8月21日,B站2季報(bào)業(yè)績(jī)出爐。在本次財(cái)報(bào)中,無(wú)論是營(yíng)收還是利潤(rùn)都在加速上行,其背后是B站商業(yè)變現(xiàn)能力的逐季增強(qiáng)。
首先,Q2的B站總營(yíng)收達(dá)73.4億元人民幣,同比增長(zhǎng)20%。
拆分到具體業(yè)務(wù)線來(lái)看,二季度,B站廣告業(yè)務(wù)收入為24.5億元,同比增長(zhǎng)20%,高于整體大盤;游戲業(yè)務(wù)收入為16.1億元,同比高速增長(zhǎng)60%。
其次,本季度毛利率從去年同期的29.9%,提升至36.5%,已經(jīng)連續(xù) 12 個(gè)季度實(shí)現(xiàn)環(huán)比上漲。B站在業(yè)績(jī)會(huì)上預(yù)計(jì),到4季度將達(dá)到37%水平,未來(lái)將看到40-50%的毛利率目標(biāo)。
運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)率也從去年同期的-5%,擴(kuò)展到了正7.8%,B站中期目標(biāo)運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)率15-20%保持不變。凈利潤(rùn)和調(diào)整后凈利潤(rùn)均創(chuàng)下歷史新高,分別為2.2億元和5.6億元,去年同期為凈虧損6億元。
這一點(diǎn)不難理解:
在經(jīng)營(yíng)杠桿改善的情況下,B站很自然表現(xiàn)出運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)率比毛利率改善更快的情況,而且隨著商業(yè)化效率的進(jìn)一步提升,高毛利業(yè)務(wù)持續(xù)突破,下半年運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)率還將進(jìn)一步提升。
在回報(bào)股東層面,二季度,B站回購(gòu)并注銷了一億美金的股票,目前董事會(huì)批準(zhǔn)的2億美金回購(gòu)計(jì)劃中還有約8360萬(wàn)美金回購(gòu)額度。
基于以上表現(xiàn),今年以來(lái),B站在資本市場(chǎng)的價(jià)值表現(xiàn)良好:到21號(hào)財(cái)報(bào)發(fā)布前,B站市值年內(nèi)漲幅36%,年初到現(xiàn)在,市值增長(zhǎng)了近200億人民幣。
01 逐漸增強(qiáng)的廣告變現(xiàn)能力
支撐B站市值和業(yè)績(jī)表現(xiàn)的,是B站逐季增強(qiáng)的變現(xiàn)能力,尤其是廣告:
B站的Q2的廣告業(yè)務(wù)增速是高于廣告大盤的,而且單一季度收入也創(chuàng)下新高達(dá)24億人民幣,同比增速高達(dá)20%。
除了整合投放能力,和提升深度轉(zhuǎn)化比例能力之外,B站今年還多了一個(gè) AI作為助力。在多模態(tài)大模型加持之下,廣告分發(fā)效率大幅提升。這也吸引了更多廣告主的投放,在二季度,廣告主數(shù)量同比增長(zhǎng)了20%。
分垂類行業(yè)來(lái)看,也有很多亮點(diǎn):
首先,B站的第一大廣告份額來(lái)自游戲行業(yè)??陀^來(lái)看,B站是國(guó)內(nèi)最大、最活躍的游戲內(nèi)容社區(qū)之一,大量核心玩家、創(chuàng)作者的聚集成為游戲客戶投放的重要因素。從新游營(yíng)銷到常青游戲的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),B站的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和高質(zhì)量玩家轉(zhuǎn)化,都有助于鎖定優(yōu)質(zhì)游戲客戶預(yù)算。
其次,得益于中長(zhǎng)視頻深度內(nèi)容和測(cè)評(píng)生態(tài)的既有優(yōu)勢(shì),面向年輕人的家居家裝廣告主也在B站進(jìn)行加大投放。二季度,家居家裝相關(guān)的廣告收入同比增長(zhǎng)接近70%。
第三,今年的一個(gè)亮點(diǎn),是數(shù)碼家電領(lǐng)域在“618大促”支持之下的增長(zhǎng):大促期間,B站帶貨廣告收入同比增長(zhǎng)41%,其中數(shù)碼家電行業(yè)的帶貨廣告收入同比高速增長(zhǎng)111%。
比如今年618期間,僅“筆吧測(cè)評(píng)室”、“極客灣”、“嗨我是熊貓”、“假如科技”四位UP主的四條專業(yè)電腦測(cè)評(píng)內(nèi)容,就為聯(lián)想帶來(lái)了超7000萬(wàn)元的成交額。聯(lián)想在B站撬動(dòng)單條視頻內(nèi)容實(shí)現(xiàn)ROI 100+轉(zhuǎn)化,大促期間,B站為聯(lián)想帶去的成交新客率高達(dá)40%。
以200萬(wàn)粉UP主“筆吧評(píng)測(cè)室”為例,其在618期間發(fā)布了對(duì)聯(lián)想拯救者R7000P這款產(chǎn)品的評(píng)測(cè)。
不同于比拼熱情、情緒煽動(dòng)的直播帶貨,這類測(cè)評(píng)內(nèi)容講究的是專業(yè)度。視頻里,UP主不止分析了筆記本參數(shù),甚至還精細(xì)到無(wú)線網(wǎng)卡在不同場(chǎng)景下的穩(wěn)定度,筆記本在不同功耗下的噪音表現(xiàn)。此外,測(cè)評(píng)里也會(huì)客觀分析產(chǎn)品的缺點(diǎn)。
專業(yè)度帶來(lái)信任感,最終意味著轉(zhuǎn)化率,上述視頻的ROI高達(dá)135.5。
此外,在涵蓋洗地機(jī)、掃地機(jī)、吸塵器等品類的清潔小家電賽道,2025年以來(lái),B站在這一賽道商品的藍(lán)鏈點(diǎn)擊量同比大幅增長(zhǎng)14倍,清潔小家電相關(guān)的UP主商單稿件量同比快速增長(zhǎng)330%。
UP主與消費(fèi)者的參與度也在持續(xù)提升:消費(fèi)者端,千元以上消費(fèi)品GMV同比提升近五成;UP主端,"618"期間,整體GMV增長(zhǎng)了33%,帶貨GMV超過(guò)1000萬(wàn)的UP主數(shù)量增長(zhǎng)超過(guò)60%。
今天的B站用戶,不僅更愿意在社區(qū)內(nèi)參與類似618這樣的大促,而且購(gòu)買的客單價(jià)也在逐漸提升。
未來(lái),隨著B站在多場(chǎng)景日常搜索PC端、OTT端、Story,包括日常直播搜索場(chǎng)景、熱門搜索等對(duì)用戶的觸達(dá),B站的廣告收入能力還有進(jìn)一步提升的空間。
而更好的推薦算法,包括AIGC生成的廣告封面和標(biāo)題,也都讓客戶投放成本不斷降低,提高轉(zhuǎn)化效率。
我猜測(cè),這也是站方在季報(bào)后的電話會(huì)中表示,接下來(lái)還會(huì)更有信心跑贏廣告大盤的原因。
02 變現(xiàn)能力增強(qiáng)的底層邏輯:B站的社區(qū)和共鳴
在中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)活躍用戶基本見頂?shù)慕裉欤珺站作為年輕人的精神家園,用戶基礎(chǔ)依然牢不可破:
全口徑月活還在并不意外的繼續(xù)增長(zhǎng),達(dá)到3.63億;日活用戶數(shù)達(dá)1.09億,同比增長(zhǎng)7%,創(chuàng)歷史新高;月均付費(fèi)用戶達(dá)3100萬(wàn)。與此同時(shí),B站用戶的平均年齡來(lái)到了26歲。這恰好是一個(gè)比較有意思的年齡節(jié)點(diǎn)——用戶從校園走向社會(huì)、職場(chǎng),甚至開始成家立業(yè),隨之而來(lái)的是更多元、更旺盛的消費(fèi)需求。
在這樣的一個(gè)年輕人為主的平臺(tái),廣告主看中的是B站提供的社區(qū)生態(tài),來(lái)實(shí)現(xiàn)廣告主品牌心智的搭建:深度的內(nèi)容,高活躍的社區(qū)互動(dòng),很多品牌也是從B站開始起家的。
對(duì)于廣告主尤其是數(shù)碼產(chǎn)品廣告主來(lái)說(shuō),選擇B站作為品牌建設(shè)的主戰(zhàn)場(chǎng),理由很多,也很充分:
在供應(yīng)飽和的國(guó)內(nèi)消費(fèi)市場(chǎng),一味追求短期轉(zhuǎn)化的營(yíng)銷打法已經(jīng)走不通,流量競(jìng)價(jià)變得越來(lái)越卷,在這種環(huán)境下,廣告主開始更看重長(zhǎng)線品牌建設(shè),重視持續(xù)的價(jià)值回報(bào)。
這恰恰是B站具備優(yōu)勢(shì)的所在,不會(huì)有任何一個(gè)客戶會(huì)忽視年輕人的影響力跟消費(fèi)力。
而品牌營(yíng)銷基于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,很多內(nèi)容作品,往往都是從B站開始最早獲得用戶認(rèn)可,然后開始出圈。
比如說(shuō),現(xiàn)在的10億票房大電影《浪浪山小妖怪》,最早的短片是《小妖怪的夏天》,也是B站受到用戶歡迎,開始出圈。
《黑神話:悟空》的續(xù)作《黑神話:鐘馗》在B站上首發(fā)了第一個(gè)游戲的PV,不到兩天時(shí)間,播放量超過(guò)了1200萬(wàn)。
多說(shuō)一句,B站的優(yōu)質(zhì)社區(qū)氛圍,也在越來(lái)越清晰體現(xiàn)其不可替代的價(jià)值:
今天的內(nèi)容供給呈現(xiàn)嚴(yán)重過(guò)剩過(guò)載的趨勢(shì),在這種環(huán)境下,用戶更需要的是社區(qū)和共鳴,才能夠促進(jìn)轉(zhuǎn)化。
這一點(diǎn)不僅僅是B站,越來(lái)越多的傳統(tǒng)貨架電商平臺(tái),都在強(qiáng)化社區(qū)調(diào)性,這種調(diào)性無(wú)論是數(shù)據(jù),還是效果,都能更直接的呈現(xiàn)的在廣告主眼中。
這種社區(qū)屬性映射到現(xiàn)實(shí)世界中,就是Bilibili World今年的高光表現(xiàn):
Bilibili World(簡(jiǎn)稱BW)是B站主辦的ACGN綜合展會(huì)。今年的展出面積共計(jì)24萬(wàn)㎡,為期三天里迎來(lái)了共計(jì)167家全球展商、近800臺(tái)痛車、超3萬(wàn)名Coser。
今年的BW還創(chuàng)下了多項(xiàng)人數(shù)紀(jì)錄,線下參展人次超過(guò)了40萬(wàn),護(hù)照用戶的購(gòu)票比例達(dá)到了13%,有來(lái)自于20多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的用戶專門來(lái)到上海參加BW。
無(wú)論是從規(guī)模還是從影響力來(lái)看,今年的BW已經(jīng)是中國(guó)乃至亞洲最大的ACG聚會(huì),實(shí)打?qū)嵉膸?dòng)了上海本地的線下消費(fèi),也成為了上海城市文化的一個(gè)新名片。
03 游戲:長(zhǎng)線的壓艙石
除占營(yíng)收33%的廣告業(yè)務(wù)增長(zhǎng)之外,B站的游戲也在扮演營(yíng)收長(zhǎng)線壓艙石的作用。
本次B站游戲《三國(guó):謀定天下》在二季度已經(jīng)迎來(lái)周年慶,DAU創(chuàng)下了年內(nèi)新高,未來(lái)將進(jìn)入長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)階段。
回看歷史,B站歷史上的游戲生命周期都相當(dāng)可以,《命運(yùn)-冠位指定》迎來(lái)九周年,重返暢銷榜前五;《碧藍(lán)航線》八周年慶,用戶數(shù)保持穩(wěn)定。
除了常態(tài)化的抽新卡,皮膚消耗,拉老用戶回流,發(fā)行海外版本這些延續(xù)游戲價(jià)值的方式之外,B站的社區(qū)生態(tài)也有利于游戲本身的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng):無(wú)論是視頻二創(chuàng)還是社區(qū)討論,都是在幫助B站運(yùn)營(yíng)的游戲提升粘性。
舉例來(lái)說(shuō),8月8日-8月10日,《命運(yùn)-冠位指定》也在杭州國(guó)際博覽中心舉辦了九周年特別紀(jì)念展(FES)。
FES的特點(diǎn)是將IP內(nèi)容與線下活動(dòng)相互關(guān)聯(lián),給玩家身臨其境的感覺(jué)。除了在BW上大放異彩的“誓約勝利之劍”雕塑外,大量全新主題景觀也紛紛落地杭州。
對(duì)于FGO這樣一款運(yùn)營(yíng)九年的游戲來(lái)說(shuō),相比簡(jiǎn)單泛泛的互動(dòng)娛樂(lè),這些游戲內(nèi)細(xì)節(jié)內(nèi)容的流出,才是最容易感染玩家,并引起玩家共鳴的方法。
除此之外,在電話會(huì)上,B站提到還有四到五款游戲在等待版號(hào),后續(xù)的游戲仍將專注于年輕化和創(chuàng)新,來(lái)迎合時(shí)代的變化。
一切順利的話,游戲板塊仍然將為B站持續(xù)穩(wěn)定的貢獻(xiàn)價(jià)值。
04 結(jié)語(yǔ)
過(guò)去幾年,B站成功實(shí)現(xiàn)商業(yè)化提速,在當(dāng)前大環(huán)境中尤其證明了B站變現(xiàn)的能力。二季報(bào)僅僅是一個(gè)開始。
更重要的是,B站在社區(qū)調(diào)性和商業(yè)轉(zhuǎn)化中取得了較好的平衡,讓這個(gè)中國(guó)最大的年輕人社區(qū)的變現(xiàn)能力開始呈現(xiàn)逐季增強(qiáng)的狀態(tài),這才是這份二季報(bào)真正令人感到驚喜的地方。
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