花費九年時間制作的國產(chǎn)動作游戲《失落之魂》,經(jīng)歷員工發(fā)言不當(dāng)起節(jié)奏、跳票等多種問題的坎坷開局后,今天總算是發(fā)售了,不過一上線就遭到大量差評,好評率僅有33%。
除開場外因素造成的負(fù)面評價外,游戲本身的問題也十分嚴(yán)重,許多玩家表示出現(xiàn)了嚴(yán)重的優(yōu)化問題,掉幀、卡頓甚至無法進(jìn)入游戲的bug頻出,一連幾條高贊差評全在吐槽優(yōu)化問題,用著4070的玩家都表示電腦的風(fēng)扇呼嘯聲令人害怕。甚至連為數(shù)不多的好評,也指出了游戲優(yōu)化糟糕的問題。
雖然截止發(fā)文時,經(jīng)過了一上午的沉淀,目前好評率已回升至50%,不過評價卻仍只有175條。
甚至有網(wǎng)友指出,游戲發(fā)售時的在線人數(shù)也十分低,還不如關(guān)服前的《星鳴特攻》。
以通常的評價數(shù)與銷量之間的關(guān)系來看,估計這9年制作是很難回本了,不過畢竟今天還是工作日,許多玩家還要上班上學(xué),或許要等到周末游戲更新一波優(yōu)化補(bǔ)丁后,才能判斷游戲的具體表現(xiàn)。
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