去年開發(fā)商 Starbreeze曾承諾為《收獲日3》加入離線模式,但近日經(jīng)理Jonas Skantz在直播中確認,這一計劃已被取消。
Skantz解釋稱,受限于團隊人手不足及當前的更新模式,離線模式已不再現(xiàn)實。未來,游戲?qū)⑥D(zhuǎn)向?qū)崟r服務(wù)型運營,并通過與社區(qū)合作來加快內(nèi)容更新。
Skantz表示:“團隊一直有在為這個目標努力,但就目前情況來說該計劃已不再可行。除了人員數(shù)量有限外,現(xiàn)在的更新模式也是一個阻礙。所以我們希望轉(zhuǎn)向一種可與社區(qū)合作的方式,來確保我們能快速更新內(nèi)容?!?/p>
值得一提的是,Starbreeze最近又裁員44人,同時還取消了與威世智合作開發(fā)的一款《龍與地下城》新作。
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