在17支英雄聯(lián)盟S15世界賽隊(duì)伍確定資格之后,接下來就是等待正式比賽的開啟了,而作為每年世界賽的重要內(nèi)容,今年的世界賽版本也早已確定為即將到來的25.20版本。
拳頭首席游戲玩法設(shè)計(jì)師RiotPhroxzon在近期的個(gè)人X社交賬號(hào)中發(fā)文,詳細(xì)闡述了關(guān)于接下來世界賽版本的一些改動(dòng)方向,一起來看下。
嘿,大家好
首先,關(guān)于游戲加載后崩潰的問題,團(tuán)隊(duì)一直在努力修復(fù)。感謝一些出色的工程和質(zhì)量保證團(tuán)隊(duì)的協(xié)助,我們認(rèn)為已經(jīng)找到了問題所在,修復(fù)方案正在等待中,一旦準(zhǔn)備就緒就會(huì)重新部署。
關(guān)于世界賽版本平衡,我想就這次版本的一些改動(dòng)提供一些額外的背景信息。
我們的理念
在大型賽事期間(一年24個(gè)版本中有4到5個(gè),比如季前賽、季中賽、世界賽),我們會(huì)更加關(guān)注職業(yè)比賽。
對(duì)于電競粉絲、選手和隊(duì)伍來說,世界賽是一年中最重要的時(shí)刻。人們從世界各地趕來觀看比賽,整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)都依賴我們來確保比賽精彩絕倫。
同時(shí),我們希望在滿足普通玩家需求和滿足電競粉絲及選手需求之間取得平衡。
我們不會(huì)輕易做出這種權(quán)衡。我們知道,如果你不是電競粉絲,坐下來玩《英雄聯(lián)盟》,卻遇到一個(gè)感覺不應(yīng)該被加強(qiáng)的英雄,或者如果你主玩一個(gè)職業(yè)賽場勝率46%的英雄,卻在幾個(gè)版本中被連續(xù)削弱,這是多么痛苦的事情。我們深感同情,這真的令人沮喪。
同時(shí),我們也希望大家能理解我們的立場;我們的目標(biāo)是讓《英雄聯(lián)盟》成為最好的游戲,有時(shí)這意味著需要在完美平衡上做出一些權(quán)衡,以幫助游戲整體發(fā)展。
我們不期待這會(huì)得到“謝謝Riot,我們真的喜歡這些改動(dòng)!”的回應(yīng),只是想為我們的改動(dòng)提供一些額外的背景信息,并分享一些早期的結(jié)果。
改動(dòng)內(nèi)容
為了打造最豐富多彩的世界賽版本,我們專注于以下幾個(gè)方面:各路的英雄類型多樣性、團(tuán)隊(duì)陣容的廣泛性(包括成長型、分推型、團(tuán)戰(zhàn)型、前期型等)以及版本的陳舊性。
我們通常采用兩種加強(qiáng)策略,一種是勝率中立的改動(dòng),增強(qiáng)職業(yè)賽場的特性;另一種是直接加強(qiáng),我們認(rèn)為這些英雄的勝率具有欺騙性(通常是它們的精通曲線較淺),或者可以在一段時(shí)間內(nèi)保持在強(qiáng)勢平衡的邊緣,尤其是如果它們已經(jīng)有一段時(shí)間不被看作強(qiáng)勢英雄了。我們盡量避免直接將一個(gè)英雄加強(qiáng)到過于強(qiáng)大的地步。
需要明確的是,這些改動(dòng)我基本上都是支持的,所以請(qǐng)不要對(duì)Phreak和其他設(shè)計(jì)師發(fā)火。我愿意為這些改動(dòng)負(fù)責(zé),并回答任何問題。
賈克斯
當(dāng)我們審視上路版本時(shí),有很多不同的英雄是可行的,但有一種類型缺失了。
成長型AD戰(zhàn)士不在其中;雖然有一些AD戰(zhàn)士(比如雷克頓、狼母等),但沒有那種你在擁有經(jīng)濟(jì)后會(huì)非常開心并且能在后期carry比賽的英雄。
我們認(rèn)為這種類型的英雄出現(xiàn)在世界賽版本中是很重要的,因?yàn)樗试S隊(duì)伍通過上路來展開比賽,并且也能增加陣容的多樣性。
我們不認(rèn)為這些改動(dòng)會(huì)對(duì)勝率產(chǎn)生很大影響,但會(huì)在某些對(duì)局中產(chǎn)生影響。
以防萬一,我們將通過降低一些基礎(chǔ)生命值來讓他在到達(dá)6級(jí)質(zhì)變之前更加脆弱。
至少在我們看到的新版本比賽中,我們沒有看到太多勝率上的影響,但我們?nèi)匀幌Mw的上路版本更加多樣化。
庫奇和希維爾
庫奇目前處于一種比較艱難的境地;他對(duì)于普通玩家來說已經(jīng)很弱了,而且他今年大部分時(shí)間都很陳舊,希維爾也是如此。
金克絲
金克絲是一個(gè)精通曲線較淺的案例;我們認(rèn)為她在52%的勝率下并不被認(rèn)為是過于強(qiáng)大,只是恰到好處地強(qiáng)勢,因?yàn)楫?dāng)人們?cè)谒砩贤婧芏鄨霰荣悤r(shí),她的勝率并沒有增加太多(3-4%)。
早期的射程加強(qiáng)旨在幫助她在一些對(duì)線中表現(xiàn)更好,但并不會(huì)真正影響她的整體成長曲線。
樂芙蘭
樂芙蘭已經(jīng)有一段時(shí)間不太好過了,尤其是在這些高生命值的版本中。
對(duì)樂芙蘭的1%加強(qiáng)讓她在單排中處于強(qiáng)勢地位;但這是我們認(rèn)為純粹的中路刺客選擇相當(dāng)有限的情況(只有阿卡麗)。
她的出現(xiàn)讓世界賽變得更加令人興奮,尤其是在一個(gè)由很多防御能力很強(qiáng)的英雄(無論是天生的還是通過出裝)主導(dǎo)的版本中。
莉莉婭,戴安娜,火男
對(duì)于這些英雄,目前并沒有太多可行的AP打野英雄。這極大地限制了玩AD中路或者平衡陣容的能力。
我們也認(rèn)為對(duì)于這3個(gè)英雄來說,他們?cè)诖蛞爸斜緛砭陀悬c(diǎn)弱,覺得加強(qiáng)是合理的。
盲僧
最后對(duì)于盲僧,我們想要做出一個(gè)力量中立的改動(dòng),讓他的前期更具爆炸性,以便在小規(guī)模沖突和打野戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大作用。
到目前為止,看起來效果還不錯(cuò),但我們也知道李青的平衡狀態(tài)非常敏感;這是一個(gè)我們?cè)噲D保持力量中立的改動(dòng)。
謝謝大家的聆聽;在未來,我們會(huì)更好地在未來的賽事版本中闡述我們的整體理念,并感謝大家一直對(duì)我們保持真實(shí)。
—————— 目前關(guān)于25.20版本的相關(guān)改動(dòng)尚未確定,但這個(gè)版本也是歷年世界賽前最晚實(shí)裝的一個(gè)版本,這對(duì)于很多戰(zhàn)隊(duì)來說絕對(duì)是一個(gè)不小的考驗(yàn),尤其是即將在14號(hào)就要打比賽的兩支隊(duì)伍而言。
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