在《魔獸世界》的當(dāng)前版本中,無(wú)論你是挑戰(zhàn)大秘境還是征戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)副本,幾乎都離不開組隊(duì)——要么找固定團(tuán),要么排集合石,不僅看職業(yè)、評(píng)分,還要拼臉排本效率。
但如今,《軍團(tuán)再臨:幻境新生》的出現(xiàn),正在悄悄打破這一局限。
在這個(gè)版本里,你完全可以一個(gè)人刷終局內(nèi)容,甚至單刷史詩(shī)難度團(tuán)隊(duì)副本,挑戰(zhàn)高達(dá)+40的大秘境,拿到豐厚獎(jiǎng)勵(lì)、幻化、裝備與無(wú)限成長(zhǎng)資源。
這是暴雪首次嘗試將“終局內(nèi)容”設(shè)計(jì)為“可單人參與”的形態(tài)。如果說(shuō)以往的終局是“高強(qiáng)度組隊(duì)挑戰(zhàn)”,那么幻境新生帶來(lái)的則是“自由成長(zhǎng)+無(wú)限戰(zhàn)力”的爽游體驗(yàn),堪稱魔獸玩法結(jié)構(gòu)的一次重大突破。
下面,就讓我們一起看看,幻境新生中終局內(nèi)容到底能玩到什么程度!
核心:突破界限
在《軍團(tuán)再臨:幻境新生》中,能讓單人也進(jìn)行終局玩法的最核心的成長(zhǎng)點(diǎn)在于神器武器的終極天賦:“突破界限”。
這是一個(gè)可以無(wú)限投入無(wú)限能量的節(jié)點(diǎn)。每投入一點(diǎn),你就能獲得:
+1%全能
主屬性提升
耐力提升
目前在11.2.5的PTR測(cè)試服中,上限為999點(diǎn),相當(dāng)于999%全能加成!當(dāng)然,點(diǎn)滿非常肝——每點(diǎn)需要5萬(wàn)點(diǎn)無(wú)限能量,預(yù)計(jì)最快也要到,如果10月9日上線幻境新生,那么要12月4日之后才可能實(shí)現(xiàn)。
暴雪在PTR中提供了滿級(jí)滿能量角色,讓我們提前體驗(yàn)“終局戰(zhàn)神”的強(qiáng)度。
每天可單刷史詩(shī)團(tuán)本!solo副本獨(dú)享幻化和拿材料
在正式服開服后的第一階段,你每天可以單人挑戰(zhàn)兩個(gè)史詩(shī)團(tuán)隊(duì)副本:
勇氣試煉
翡翠夢(mèng)魘
未來(lái)階段還會(huì)開放更多副本。
單刷M團(tuán)并沒有想象中那么難,特別是在擁有大量耐力與屬性加成后,玩家基本可以橫著走。當(dāng)然,有些Boss仍有機(jī)制限制,例如:
勇氣試煉雙Boss必須在25秒內(nèi)同時(shí)擊殺,還要引誘Boss打斷自身BUFF;
伊格諾斯因?yàn)闄C(jī)制問(wèn)題,要等15分鐘打掉99%減傷。
整體難度大致相當(dāng)于大秘境30層左右的強(qiáng)度,但對(duì)熟練玩家而言,完全在可控范圍內(nèi)。
團(tuán)本掉落能開出什么?
以M難度烏索克為例,掉落內(nèi)容包括:
時(shí)光紀(jì)元?dú)垜洠褐苯犹峁o(wú)限能量與耐力
破碎時(shí)間微粒:集齊10個(gè)可兌換740裝等團(tuán)本裝備
青銅幣:每次可獲取2000以上
這些物品組合起來(lái)可以提升你的無(wú)限能量和耐力1000點(diǎn)左右(真,越打越強(qiáng)?。?/p>
勇氣試煉還有特殊的天定亡者套裝和天定亡者卷軸等(需要打M勇氣試煉一次不死)
天定亡者卷軸:戰(zhàn)斗中戰(zhàn)復(fù)隊(duì)友、增傷、減傷等功能性道具
此外,M的薩維斯每次還會(huì)掉落11個(gè)第一薩特之角,玩家可以用20個(gè)第一薩特之角和3萬(wàn)青銅幣兌換薩特先祖的肩甲。
薩特先祖的肩甲在目前正式服的掉率統(tǒng)計(jì)里,僅有0.3%!
大秘境開放到+40層,單刷真·無(wú)限挑戰(zhàn)
在幻境新生中,你可以單人挑戰(zhàn)大秘境,最高開放到+40層!
不過(guò)目前PTR尚不平衡,例如:
在+40群星庭院中,即使?jié)M配神器,小怪照樣一刀秒你
部分40層大秘境的小怪血量縮放有問(wèn)題,血太多了。
不過(guò)出現(xiàn)這個(gè)BUG原因也可以理解,因?yàn)?40層的數(shù)值增幅高達(dá)5067%,無(wú)論血量還是傷害都極度膨脹!數(shù)值膨脹帶來(lái)的BUG只增不減,就看暴雪這段時(shí)間能不能修完了!
大秘境獎(jiǎng)勵(lì)也很香:
刷40層大秘有點(diǎn)肝,那我們以30層大秘境獎(jiǎng)勵(lì)為例,獎(jiǎng)勵(lì)包含:
指揮官套裝幻化(打30層大秘解鎖)
時(shí)光紀(jì)元?dú)垜洝?71(每個(gè)+1000無(wú)限能量+耐力)
破碎時(shí)間微?!?(用于兌換裝備)
青銅幣 × 41334
如果你繼續(xù)往上沖,例如單刷35層,額外獲得:
669裝等裝備
更多青銅幣、碎憶與微粒
當(dāng)前幻境系統(tǒng)下,想要買光全部幻化獎(jiǎng)勵(lì),大約需要850萬(wàn)青銅幣,所以大秘境也是主要的刷幣手段!
尾聲:獨(dú)狼玩家的勝利?幻境新生或許只是個(gè)開始
從《地下堡》的成功開始,暴雪似乎終于意識(shí)到一件事:
獨(dú)狼玩家,其實(shí)從來(lái)不是少數(shù)。
不是所有人都有時(shí)間固定開團(tuán),但“一個(gè)人也能玩終局內(nèi)容”,卻始終是很多玩家心中最樸素的期待。
而《軍團(tuán)再臨:幻境新生》的出現(xiàn),恰好成了暴雪一次主動(dòng)向“單人終局”邁出的嘗試。
你可以一個(gè)人刷M團(tuán),可以一個(gè)人挑戰(zhàn)+40秘境,可以自由分配資源、無(wú)限成長(zhǎng)。
從玩法設(shè)計(jì)上來(lái)說(shuō),它可能不是最完美的,但它釋放出了一個(gè)很明確的信號(hào):未來(lái)的魔獸終局,不一定非得五人、十人甚至二十五人不可。
究竟玩家是否喜歡這樣的“獨(dú)狼無(wú)限挑戰(zhàn)”模式?是否愿意為這類內(nèi)容買單?暴雪這次幻境新生也許會(huì)給一個(gè)答案。
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