IT之家 8 月 29 日消息,昨日(8 月 28 日)接受游戲媒體 Eurogamer 采訪時,EA 旗下工作室 Ripple Effect 技術總監(jiān) Christian Buhl 表示,滿意《戰(zhàn)地風云 6》游戲開放測試中的反作弊系統(tǒng)表現(xiàn),但因“安全啟動”(Secure Boot)要求導致部分 PC 玩家無法體驗游戲,他感到遺憾。
IT之家注:《戰(zhàn)地風云 6》游戲本月開啟 PC 端公測,吸引了大量玩家參與,但部分玩家反饋,運行過程中被要求啟用“安全啟動”(Secure Boot),因而被拒之門外。
該技術要求是 EA 為配合其 Javalin 內核級反作弊系統(tǒng)所設定的門檻,旨在從底層防范和檢測作弊行為。這一反作弊措施針對當前在線射擊游戲中愈演愈烈的外掛問題,被認為是確保公平性的關鍵手段。
Buhl 在采訪中表示滿意 Javalin 內核級反作弊系統(tǒng)的表現(xiàn),并稱反作弊本質上是“貓抓老鼠”的循環(huán),永遠不可能做到完美,但需要不斷升級技術,對抗和迭代作弊者的手段。
Buhl 透露,《戰(zhàn)地 6》在反作弊上的投入可謂巨大,不僅有 EA 的專門團隊負責研發(fā) Javalin 系統(tǒng),還有戰(zhàn)地系列的反作弊團隊負責整合技術、實時監(jiān)控以及相關支持工作。他強調,公平游戲體驗對戰(zhàn)地系列的成功至關重要,因此 EA 才會在此領域投入大量資源。
不過,他也承認,安全啟動等技術要求確實阻止了一部分玩家進入游戲。一些玩家的 PC 硬件無法支持該功能,這讓他感到“很糟糕”,因為理想狀態(tài)下,他希望每位玩家都能無障礙地體驗游戲。但在現(xiàn)階段,這些技術是防止作弊的最有效工具之一。
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