投稿玩家:匿名
三國確實有種讓人從小迷到大的魔力,不管是正史里的權(quán)謀征戰(zhàn),還是演義里的英雄豪情,總覺得每個角色、每場戰(zhàn)役都藏著說不完的故事。
小時候玩三國游戲, 比如《三國志》系列里對著地圖排兵布陣,算著糧草和外交;還有玩過《三國群英傳》,里面的武將技一放,屏幕上光影炸開的爽感,那會兒總覺得自己就是運籌帷幄的主公。
更大的時候,想法就變了,感覺單機是自己和電腦較勁,網(wǎng)游里卻是真真切切和其他玩家 “對線”。這是兩種完全不一樣的感受。
市面上的三國題材的網(wǎng)游并不多,完美有出了個赤壁,當時玩了一陣子,感覺錢包頂不住,后面就沒玩了。
差不多14年的時候,玩了一款名為《赤壁之戰(zhàn)》的網(wǎng)游,里面的許多設(shè)定,還是比較符合我的胃口。
《赤壁之戰(zhàn)》是個國戰(zhàn)游戲,一開始進游戲,就要開始選陣營了,蜀、魏、吳任選一個就好,然后有神槍、蠻王、謀士、天音、追魂、影刺6種職業(yè)可以選擇。
我記得當時我選的是神槍,因為在三國里七進七出的趙云,是我心目中的神,選擇神槍其實就是致敬我滴男神。
和其他陣營游戲不一樣的是,別的游戲選了陣營不能改,而《赤壁之戰(zhàn)》是可以“叛國”的。
所以,這游戲就玩得很花,一不留神,可能己方的陣營就混入了好幾個內(nèi)奸。而我也曾經(jīng)一度被當成內(nèi)奸追殺。
那可是我一輩子的黑歷史。
因為鐘愛三國的原因,所以我選擇了蜀國,也加入了一個不大不小的軍團。
作為一個三國游戲,游戲里的妹子稀少,自然也成了稀罕物。剛開始,為了獲得軍團里的大佬特別照顧,我還特地偽裝成一個妹子玩家。
果不其然,打任何副本,都是被優(yōu)先照顧的,身邊被一群小哥哥的包圍的感覺,真是挺好。
為了讓我的身份做實,每次軍團在YY搞活動的時候,我都用變聲器來秀存在感,我特地調(diào)成了萌萌的妹子音,一口一個哥哥的叫,把軍團的老大哥們哄得不要不要的。
而事實證明,人在得意忘形的時候,總是容易跌落谷底。
有次我在YY里說話的時候,竟然忘記開變聲器了,那現(xiàn)場別提都尷尬了,一個大老爺們竟然嬌滴滴的說話,那社死現(xiàn)場,我至今難以忘懷。
曾經(jīng)對我噓寒問暖的哥哥們,也瞬間不淡定了。
或許我的存在會讓他們想起之前的尷尬經(jīng)歷,于是我被至于是別國插在我們軍團的內(nèi)奸,因為游戲里抓內(nèi)奸本身就是常見的事情。
而后,我被一腳踢出了軍團,還被他們通緝追殺,迫不得已之下,我只能改換門庭,轉(zhuǎn)到了魏國陣營,并換了個馬甲,重新開啟的征程。
而這次,我就不敢再以妹子的身份出去招搖了,不然被發(fā)現(xiàn)了又要被當成內(nèi)奸給處理了。
雖然有這樣一段社死經(jīng)歷,但不妨礙我后續(xù)在《赤壁之戰(zhàn)》里愉快的蹦跶。
我覺得,作為一款三國類的國戰(zhàn)游戲,《赤壁之戰(zhàn)》雖然比較小眾,但認真玩進去之后,還是能感受到它獨特的魅力。
起碼,它陪我度過了一段很長的、很熱鬧的游戲生涯。
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