近日,2025東京電玩展落下帷幕,本屆展會被稱為“迄今最大規(guī)模的東京電玩展”,再創(chuàng)新高的參展商數(shù)量,為現(xiàn)場玩家與行業(yè)人士奉上了精彩的游戲盛宴。其中,一款來自中國游戲開發(fā)商青庖游戲旗下的開放世界生存建造游戲《山外山》,同樣備受關(guān)注。
這并不是《山外山》第一次參加大型國外展會,早在今年的科隆展上,《山外山》就以獨特的東方美學(xué)理念和精良的游戲品質(zhì)收獲了不少眼球。在這之后,游戲開發(fā)團隊并未停止腳步,以積極參展的方式頻繁露面,試圖獲取來自更多玩家的寶貴反饋。
在2025東京電玩展上,《山外山》同步了科隆國際游戲展上的公開試玩Demo,展示其作為開放世界生存建造(SOC)游戲的賣點與樂趣?,F(xiàn)場玩家紛紛對《山外山》出色的核心機制進行體驗,并感受由動態(tài)真實的物理效果、豐富多樣的元素反應(yīng)等多樣內(nèi)容構(gòu)建的可交互動態(tài)開放世界。
基于動態(tài)化的游戲系統(tǒng),《山外山》表現(xiàn)出的很多涌現(xiàn)式交互的玩法也是貫穿全局,不光體現(xiàn)在開放世界探索,也體現(xiàn)在各類戰(zhàn)斗當中。比如在BOSS戰(zhàn)里,Demo提供了多種不同的游玩策略,玩家既可以選擇硬核戰(zhàn)斗,用自己精湛的操作擊敗敵人,也可以充分開動腦筋,利用各種系統(tǒng)進行智取……豐富多樣的可玩性,不僅收獲了現(xiàn)場玩家的良好反饋,也成功調(diào)動起各國玩家擊敗BOSS的興趣,紛紛嘗試通過不同方式完成挑戰(zhàn)。
除此之外,《山外山》還在2025東京電玩展的現(xiàn)場進一步釋出更多世界觀設(shè)定,讓游戲的美學(xué)理念有了進一步的落實。取材自《山海經(jīng)》等東方遠古神話的風格基調(diào),使《山外山》擁有了從后石器時代到青銅時代的古樸色彩?,F(xiàn)場玩家普遍被這一充滿東方韻味的風格吸引,并對《山外山》獨特的世界觀抱有濃厚興趣。
目前,《山外山》已在2025東京電玩展現(xiàn)場廣泛聽取玩家想法,并收集相關(guān)行業(yè)人士的建設(shè)性意見,得到不少真實反饋。青庖游戲表示,在后續(xù)的開發(fā)過程中,《山外山》將會依托這些寶貴經(jīng)驗,進一步打磨游戲品質(zhì)、提升游戲質(zhì)量。相信在經(jīng)驗積累下,《山外山》的具體優(yōu)化與未來發(fā)展都會更加順利,發(fā)展前景值得期待。
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