《GTA6》可能是過去十年中最受期待的游戲(當然除掉《絲之歌》),因為玩家們似乎等了一輩子才有機會進入Rockstar的下一部游戲作品。但隨著玩家的興奮情緒高漲,離《GTA6》的發(fā)售越近,一些開發(fā)商的焦慮也就越重。
在MinnMax的一次采訪中,《羊蹄山之魂》的創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox被問到當他們聽到《GTA6》的延遲時是否慶祝了,他回答說:“我們都還在宿醉中。數(shù)月宿醉。那是美好的一天?!?/p>
眾所周知,《GTA6》并不擔心爭奪玩家的注意力——一位前《GTA》開發(fā)者甚至開玩笑說,《GTA6》“沒有競爭”,所以開發(fā)者可以在合適的時候發(fā)布。但并非所有在今年或明年發(fā)行游戲的工作室都是如此。
Devolver聯(lián)合創(chuàng)始人表示,”上帝保佑我們,《GTA6》可能是一款5A游戲,這就是為什么整個行業(yè)都在躲避它,就像它是一場核爆炸一樣
彭博社一年前的一篇報道揭露了開發(fā)商們是如何在期待《GTA6》的發(fā)布日期上猶豫不決的,因為他們希望像躲避瘟疫一樣避開原定的2025年秋季發(fā)售窗口:“他們決心讓自己的游戲離得很遠很遠?!?/p>
一些勇敢的開發(fā)商并沒有回避在2025年秋季發(fā)行游戲,其中之一便是《羊蹄山之魂》,它將在幾周后的2025年10月2日發(fā)行。雖然因為他們在精神上準備好與《GTA6》競爭,但是開發(fā)商Sucker Punch Productions聽到《GTA6》推遲到2026年5月的消息很高興。
另外,到目前為止,明年5月還沒有其他大型游戲計劃發(fā)布。
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