十年前,蝸牛游戲和《方舟:生存進化》( 下簡稱方舟 )達成了合作,前者憑借方舟這款游戲成功在美股上市,后者成功運營10年影響力不減,至今依舊有不少人游玩。
可是在玩家眼里,這場看似雙贏的合作,逐漸變成了一場悲劇。
作為錯過了移動游戲時代紅利的老牌公司,它能活下來,幾乎全憑方舟吊一口氣。
這么說毫不夸張,蝸牛的招股書披露,方舟這一款游戲,最高占蝸牛游戲整個公司營收的90%以上。
90% 還以上!這你敢信?
在過去的幾年時間里,方舟的在線人數(shù)都挺不錯。
尤其是幾次免費周末和免費入庫,一度把它的 steam 最高同時在線人數(shù)頂?shù)搅?24 萬,對這個 2014 年開始開發(fā)的游戲來說,成績已經(jīng)相當(dāng)令人滿意了。
誒,這時候就要請出 BBC 的那句經(jīng)典名言了:那么,代價是什么呢?
你知道的,有人歲月靜好,那肯定有人在負重前行。
作為上市公司從小帶到大的獨苗苗搖錢樹,它承受的壓力,不是一般高,這正是它不幸的核心原因。唉,原生家庭。
有些朋友可能從上圖已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,大概從 2023 年開始,方舟的在線人數(shù)是在緩緩下滑的。
尤其是今年 7 月份,游戲發(fā)布了最新的 DLC 方舟:夏日海洋,看似短暫拉高了在線人數(shù),實際上它純純就是催命符。到了 8 月,方舟的同時在線人數(shù)跌到了史無前例的 37316 人。
當(dāng)前 9 月的數(shù)據(jù)也不太樂觀,同時在線人數(shù)最高只有 26244 人。
理由嘛,就是因為蝸牛游戲的一系列騷操作。
2021 年,伴隨著 DLC 創(chuàng)世紀 2 的結(jié)束,一個大大的新游戲 logo 出現(xiàn)在了屏幕上,明示方舟 2 即將出爐,大的要來了,游戲粉絲們無不動容。
然而經(jīng)過了度日如年的等待,玩家們等來的不是續(xù)作,而是 2023 年 10 月推出的《方舟:生存飛升》搶先體驗版本。
給沒玩過的朋友簡單講講,《方舟:生存飛升》相當(dāng)于用虛幻 5 給老方舟做了個重制版,主要是畫面、技術(shù)、游戲體驗的優(yōu)化升級,它的內(nèi)核玩法并沒有太大的變化。
更別說它還是個搶先體驗版本,說人話就是沒做完。
更讓哥幾個氣不過的是,哪怕你買過老方舟,想玩這個新方舟,還是得掏 248 人民幣。
游戲廠商就怕比較,2022 年 12 月,CDPR 給擁有巫師 3 的玩家免費升級到了次世代版,可方舟這邊就要收錢。這毫無疑問是一種游戲界的種姓制度,方舟粉絲們此刻成了玩家中的達利特,從此低人一等。
不過客觀來講,讓玩家花錢買重制版也并非什么要遭天打雷劈的原罪。
但這碼事惡心就惡心在,賣 58 元人民幣的老版方舟雖然沒下架,可它已經(jīng)關(guān)閉了官方服務(wù)器,也就是說你想和朋友聯(lián)機,只能通過第三方服務(wù)器。
單機黨并沒有逃過一劫,服務(wù)器雖然關(guān)了,可游戲還在更新,比如上邊提到的那個新 DLC 方舟:夏日海洋。
經(jīng)常玩 mod 的朋友應(yīng)該清楚,游戲每次更新,都會導(dǎo)致安裝好的 mod 開始大批失效,甚至影響游戲體驗。
你說更新內(nèi)容有點誠意,大伙也就接受了,可它未免也太逆天了,內(nèi)容一般 bug 多,宣傳片甚至用 AI 糊弄事,被玩家和媒體一通錘。
如果陰謀論一點,這也算是種委婉的手段,逼著你買那個重制的《方舟:生存飛升》。
問題是《方舟:生存飛升》的幺蛾子也不少,2024 年的某次更新里,它加入了一個叫做熾炎貓的生物。
它既可以是肩膀上賣萌的小貓,也可以變成馱著你犁庭掃穴的坐騎,既有出色的顏值,又有不錯的實力,看著就令人滿意。
結(jié)果它差點把玩家氣炸肺,因為這玩意是個氪金道具,價值 36 元人民幣。
海內(nèi)外玩家社區(qū)里,人們罵聲一片,認為這個買斷制游戲進入了氪佬橫行霸道的賣數(shù)值時代,對聯(lián)機玩家很不公平。
在之后的更新里,游戲又為大家?guī)砹嘶ㄥX買 DLC 才有的新天賦樹。
無論是上邊的那個熾炎貓還是新天賦樹,沒掏錢的玩家也能看到,但就是用不了。癩蛤蟆趴腳面上,不咬人但惡心人。
想玩,那就得加錢。
興許看到這里,有人會給蝸牛游戲叫屈——明明它只是個發(fā)行商,你怎么把鍋都甩給它?
的確在方舟的 steam 頁面,蝸牛并沒有出現(xiàn)在開發(fā)商一欄。
但早在 2015 年,蝸牛游戲就通過子公司,收購了方舟的開發(fā)團隊 Studio Wildcard,也就是說,蝸牛游戲不僅僅是方舟的發(fā)行商,還是投資方和開發(fā)商。
而且有些糟心事,就連被收購的 Studio Wildcard 也不想背鍋。
像今年 7 月發(fā)售的 DLC 方舟:夏日海洋,就被他們指名道姓的說這個爛玩意是由蝸牛游戲自己開發(fā)的,別來沾邊。
為啥蝸牛游戲有了方舟這個下金蛋的雞,卻昏招頻出,像在殺雞取卵呢?
答案其實很簡單,因為方舟可能很賺錢,但方舟很賺錢不太可能。
是的,方舟是蝸牛游戲的搖錢樹,但我們還是需要注意,它作為一款買斷制游戲,賺錢的方式很貧瘠。除了賣游戲本體,就是出點季票 DLC 賣一賣。
但買游戲的人再多,經(jīng)過了這么多年的積淀,基本已經(jīng)飽和。想玩的早就買了,不想玩的也在之前的免費送活動里領(lǐng)到了,剩下的那撮人,可能看見這游戲就直接劃走了,生怕不小心污染自己的游戲庫。
所以,蝸牛游戲必須得給方舟,給自己找一條出路。
于是它搞了《方舟:生存飛升》,推出賣數(shù)值的道具,開發(fā)方舟 2。
甚至在你根本沒有注意的角落,它嘗試過出個方舟的國服版本,結(jié)果因為內(nèi)購的盈利方式和游戲的內(nèi)容不匹配,沒過多久就涼了。
它還做了一個方舟的手游版本,在谷歌商店有 500 萬次以上的下載。游戲沿用了內(nèi)購,商品價格在 8 港幣到 389 港幣不等,表現(xiàn)差強人意。
包括那個拙劣的 AI 預(yù)告視頻,很大概率不是他們不重視方舟,而是整個蝸牛游戲在這方面都稀爛。
今年上半年,幫蝸牛發(fā)家的《九陰真經(jīng)》出新游戲宣傳片,它用的也是 AI。。。
種種事件的堆疊,讓人們很難不懷疑,蝸牛這幾年的成功,并沒有什么經(jīng)驗可談。它更像是誤打誤撞,在沉船之前,找到了方舟這根救命稻草,這才在歷史的大江大河里泅游至今。
但世間多苦海,陸地不多,停滯不前,相當(dāng)于正在沉沒。
在商業(yè)領(lǐng)域,靠運氣取勝,是最沒用的一種方式。因為上帝不會永遠眷顧同一個人,也不會眷顧同一家公司。
當(dāng)方舟的價值被榨干后,它又該從哪找到另外一個能載它遠航的諾亞方舟呢?
撰文:張大東
編輯:莽山烙鐵頭
美編:萱萱
圖片、資料來源:
BV1JNhqzYEVv
www.sec.gov/Archives/edgar/data/1886894/000110465922117223/tm2128835-21_424b4.htm
www.polygon.com/news/543122/ark-survival-evolved-aquatica-dlc-ai/
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