據(jù)The Game Post報道,《命運2》在Steam上的玩家人數(shù)剛剛跌至自上線以來的最低點,新系統(tǒng)的引入和充滿爭議的改動導致玩家對Bungie的信任正逐漸消散,許多老玩家正在選擇離開。
據(jù)介紹,今年7月時,《命運2》上線了最新DLC“宿命邊緣”,該DLC上線首日,Steam玩家在線峰值為98211人,而這個數(shù)字還不如上一部DLC“終焉之形”首日峰值314634人的三分之一。
根據(jù)Steam Charts數(shù)據(jù),《命運2》過去30天的平均Steam玩家人數(shù)僅為18439,這是自2019年登陸Steam以來的最低值。此前的最低紀錄是在2025年1月,當時平均人數(shù)為18542,而這一紀錄如今被刷新。2025年9月的月均玩家數(shù)為19307,環(huán)比8月下降44%,同比2024年9月下降23%。
據(jù)了解,在“宿命邊緣”當中,Bungie對《命運2》的玩法系統(tǒng)進行了大規(guī)模調(diào)整。其中最核心的新功能是 “傳送門”(The Portal) 系統(tǒng),旨在為玩家提供更多游玩方式、改善新手體驗并提升游戲的可重復游玩性。但自上線以來,“傳送門”卻成為社區(qū)爭論最多的功能之一。許多玩家認為,它不僅沒有改善體驗,反而讓游戲變得過于復雜。
在Reddit和X(Twitter)上,關于是否應該推出《命運3》的討論愈演愈烈。一位玩家直言:“我已經(jīng)不再信任Bungie了?!睹\2》我也棄坑了,不知道他們還能做出什么讓我回到這個系列?!?/p>
這種失望不僅限于普通玩家,頭部內(nèi)容創(chuàng)作者如Datto、Gladd、GrenaderJake也在近幾周相繼退出。他們提到的原因包括:PvP的挫敗感、長期的負面氛圍以及對游戲的倦怠。Datto甚至表示:“在游戲本身之前,社區(qū)的壓力就會把我逼走?!?/p>
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