據(jù)GamesRadar報道,Supergiant Games聯(lián)合創(chuàng)始人兼工作室總監(jiān)Amir Rao近日在訪談中談及工作室在《哈迪斯2》結(jié)束搶先體驗后的規(guī)劃,核心結(jié)論是:他們尚未確定。
針對工作室后續(xù)計劃及《哈迪斯3》的可能性相關(guān)問題,Rao回應(yīng)道:“我們的決策流程始終遵循自然法則——當(dāng)專注開發(fā)某款游戲時,我們從不討論下一部作品。團隊文化要求我們?nèi)ν度氍F(xiàn)有項目,任何絕妙靈感都應(yīng)該注入正在創(chuàng)作的游戲?!?/p>
即便正式版已發(fā)布,Supergiant目前仍專注于《哈迪斯2》的持續(xù)優(yōu)化?!巴婕曳答伿情_發(fā)體驗的重要組成,這正是搶先測試模式如此寶貴的原因——我們能實時獲取對開發(fā)中內(nèi)容的真實人類反應(yīng)?!睋?jù)Rao透露,玩家反饋“從根本上塑造了《哈迪斯》初代與續(xù)作的最終形態(tài)”。
Rao透露:“我們現(xiàn)階段的重心就是確保1.0版本穩(wěn)定,密切關(guān)注玩家反饋”,包括及時修復(fù)漏洞和調(diào)整平衡性?!爸髨F隊會稍作休整,消化所有信息再規(guī)劃未來。”他特別強調(diào),“但確實不存在既定方案,我們現(xiàn)在并沒有任何秘密計劃。”
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