《消逝的光芒:困獸》(Dying Light: The Beast)發(fā)售僅約兩周,但對(duì)玩家而言,這段時(shí)間已足夠他們以破紀(jì)錄的數(shù)量將喪尸砍殺至“再無(wú)生機(jī)”。據(jù)開發(fā)商Techland透露,這款生存恐怖游戲發(fā)售的前12天里,玩家擊殺的喪尸數(shù)量已超過(guò)22億。
沒錯(cuò),是“億”,帶“億”字的那個(gè)量級(jí)。
換算一下就能明白:22億(精確數(shù)字為22.89451369億)約占全球人口的27%還要多——前提是全球人口全都是發(fā)出咕嚕聲、蹣跚行走的喪尸。嗯……這數(shù)量確實(shí)驚人。
不過(guò),這感覺也合情合理!目前我們尚未看到《消逝的光芒:困獸》確切的銷量數(shù)據(jù),但結(jié)合其在Steam平臺(tái)的同時(shí)在線玩家數(shù)來(lái)看,我猜測(cè)它在PC端的銷量已遠(yuǎn)超100萬(wàn)份;再加上PlayStation、Xbox平臺(tái)的銷量,以及那在Epic Games商店購(gòu)買該游戲的玩家,總玩家數(shù)若超過(guò)200萬(wàn),我也不會(huì)感到意外。
這意味著每位玩家只需擊殺約1000只喪尸即可達(dá)成總擊殺數(shù)。
這并非Techland公布的唯一數(shù)據(jù)。玩家累計(jì)奔跑里程達(dá)1.52185635億公里——要是你能屏住呼吸、穿上某種太空靴,這段距離差不多能往返月球近200次。玩家累計(jì)駕駛里程達(dá)1960萬(wàn)公里;要不是游戲里那些破舊汽車的汽油消耗得太快,這個(gè)數(shù)字還會(huì)高得多。不過(guò)好在玩家們用這些車碾過(guò)了超過(guò)3.34億只喪尸,也算是沒白費(fèi)。
最受歡迎的武器是露營(yíng)斧,這也解釋了為何有超過(guò)3.02億只喪尸被肢解,此外還有360萬(wàn)只喪尸被爆頭,26.65萬(wàn)只被火焰噴射器點(diǎn)燃。
但咱們來(lái)看看最重要的數(shù)字:《消逝的光芒:困獸》的玩家共使出了1.767億次飛踢。說(shuō)實(shí)話,我有點(diǎn)失望。22億只喪尸里,居然只有1.76億只被飛踢過(guò)?
凱爾·克蘭們,我們能做得更好。要知道,《消逝的光芒》里這招雙腳飛踢,絕對(duì)是所有游戲中最棒的戰(zhàn)斗動(dòng)作,沒有之一。下次咱們得把這個(gè)數(shù)字提上去。
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