近日,據(jù)外媒Twisted Voxel報道,《上古卷軸6》的發(fā)售時間長期懸而未決,但來自貝塞斯達的最新跡象顯示,游戲或?qū)⒃?027年底面世。根據(jù)內(nèi)容創(chuàng)作者兼爆料人eXtas1s的信息,工作室已在項目上取得重要進展,內(nèi)部調(diào)整與開發(fā)資源的集中也為此提供了支持。
B社任命Alan Nanes為設計總監(jiān)被視為關鍵一步。Nanes以設計《上古卷軸5:天際》盜賊公會任務線和打造《星空》的同伴系統(tǒng)而聞名,他的加入意味著游戲?qū)⒗^續(xù)強化自由探索和對話深度。與此同時,隨著《星空》項目的完成,Bethesda 的核心團隊已將主要精力轉(zhuǎn)向《上古卷軸6》,并依托在《星空》中驗證過的Creation Engine 2技術(shù)加快開發(fā)進度。
外媒表示,從B社以往的作品來看,《上古卷軸5:天際》等大型項目在全面開發(fā)后通常需三到四年周期。如果《上古卷軸6》確實自 2023 年起進入全力開發(fā),那么 2027 年底或 2028 年初的發(fā)售窗口符合工作室的慣例。
不過,相關時間表尚未得到官方確認。B社目前僅表示該作將在 “2026 年或更晚” 上市,登陸平臺包括 Xbox 主機和 PC。該項目仍由 Todd Howard 負責監(jiān)督,最早于 2018 年 E3 公布。
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