近日,《最終幻想7》重制版宣布登錄NS2和XSX/S,這無(wú)疑是一個(gè)好消息,它成為了一款涵蓋了極多平臺(tái)的游戲。
10月2日,外媒Automaton-media最近與導(dǎo)演濱口直樹(shù)討論了他和他的團(tuán)隊(duì)在將游戲移植到Switch 2時(shí)遇到的困難,以及如何讓游戲在主機(jī)上流暢運(yùn)行。
“Switch 2實(shí)際上具備不錯(cuò)的硬件規(guī)格,”濱口稱,“然而,由于功耗限制,它會(huì)在掌機(jī)模式下會(huì)降低性能。因此,由于簡(jiǎn)單的移植不足以使游戲在掌機(jī)模式下穩(wěn)定運(yùn)行,因此我們讓才華橫溢的渲染程序員在優(yōu)化方面投入了額外的工作?!?/p>
為了確保流暢的性能,最重要的是,即使降低規(guī)格,也能使游戲按照現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)看起來(lái)不錯(cuò),F(xiàn)FVII Remake 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)非常重視光線照明。
濱口表示:“我相信在當(dāng)今時(shí)代,光線照明是圖形質(zhì)量和表現(xiàn)力的關(guān)鍵因素?!?/p>
他們?yōu)榱嗽谝浦睸witch2期間避免讓游戲畫(huà)面顯得廉價(jià),開(kāi)發(fā)人員確保以與原始版本基本相同的方式渲染光照,減少了其他領(lǐng)域的處理負(fù)載,例如后期效果和霧,并最終取得了不錯(cuò)的畫(huà)面表現(xiàn)。
值得一提的是,先前TheGamer試玩NS2版《最終幻想7:重制版》時(shí),他們表示游戲表現(xiàn)非常穩(wěn)健,移植的結(jié)果值得認(rèn)可。
對(duì)此你怎么看,你認(rèn)同濱口的觀點(diǎn)嗎?
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