封面新聞記者 蔡世奇
10月3日,無畏契約宣布2026年,無畏契約冠軍巡回賽CN聯(lián)賽(Valorant Champions Tour CN,以下簡稱VCT CN聯(lián)賽)將開啟城市巡回計劃,系列產(chǎn)品將深度整合電競、端游和手游發(fā)行,通過“電競+游戲+潮流文化+城市特色”賦能城市文旅商體資源、激活更多用戶,以打造中國最具影響力的獨立體育賽事IP之一。
2025無畏契約嘉年華
自國服《無畏契約》端游上線和VCT CN聯(lián)賽正式成立兩周年等重要節(jié)點以來,無畏契約電競已經(jīng)成功探索出了“超級城市會客廳”模式。過去三年,無畏契約在上海、長沙、成都、北京和重慶等多個城市展開線下巡回,將電競語言與城市文化底蘊(yùn)相融合,成功融入年輕人的生活,成為他們交流熱愛與文化的“(超級)電競城市會客廳”。
2026年,無畏契約電競將開啟全新的多城巡回賽模式,整合“電競賽事+綜合文化+城市巡回”(簡稱“1+1+PLUS”),用“1”電競賽事、“1”游戲發(fā)行活動和游戲文化內(nèi)容,和“PLUS”城市特色與文旅,通過全面巡回與舉辦地文旅更長的結(jié)合時間,策劃和制作更多更深度的內(nèi)容,深化文、旅、商融合,真正讓電競成為一場秀,展開新的探索。
騰競體育CEO、騰訊互動娛樂K6合作部副總經(jīng)理、無畏契約系列產(chǎn)品國服發(fā)行制作人金亦波
騰競體育CEO、騰訊互動娛樂K6合作部副總經(jīng)理、無畏契約系列產(chǎn)品國服發(fā)行制作人金亦波在10月3日于巴黎舉辦的媒體見面會中表示:“在明年,我們所有的比賽都會巡回到6個不同的城市,加上上海全球冠軍賽共會落地7個城市。相比以往,我們會在一個城市停留的更長,能夠覆蓋的點和面以及活動的形式會更多樣。就像今年的重慶一樣,讓這個城市能夠跟無畏契約IP綁得非常深,能夠讓年輕人充分享受到快樂。除了電競本身之外,跟游戲發(fā)行會結(jié)合得更多,結(jié)合當(dāng)?shù)爻鞘械姆諊?,去做更多?chuàng)新性的文旅探索,打造更多地標(biāo)性的合作。”
2026年,無畏契約全球冠軍賽即將首次落地中國。作為《無畏契約》全年最重要的賽事,2026無畏契約上海全球冠軍賽也將采用“電競賽事+綜合文化+城市巡回”模式,以更多元化的賽事體驗、更大規(guī)模的文旅商體綜合聯(lián)動迎接全球觀眾。
拳頭游戲無畏契約工作室負(fù)責(zé)人Anna Donlon與無畏契約電競?cè)蜇?fù)責(zé)人Leo Faria共同表示,VCT CN聯(lián)賽將成為無畏契約冠軍巡回賽四大賽區(qū)中的先鋒,率先實踐“城市巡回計劃”。祝愿VCT CN聯(lián)賽的2026城市巡回計劃獲得成功的同時,吸引全世界更多玩家觀眾通過電競愛上每一座舉辦無畏契約賽事的城市。
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