《零~紅蝶~》重制版開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)近日針對(duì)主角服裝修改的討論作出回應(yīng),澄清并非進(jìn)行內(nèi)容審查而是通過(guò)增強(qiáng)紋理材質(zhì)提升視覺(jué)效果。這款將于2026年初發(fā)售的復(fù)刻作品公布后,玩家社群出現(xiàn)相關(guān)猜測(cè),官方隨即通過(guò)社交媒體發(fā)布聲明。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在聲明中感謝粉絲對(duì)系列長(zhǎng)期支持的同時(shí),詳細(xì)介紹了本次升級(jí)內(nèi)容。重制版將采用光榮特庫(kù)摩最新游戲引擎開(kāi)發(fā),作為整體畫面革新的一部分,雙胞胎主角天倉(cāng)零與天倉(cāng)繭的服裝紋理經(jīng)過(guò)重制,以更好地匹配升級(jí)后的圖像表現(xiàn)。官方強(qiáng)調(diào)這些改進(jìn)旨在增強(qiáng)細(xì)節(jié)表現(xiàn)力,并未刪改原始設(shè)計(jì)。
除角色模型外,項(xiàng)目還從多維度對(duì)經(jīng)典恐怖體驗(yàn)進(jìn)行現(xiàn)代化重構(gòu)。本就以詭譎氛圍著稱的皆神村場(chǎng)景通過(guò)更暗調(diào)的光影系統(tǒng)重塑,以強(qiáng)化壓抑感。而由Team Ninja工作室負(fù)責(zé)的核心玩法——包括操作、關(guān)卡設(shè)計(jì)與靈魂戰(zhàn)斗——也融入其動(dòng)作RPG開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行重構(gòu)。
本作由安田文彥制作人、中島英彥與柴田誠(chéng)導(dǎo)演共同監(jiān)制,團(tuán)隊(duì)表示旨在打造系列最具沉浸感的作品。聲明中指出:"借助最新技術(shù)進(jìn)行重制,相信無(wú)論是系列粉絲還是新玩家都能獲得樂(lè)趣。"
初代《零~紅蝶~》于2003年在PS2平臺(tái)發(fā)行,憑借姐妹誤入詛咒村莊的悚然劇情及"攝影機(jī)"驅(qū)鬼的創(chuàng)新玩法,迅速被封為恐怖游戲典范。作品后續(xù)登陸Xbox平臺(tái),并于2012年推出Wii重制版。此次2026年新版將是該作的第二次完全重制,力圖同時(shí)呈現(xiàn)經(jīng)典韻味與當(dāng)代恐怖美學(xué)。
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