1.6億。同時,公司積極推進(jìn)多平臺生態(tài)策略,通過視頻號、抖音、快手等平臺,額外觸達(dá)的生態(tài)用戶規(guī)??焖贁U(kuò)大?!白匀ツ暌詠?,我們加強(qiáng)了與多個平臺和產(chǎn)品的合作,將虎牙的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和服務(wù)擴(kuò)展至更廣泛的用戶。這一策略不僅打破了行業(yè)壁壘,構(gòu)建了更加開放的內(nèi)容生態(tài),還進(jìn)一步提升了我們對游戲用戶的觸達(dá)能力,為游戲分發(fā)聯(lián)運(yùn)、道具售賣和代理發(fā)行等業(yè)務(wù)奠定了基礎(chǔ),”虎牙公司聯(lián)席CEO兼高級副總裁黃俊洪表示。
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