近日,據(jù)外媒Twisted Voxel報(bào)道,《上古卷軸6》的發(fā)售時(shí)間長(zhǎng)期懸而未決,但來(lái)自貝塞斯達(dá)的最新跡象顯示,游戲或?qū)⒃?027年底面世。根據(jù)內(nèi)容創(chuàng)作者兼爆料人eXtas1s的信息,工作室已在項(xiàng)目上取得重要進(jìn)展,內(nèi)部調(diào)整與開發(fā)資源的集中也為此提供了支持。
B社任命Alan Nanes為設(shè)計(jì)總監(jiān)被視為關(guān)鍵一步。Nanes以設(shè)計(jì)《上古卷軸5:天際》盜賊公會(huì)任務(wù)線和打造《星空》的同伴系統(tǒng)而聞名,他的加入意味著游戲?qū)⒗^續(xù)強(qiáng)化自由探索和對(duì)話深度。與此同時(shí),隨著《星空》項(xiàng)目的完成,Bethesda 的核心團(tuán)隊(duì)已將主要精力轉(zhuǎn)向《上古卷軸6》,并依托在《星空》中驗(yàn)證過(guò)的Creation Engine 2技術(shù)加快開發(fā)進(jìn)度。
外媒表示,從B社以往的作品來(lái)看,《上古卷軸5:天際》等大型項(xiàng)目在全面開發(fā)后通常需三到四年周期。如果《上古卷軸6》確實(shí)自 2023 年起進(jìn)入全力開發(fā),那么 2027 年底或 2028 年初的發(fā)售窗口符合工作室的慣例。
不過(guò),相關(guān)時(shí)間表尚未得到官方確認(rèn)。B社目前僅表示該作將在 “2026 年或更晚” 上市,登陸平臺(tái)包括 Xbox 主機(jī)和 PC。該項(xiàng)目仍由 Todd Howard 負(fù)責(zé)監(jiān)督,最早于 2018 年 E3 公布。
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