最近一段時間魔獸世界時光服的輿論其實很多,而且互聯(lián)網(wǎng)上其實出現(xiàn)了兩邊倒的聲音,一部分玩家認為時光服很有特色很有創(chuàng)意,至少開服的時候時光服活躍角色數(shù)量會飆升,也有一些玩家覺得時光服會在開服的時候就涼了,甚至加入到了唱衰時光服的大軍中,覺得時光服不可能火起來,甚至開始瘋狂唱衰時光服。那么到底是哪些人在唱衰時光服呢?
在講為什么很多人會唱衰時光服之前先解釋下,時光服與懷舊服之間的不同。雖然說魔獸世界WLK懷舊服國服其實已經(jīng)魔改了很多內(nèi)容,但是本質(zhì)上WLK懷舊服還是原汁原味的懷舊服,只是有些內(nèi)容被魔改了。但是時光服跟懷舊服之間的差別其實很大,甚至你可以理解為時光服其實就是魔獸世界國服懷舊服plus或者是重制版,是國服針對懷舊服的一種設(shè)想。
最大的區(qū)別點在于時光服并非一個階段的版本或者是一個等級的版本,而是將多個版本內(nèi)容進行雜糅。在游戲中,時光服會亂序開放60、70、80三個版本的團本,并且進行隨機輪換,而這便是時光服最大的特色,并且將所有的裝備全部提升到了同一等級。換句話說,60級的BIS裝備你可以拿去打WLK懷舊服的團本。因此,時光服算是國服的一個巨大創(chuàng)新。其實時光服還有一個巨大的意義在于提升國服話語權(quán)。
10月16日的時候,官媒發(fā)了一個標題為《起點——從登錄中國,到回望時光》的視頻,視頻里提到了2005年,《魔獸世界》國服大門轟然開啟,艾澤拉斯那廣袤無垠且鮮活生動的世界,瞬間撞入中國玩家的視野,也自此融入了時代浪潮之中。2025年,《魔獸世界》面向中國玩家推出“時光服”,融合了60、70、80級副本,這是一次先由中國玩家掀起的文化交流,是中國文化反向輸出的有力見證。這段內(nèi)容很明顯可以看出來,網(wǎng)易的話語權(quán)增加了,而不是當初那個只代理不修改的網(wǎng)易了。
回到問題上來,該帖主說了三類不可能唱衰的群體。第一種就是有游戲時間的玩家,開新服有空就去玩玩,覺得不好玩就換另外一個服;而另外一種則是臨時沖卡的玩家,覺得宣傳多就上去體驗一下,覺得不好玩最多就浪費一個月月卡;另外一個不可能唱衰的群體就是工作室了,因為時光服是一個全新的服,如果玩家多那么工作室的單子也多,畢竟從頭開始工作室能接的生意很多。
而帖主給出的答案是:我能想到的就是其他游戲廠商安排的,不然沒道理可以一直罵一個多月。雖然說這個說法有一定的可能性,但是農(nóng)工覺得可能性并不大。其實目前國內(nèi)的端游并不多,與魔獸世界類型相似的端游其實也不多,因此花大價錢去黑魔獸世界時光服的可能性并不大,但是也不是沒有可能,這也可能是目前唱衰魔獸世界時光服最大的原因。
除此以外,農(nóng)工其實想說一點,唱衰和吐槽魔獸世界時光服不是一個概念,很多玩家將吐槽納入為唱衰。其實吐槽魔獸世界最多的人反而是最忠實的玩家,以WLK懷舊服為例,很多人一直在吐槽難度過低或者是吐槽雷火魔改,但是很多玩家一邊吐槽一邊經(jīng)常打本。吐槽是希望游戲變得更好,而唱衰就是單純的黑。很多人將吐槽看成了唱衰,畢竟時光服確實有不少可吐槽的點。
對于大部分玩家來說,最希望的點就是時光服繼承WLK懷舊服的等級或者是裝備,但是目前來看WLK懷舊服即將開放85級,所以繼承等級無望。在這種情況下不少玩家就會選擇吐槽時光服,來發(fā)泄自己心中的不滿。但是很多玩家其實會一邊吐槽,一邊游戲,甚至在打游戲的過程中也會吐槽。但是請相信,當一款游戲沒有人吐槽的時候才是真的涼了。而時光服從某種意義上來說,應(yīng)該是屬于國內(nèi)魔獸世界的第一個版本,畢竟這次回歸是微軟找網(wǎng)易,而不是網(wǎng)易找微軟,而時光服又是國內(nèi)團隊主導(dǎo)的一個版本,所以農(nóng)工還是比較看好時光服。
最后還是那句話,可以吐槽時光服,可以唱衰時光服,但是建議大家不要硬黑。確實WLK懷舊服雷火魔改了很多東西,有些很成功,有些也失敗了,但是不能在雷火魔改失敗的時候噴它,而魔改成功的時候卻當做無事發(fā)生。
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