備受期待的《寂靜嶺f》近日獲得日本知名媒體Fami通的首個(gè)重要評(píng)測(cè)。該作最終獲得36/40的綜合評(píng)分,四位評(píng)測(cè)者均給出9/10的單項(xiàng)分?jǐn)?shù)。這不僅創(chuàng)下系列最高評(píng)分記錄,更超越了原作《寂靜嶺》(34/40)與《寂靜嶺2》(34/40)的歷史成績(jī)。即便近期推出的《寂靜嶺2:重制版》也以35/40的評(píng)分稍遜一籌。
據(jù)Fami通透露,單周目通關(guān)《寂靜嶺f》約需12至13小時(shí)。評(píng)測(cè)稱本作故事設(shè)定于日本鄉(xiāng)村小鎮(zhèn),通過(guò)悲劇性敘事與令人戰(zhàn)栗的氛圍,構(gòu)建出既新穎又令人不安的故事舞臺(tái),緊密契合系列一貫的孤立與恐懼主題。媒體特別稱贊了游戲的氛圍視覺(jué)呈現(xiàn)與音效設(shè)計(jì),指出怪誕卻唯美的畫面配合山岡晃創(chuàng)作的縈繞心頭的配樂(lè),共同提升了游戲體驗(yàn)。
游戲性方面呈現(xiàn)優(yōu)勢(shì)與特色并存:強(qiáng)化主角能力的全新“獻(xiàn)祭”系統(tǒng)頗具吸引力,但搜尋道具環(huán)節(jié)偶爾影響節(jié)奏;格斗系統(tǒng)憑借招架與反擊機(jī)制表現(xiàn)突出,但導(dǎo)航與物體交互有時(shí)會(huì)導(dǎo)致操作困擾——評(píng)測(cè)者認(rèn)為這種困擾甚至可能意外增強(qiáng)恐怖感。難度設(shè)置僅能調(diào)整受傷害程度,未能提供更廣泛的可訪問(wèn)性選項(xiàng)。不過(guò)多結(jié)局設(shè)定仍為追求全結(jié)局的玩家提供了重復(fù)游玩價(jià)值。
故事背景設(shè)定于1960年代的日本,主角清水雫將在濃霧籠罩的惠比壽丘小鎮(zhèn)與噩夢(mèng)生物對(duì)抗并解開謎團(tuán)。科樂(lè)美此次將舞臺(tái)回歸日本是旨在重塑系列文化根源,特邀知名編劇龍騎士07執(zhí)筆敘事,系列元老山岡晃回歸負(fù)責(zé)配樂(lè)創(chuàng)作。
憑借Fami通的高度評(píng)價(jià),《寂靜嶺f》現(xiàn)已成為系列歷史上評(píng)分最高的作品。對(duì)于忠實(shí)粉絲與新玩家而言,這款將于2025年9月25日登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平臺(tái)的作品,有望成為系列的重要里程碑。
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