近日,在接受日本媒體4Gamer采訪時(shí),《生化危機(jī)9:安魂曲》導(dǎo)演中西晃史與制作人熊澤正人解釋了為何選擇再次回到浣熊市。中西晃史表示,《生化危機(jī)9:安魂曲》聚焦于兩大核心——格蕾絲與浣熊市。兩者都因過(guò)去的重大事件而被深刻改變。他強(qiáng)調(diào),游戲不僅講述一段個(gè)人情感旅程,還將帶領(lǐng)玩家重新審視浣熊市疫情留下的陰影。
中西晃史形容自己長(zhǎng)期以來(lái)對(duì)這段歷史余波抱有興趣,并以“遺忘在電飯煲里一周的米飯”為喻,稱雖然令人猶豫不安,但好奇心終究驅(qū)使他去揭開(kāi)這一“鍋蓋”。
制作人熊澤正人則指出,自伊森·溫特斯的故事在《生化危機(jī)8:村莊》中畫(huà)上句號(hào)后,團(tuán)隊(duì)認(rèn)為現(xiàn)在是回歸系列標(biāo)志性舞臺(tái)的合適時(shí)機(jī)。他表示,《生化危機(jī)》擁有眾多角色與支線敘事,卡普空并不排斥在新作中重新呼應(yīng)這些元素。然而團(tuán)隊(duì)同時(shí)也非常謹(jǐn)慎,希望能以合適的方式向浣熊市及其受害者致敬,而非簡(jiǎn)單的重復(fù)或懷舊。
據(jù)介紹,《生化危機(jī)9:安魂曲》不僅會(huì)呈現(xiàn)格蕾絲的情感與成長(zhǎng),還將通過(guò)幸存者的視角展示浣熊市悲劇的后續(xù)影響。游戲標(biāo)題中的“安魂曲”既寓意對(duì)母親的悼念,也象征著對(duì)所有疫情遇難者的追思。
《生化危機(jī)9:安魂曲》將于2026年2月27日登錄PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平臺(tái)。
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