《》聯(lián)名麥當(dāng)勞,馮驥發(fā)文調(diào)侃杭州,稱此為地道的當(dāng)?shù)孛朗常湲?dāng)勞與《黑神話:悟空》的聯(lián)動(dòng)官宣,讓不少玩家與吃貨都眼前一亮,作為2024年最具話題度的國(guó)產(chǎn)游戲,《黑神話:悟空》不僅在游戲圈掀起了風(fēng)暴,更是逐漸成為一種文化符號(hào)。而當(dāng)這股熱潮與全球快餐巨頭麥當(dāng)勞結(jié)合時(shí),帶來的效果自然是“1+1>2”。
黑神話
有趣的是,《黑神話》制作人馮驥在微博曬出聯(lián)動(dòng)包裝時(shí),還特意調(diào)侃了一句:“很久沒吃這么‘地道’的當(dāng)?shù)孛朗沉?!”這句話背后,其實(shí)暗藏著對(duì)“杭州美食荒漠”這個(gè)網(wǎng)絡(luò)梗的回應(yīng)。
眾所周知,游戲科學(xué)的總部位于杭州,而杭州雖然在經(jīng)濟(jì)和互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)上實(shí)力雄厚,但在飲食方面卻常常被網(wǎng)友戲稱“美食荒漠”,甚至有不少調(diào)侃說,杭州的美食Top3就是麥當(dāng)勞、肯德基和漢堡王。如今馮驥借著聯(lián)動(dòng)順勢(shì)調(diào)侃,可謂是玩梗玩的恰到好處。
這一波操作,既展現(xiàn)了制作團(tuán)隊(duì)的幽默感,也拉近了與玩家的距離,畢竟,《黑神話:悟空》一路走來,不僅憑借游戲品質(zhì)贏得了期待,還在宣傳和社交互動(dòng)上形成了自己獨(dú)特的風(fēng)格,這次聯(lián)動(dòng),無論是對(duì)麥當(dāng)勞還是對(duì)游戲科學(xué),都是一次雙贏:快餐巨頭借助游戲熱度再次觸達(dá)年輕用戶,而《黑神話》則通過跨界合作進(jìn)一步擴(kuò)大了文化影響力。
從粉絲的反應(yīng)來看,大家對(duì)這次聯(lián)動(dòng)的熱情非常高,有玩家直呼:“這波是打算讓我們邊肝游戲邊增肥嗎?”也有人表示,即使平時(shí)不常吃快餐,這次也要專門去打卡,而聯(lián)動(dòng)餐品的命名與造型,也讓不少玩家感嘆:既有西游的味道,又充滿了現(xiàn)代創(chuàng)意,甚至能成為朋友圈的“曬圖神器”。
當(dāng)然,最有意思的還是“杭州美食荒漠”的再度被玩梗,馮驥的一句玩笑,不僅沒有讓人覺得尷尬,反而成為熱點(diǎn)話題,它既體現(xiàn)了制作人敢于自黑的姿態(tài),也讓整個(gè)聯(lián)動(dòng)事件更具話題性,可以預(yù)見,當(dāng)限定包裝陸續(xù)上線,社交平臺(tái)一定會(huì)被玩家的曬圖刷屏,而“麥當(dāng)勞才是杭州最正宗的美食”這一梗,也會(huì)在新的語(yǔ)境下再度被發(fā)揚(yáng)光大。
總的來說,這次《黑神話:悟空》與麥當(dāng)勞的聯(lián)動(dòng),不只是一次商業(yè)合作,更是一場(chǎng)文化與娛樂的融合,它讓玩家既能享受游戲的氛圍,也能在現(xiàn)實(shí)中感受到這種跨界的趣味,或許,這才是國(guó)產(chǎn)游戲走向更廣舞臺(tái)的另一種方式,對(duì)此你們有什么想吐槽的嗎?
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