動視顯然對《使命召喚:黑色行動7》的故事結(jié)局有些瘋狂計(jì)劃。
這據(jù)稱與他們的計(jì)劃有關(guān):將游戲的不同模式整合。無論你玩故事戰(zhàn)役、僵尸模式、或多人模式,你將獲得一個(gè)統(tǒng)一的進(jìn)度。
那意味著你能升級武器、角色、甚至戰(zhàn)斗通行證,無論你在玩游戲的哪個(gè)部分。為推動該整合更深入,故事戰(zhàn)役也讓你進(jìn)行最多四人合作游戲。
這一切在大型地圖阿瓦隆達(dá)到高潮。阿瓦隆最初被傳為游戲的大逃殺地圖。阿瓦隆將是《使命召喚:黑色行動7》故事戰(zhàn)役的第12個(gè)且最終任務(wù)。最多32名玩家可在線游玩。
Insider Gaming的消息來源未透露這將如何運(yùn)作。如果動視故意向泄露者透露信息作為游戲推廣的一部分,這個(gè)策略奏效了。
我們都看到《戰(zhàn)地6》近期成功制造的巨大聲勢。雖然多數(shù)玩家將看見公開測試版,戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室時(shí)期也引起部分硬核玩家興趣。
動視可能并未從頭為微軟打造該游戲。他們開始開發(fā)《使命召喚:黑色行動7》時(shí),尚未被收購。Treyarch和Raven Software可能甚至在微軟表達(dá)興趣前就考慮過它。
但這里的想法確實(shí)與微軟當(dāng)前的定位非常同步。該公司已超越用《使命召喚》銷售Xbox主機(jī)的階段。他們也仍在PlayStation 5和Steam、以及他們的PC平臺上銷售它。這些游戲也可在包括xCloud在內(nèi)的各種云游戲服務(wù)上玩。
這個(gè)新的《使命召喚》將依賴于擁有巨大且互聯(lián)的玩家群體。微軟如今獨(dú)特地定位于:讓所有這些來自全平臺玩家一同游戲。
如果《使命召喚:黑色行動7》真是這種龐大的在線合作冒險(xiǎn)——它如此地整合多種游戲模式——動視和微軟可能正在創(chuàng)造在線射擊游戲的下次進(jìn)化。這個(gè)宏大設(shè)計(jì)足夠強(qiáng)大來真正與《堡壘之夜》《絕地求生》等正面競爭嗎?它當(dāng)然聽起來像是對《戰(zhàn)地》盛大回歸的有力回應(yīng)。
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