看見(jiàn)了一個(gè)帖子,該帖子的標(biāo)題是真開(kāi)到30buff,有點(diǎn)不敢想啊,你們打團(tuán)還有爽感嗎?其實(shí)看見(jiàn)這個(gè)帖子的時(shí)候一直在想一個(gè)問(wèn)題,我為什么會(huì)去打HICC單純是為了追求爽感嗎?并且該帖主其實(shí)還說(shuō)了一個(gè)問(wèn)題便是目前的HICC團(tuán)本的難度和雷火未來(lái)的buff開(kāi)放計(jì)劃,該帖主覺(jué)得如果buff繼續(xù)開(kāi)放的話,HICC會(huì)變得無(wú)聊,真的是這樣嗎?
一個(gè)問(wèn)題在于HICC團(tuán)本變簡(jiǎn)單了,真的會(huì)沒(méi)有爽感嗎?該帖主舉了幾個(gè)例子,其中一個(gè)在于目前HICC最快已經(jīng)打進(jìn)了一分鐘,而帖主的團(tuán)已經(jīng)打進(jìn)了兩分鐘,并且說(shuō)現(xiàn)在只是開(kāi)10buff的情況,而后續(xù)將會(huì)開(kāi)15buff、20buff以及陸陸續(xù)續(xù)開(kāi)放到30buff,帖主會(huì)害怕到時(shí)候難度過(guò)于簡(jiǎn)單,甚至覺(jué)得BOSS還沒(méi)有打就已經(jīng)結(jié)束了。
這種想法其實(shí)也理解,畢竟每個(gè)玩家的追求不一樣,不過(guò)帖主其實(shí)不僅僅要擔(dān)心開(kāi)放的buff,還要擔(dān)心另外一件事情,除了開(kāi)放buff以外,雷火每周都會(huì)針對(duì)于HICC團(tuán)本的BOSS進(jìn)行削弱,這樣的話會(huì)更加削弱了BOSS的時(shí)間,很多BOSS其實(shí)真的可以用點(diǎn)擊就送來(lái)形容了,即使差一點(diǎn)的團(tuán)也能比較輕松打過(guò)前幾個(gè)BOSS。
目前魔獸世界WLK懷舊服HICC團(tuán)本的削弱成為了主旋律,其實(shí)不僅僅是HICC團(tuán)本后續(xù)應(yīng)該所有的魔獸世界懷舊服國(guó)服都會(huì)采取這種策略進(jìn)行運(yùn)營(yíng),因?yàn)槟壳耙呀?jīng)證明了這種策略備受玩家們喜歡,可以讓玩家們進(jìn)行更好的打本以及延長(zhǎng)團(tuán)本的過(guò)氣時(shí)間,畢竟每次削弱只會(huì)有一批打不過(guò)本的玩家打過(guò)本,一旦打過(guò)本這批玩家將會(huì)繼續(xù)購(gòu)買裝備了。
那么問(wèn)題來(lái)了,難度過(guò)低真的會(huì)沒(méi)有爽感嗎?不同的玩家其實(shí)追求不一樣,農(nóng)工覺(jué)得對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)最好的狀態(tài)莫過(guò)于是跟BOSS大戰(zhàn)幾百回合最后險(xiǎn)勝BOSS,這種體驗(yàn)才是最大的爽感,但是這種的爽感只會(huì)在HICC團(tuán)本的開(kāi)荒時(shí)候出現(xiàn),因?yàn)槟愦虻诙蔚臅r(shí)候其實(shí)就沒(méi)有那種感覺(jué)了,你知道你能過(guò),所以不會(huì)有驚喜。
開(kāi)荒完之后,大部分的玩家打本其實(shí)就是為了追求那個(gè)BIS裝,而不是為了追求爽感,真的是為了追求的話,其實(shí)可以嘗試將你們的裝備卸掉一點(diǎn),然后去降低自己的裝等,并且打本的時(shí)候關(guān)閉掉buff,這種情況下會(huì)更加有挑戰(zhàn)難度,而不是覺(jué)得BOSS點(diǎn)擊即送就沒(méi)有爽感了,既然官方不給這個(gè)爽感可以自己創(chuàng)作,說(shuō)不定某一天達(dá)成不帶裝備打過(guò)HICC,那種成就豈不是更爽?
這段時(shí)間HICC的通關(guān)率在13%左右,換句話說(shuō)已經(jīng)有13%的玩家可以打過(guò)巫妖王了,但是還有80%以上的玩家其實(shí)打不過(guò)巫妖王,而雷火目前斷斷續(xù)續(xù)的削弱有個(gè)好處在于讓這些玩家可以在游戲中慢慢找到爽感,而不是說(shuō)HICC成為了部分精英玩家的游戲,如果難度不降低,等精英玩家們拿下了BIS裝,AFK了,那么誰(shuí)來(lái)打本?
所以目前來(lái)看確實(shí)HICC的通關(guān)時(shí)間進(jìn)一步壓縮了,不少玩家其實(shí)已經(jīng)把HICC當(dāng)做了便當(dāng)團(tuán),這是好事,但是想通過(guò)難度來(lái)增加自己的爽感,即使官方削弱的情況下一樣可以自己創(chuàng)作,比如關(guān)buff,換更低的裝等去打本一樣會(huì)有爽感,而雷火削弱的本質(zhì)是讓更多玩家體驗(yàn)開(kāi)荒成功的樂(lè)趣,當(dāng)然也延長(zhǎng)游戲壽命,那么一鍵掃蕩該來(lái)嗎?很明顯不該來(lái)。
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