日前,外媒thegamer發(fā)文討論了Sucker Punch新作《羊蹄山之魂》中的女主設(shè)定。
媒體指出,隨著角色自定義系統(tǒng)的普及,以及多人游戲的興起,如今能讓玩家操控女性角色的游戲并不少。然而,真正3A級(jí)別的大作以女性為唯一主角的仍然遠(yuǎn)少于男性主角游戲,或是能自由選擇性別的作品。
這也是為什么《羊蹄山之魂》宣布將由女性角色“篤”作為主角時(shí)引發(fā)了極大關(guān)注。更特別的是,不同于《地平線》《古墓麗影》或《獵天使魔女》,篤接過(guò)了前作男性主角的衣缽。
媒體認(rèn)為,如果續(xù)作仍然是男性主角,幾乎不會(huì)有人感到意外。《羊蹄山之魂》故事開(kāi)篇如果換成男主角,劇情也幾乎無(wú)需更改。而正是這種“男女皆可當(dāng)主角”的設(shè)定,讓篤似乎處在一個(gè)尷尬的中間地帶。
游戲中,大部分時(shí)間篤是一位獨(dú)行的武士,主動(dòng)與世隔絕。這其實(shí)是一個(gè)“性別中立”的故事,類似的硬漢生存敘事通常更常見(jiàn)于男性角色。游戲里也有一些專門(mén)強(qiáng)調(diào)女性身份的橋段——比如篤偽裝成酒館女侍或三味線演奏者——但這些都屬于小片段,完全可以隨意調(diào)整成男性角色的任務(wù)線。Sucker Punch似乎始終沒(méi)想好:如何將游戲與篤的女性身份完美結(jié)合。
媒體認(rèn)為,如果篤作為女性主角是游戲的主要噱頭,那在敘事和世界觀上就應(yīng)該更明確地支持這一點(diǎn)。但就目前來(lái)看,開(kāi)發(fā)組似乎既想享受“女性主角帶來(lái)的光環(huán)”,又不敢在敘事層面真正推進(jìn)。
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