夜夜躁很很躁日日躁麻豆,精品人妻无码,制服丝袜国产精品,成人免费看www网址入口

網(wǎng)易首頁(yè) > 網(wǎng)易號(hào) > 正文 申請(qǐng)入駐

【厚積薄發(fā)】為什么Android游戲畫(huà)面在30幀運(yùn)行時(shí)有抖動(dòng)現(xiàn)象

0
分享至


這是第450篇UWA技術(shù)知識(shí)分享的推送,精選了UWA社區(qū)、UWA AI問(wèn)答的熱門話題等技術(shù)知識(shí)點(diǎn),助力大家更全面地掌握和學(xué)習(xí)。

UWA社區(qū)主頁(yè):community.uwa4d.com

UWA QQ群:793972859

本期目錄:

  • 為什么Android游戲畫(huà)面在30幀運(yùn)行時(shí)有抖動(dòng)現(xiàn)象

  • 團(tuán)結(jié)引擎VS Skinning開(kāi)啟ENABLE_VS_SKINNING_MORE_BONES后,性能反而下降

From UWA AI 問(wèn)答

Q1:Android平臺(tái)下,游戲以30幀運(yùn)行時(shí),即便整體性能穩(wěn)定,仍普遍存在畫(huà)面抖動(dòng)現(xiàn)象,想探討一下這可能是由于什么原因造成的?

A:畫(huà)面抖動(dòng)(Jitter)是Android平臺(tái)30幀游戲中常見(jiàn)但易被忽視的問(wèn)題,即便整體FPS穩(wěn)定,仍可能因以下原因?qū)е乱曈X(jué)上的不流暢或抖動(dòng)感:

1. 幀生成時(shí)間不均勻(Frame Pacing問(wèn)題)

這是最核心的原因。即使平均幀率為30FPS,若幀的生成間隔不均勻(如一幀耗時(shí)28ms,下一幀耗時(shí)38ms),會(huì)導(dǎo)致視覺(jué)上出現(xiàn)“微卡頓”或“抖動(dòng)”。Android設(shè)備尤其在高刷新率屏幕(如90Hz、120Hz)下,若未正確配置幀同步策略,GPU與顯示子系統(tǒng)之間的幀提交節(jié)奏失配,極易引發(fā)此問(wèn)題。

解決方案:

  • 確保關(guān)閉Optimized Frame Pacing(部分模擬器和低端設(shè)備存在兼容性問(wèn)題,實(shí)測(cè)可緩解抖動(dòng))。

  • 使用Choreographer回調(diào)來(lái)對(duì)齊VSync信號(hào),確保幀更新時(shí)機(jī)精準(zhǔn)。

  • 在Unity中,避免僅依賴Application.targetFrameRate=30,因其在動(dòng)態(tài)刷新率設(shè)備上可能導(dǎo)致幀率倍數(shù)下降(如從30→15)。

可結(jié)合定時(shí)重設(shè)幀率策略:

IEnumerator SetFrameRatePeriodically()
{
while (true)
{
yield return new WaitForSeconds(10);
Application.targetFrameRate = 31;
yield return new WaitForSeconds(0.1f);
Application.targetFrameRate = 30;
}
}

2. GPU與CPU工作負(fù)載波動(dòng)引起幀時(shí)間波動(dòng)

即使平均性能達(dá)標(biāo),若每幀CPU或GPU耗時(shí)波動(dòng)大(如某些幀CPU耗時(shí)接近33ms,其他幀僅15ms),會(huì)造成幀間隔不一致,表現(xiàn)為抖動(dòng)。

排查建議:

  • 使用UWA GOT Online的CPU每幀耗時(shí)曲線、>40ms幀數(shù)占比指標(biāo),分析是否存在高波動(dòng)性。

  • 檢查是否存在偶發(fā)性任務(wù)(如GC、資源加載、邏輯計(jì)算集中爆發(fā)),導(dǎo)致單幀驟增。

3. 渲染管線與垂直同步機(jī)制沖突

Android設(shè)備廠商常自定義顯示策略,部分機(jī)型在非原生刷新率(如60Hz設(shè)備跑30Hz)時(shí),系統(tǒng)VSync調(diào)度可能出現(xiàn)偏差,導(dǎo)致幀呈現(xiàn)時(shí)間錯(cuò)位。

優(yōu)化方向:

  • 避免頻繁切換目標(biāo)幀率,保持幀率恒定。

  • 在支持的設(shè)備上嘗試使用SurfaceFlinger相關(guān)調(diào)試工具觀察實(shí)際顯示幀時(shí)序。

  • 若使用自定義渲染管線,檢查后處理、陰影等異步操作是否引入延遲。

4. 輸入與渲染不同步

觸摸輸入更新頻率(通常60Hz或更高)與30Hz渲染不同步,可能導(dǎo)致操作反饋延遲感疊加視覺(jué)抖動(dòng)。

改進(jìn)措施:

  • 盡量將關(guān)鍵UI更新與渲染幀對(duì)齊。

  • 對(duì)高頻輸入做插值或預(yù)測(cè)處理,提升交互平滑度。

綜上,畫(huà)面抖動(dòng)多源于幀間時(shí)間不一致性而非平均幀率不足。建議優(yōu)先通過(guò)UWA性能報(bào)告中的Jank均值、>40ms幀數(shù)占比CPU每幀耗時(shí)曲線進(jìn)行量化分析,并針對(duì)性優(yōu)化幀生成節(jié)奏與負(fù)載均衡。

Q2:有什么解決方案?

A:針對(duì)Android平臺(tái)30幀下畫(huà)面抖動(dòng)問(wèn)題,可采取以下系統(tǒng)性解決方案:

1. 精準(zhǔn)控制幀率同步(核心措施)

  • 關(guān)閉Optimized Frame Pacing:該功能在部分設(shè)備(如MuMu模擬器)存在兼容性問(wèn)題,易導(dǎo)致幀提交延遲。在Player Settings中禁用此選項(xiàng)可顯著改善抖動(dòng)。

  • 使用Choreographer對(duì)齊VSync:通過(guò)Android原生API確保每幀更新與系統(tǒng)刷新信號(hào)同步,避免因調(diào)度偏差導(dǎo)致的幀間隔不均。

  • 周期性重設(shè)目標(biāo)幀率:應(yīng)對(duì)動(dòng)態(tài)刷新率設(shè)備(如120Hz降為60Hz時(shí)30幀變15幀),可定時(shí)重置targetFrameRate以強(qiáng)制系統(tǒng)重新計(jì)算:

IEnumerator SetFrameRate()
{
while (true)
{
yield return new WaitForSeconds(10);
Application.targetFrameRate = 31;
yield return new WaitForSeconds(0.1f);
Application.targetFrameRate = 30;
}
}

2. 優(yōu)化渲染負(fù)載與資源管理

  • 降低GPU Skin等高負(fù)載特效密度:大量骨骼蒙皮或復(fù)雜Shader會(huì)加劇幀間波動(dòng),建議在低端設(shè)備上動(dòng)態(tài)降級(jí)。

  • 使用RenderTexture替代Varying插值寫回:避免Shader頻繁讀寫主存造成帶寬壓力,將所需參數(shù)繪制到GlobalTexture中復(fù)用。

  • 調(diào)整Graphics Quality設(shè)置:關(guān)閉非必要的后處理效果(如動(dòng)態(tài)陰影、抗鋸齒),減少單幀渲染開(kāi)銷。

3. 避免運(yùn)行時(shí)性能突變

  • 防止GC集中觸發(fā):減少堆內(nèi)存分配,避免匿名函數(shù)、裝箱操作;使用對(duì)象池管理高頻創(chuàng)建/銷毀對(duì)象。

  • 異步加載資源:通過(guò)AssetBundle或Addressables分幀加載,避免單幀卡頓。

  • 限制后臺(tái)下載并發(fā)數(shù):若使用BackgroundDownload,應(yīng)采用任務(wù)隊(duì)列+線程池模式,控制同時(shí)下載數(shù)量(如≤5個(gè)),防止IO阻塞主線程。

4. 監(jiān)控與驗(yàn)證工具

  • 使用UWA GOT Online報(bào)告分析CPU耗時(shí)曲線、>40ms幀占比Jank指標(biāo),定位幀時(shí)間波動(dòng)源頭。

  • 啟用UWA本地資源檢測(cè),排查冗余Shader變體或大紋理占用。

  • 在真機(jī)環(huán)境中啟用Perfetto或Systrace,觀察SurfaceFlinger合成節(jié)奏是否穩(wěn)定。

綜上,解決抖動(dòng)需從幀生成節(jié)奏控制、負(fù)載均衡系統(tǒng)兼容性適配三方面入手,優(yōu)先確保幀間隔一致性,再逐步優(yōu)化資源與邏輯開(kāi)銷。

分享鏈接 :

https://www.uwa4d.com/main/uwa-shared.html?shareId=a93edb8c-708a-4dd5-b999-c34331f41bb9

From問(wèn)答社區(qū)

Q:ENABLE_VS_SKINNING關(guān)鍵字最多支持單個(gè)SkinnedMeshRenderer 64根骨骼,所以需要使用ENABLE_VS_SKINNING_MORE_BONES。測(cè)試60個(gè)單位每個(gè)單位骨骼150+,開(kāi)啟后,iPhone XR幀率只有5fps,未開(kāi)啟時(shí)幀率20

fps,產(chǎn)生了負(fù)優(yōu)化,會(huì)是什么原因?

A: 使用UWA AI問(wèn)答的功能嘗試解讀這個(gè)問(wèn)題。

分享鏈接:


https://www.uwa4d.com/main/uwa-shared.html?shareId=b341fe8e-c27b-4c18-8d09-9abdcf048ba4

問(wèn)題分析:

1. 頂點(diǎn)著色器計(jì)算量激增

  • 開(kāi)啟ENABLE_VS_SKINNING_MORE_BONES后,Unity會(huì)切換到更復(fù)雜的頂點(diǎn)著色器路徑,以處理每頂點(diǎn)更多骨骼影響。

  • 每個(gè)頂點(diǎn)的蒙皮計(jì)算為:輸出位置 = Σ(權(quán)重_i × 骨骼變換矩陣_i × 本地位置)。當(dāng)單個(gè)模型骨骼數(shù)達(dá)150+,即使每個(gè)頂點(diǎn)僅受4根骨骼影響,GPU仍需加載并計(jì)算大量骨骼矩陣。

  • 這導(dǎo)致:

    • ALU指令數(shù)大幅上升,超出移動(dòng)端GPU執(zhí)行能力;

    • 顯存帶寬壓力劇增,頻繁讀取骨骼矩陣紋理或UBO;

    • 著色器編譯生成低效代碼,尤其在舊版Metal/OpenGL ES驅(qū)動(dòng)下。

2. 硬件性能瓶頸凸顯

  • iPhone XR搭載A12芯片,其GPU性能有限,尤其對(duì)高ALU和帶寬需求場(chǎng)景敏感。

  • 60個(gè)單位×150+骨骼 → 總骨骼數(shù)超9000,遠(yuǎn)超常見(jiàn)角色批次規(guī)模。

  • GPU每幀需完成:

    • 數(shù)千個(gè)骨骼矩陣上傳(若未合批);

    • 大量頂點(diǎn)著色器并行運(yùn)行;

    • 渲染管線等待數(shù)據(jù)就緒,造成Gfx.WaitForPresentOnGfxThread延遲飆升。

3. Unity內(nèi)置GPU Skinning機(jī)制缺陷

  • Unity原生的GPU Skinning(含ENABLE_VS_SKINNING系列宏)在移動(dòng)平臺(tái)優(yōu)化不足:

    • 未有效利用現(xiàn)代API(如Metal Argument Buffers)減少綁定開(kāi)銷;

    • 缺乏對(duì)實(shí)例化與多對(duì)象批量處理的深度整合;

    • 在復(fù)雜角色場(chǎng)景下,反而增加CPU-GPU同步負(fù)擔(dān)。

優(yōu)化建議:

優(yōu)先關(guān)閉ENABLE_VS_SKINNING_MORE_BONES,采用替代方案。

1. 降低骨骼數(shù)量(資源層)

  • 與美術(shù)協(xié)作,通過(guò)減骨工具將非關(guān)鍵區(qū)域骨骼合并或移除;

  • 目標(biāo)控制單模型骨骼數(shù)在75以內(nèi),確??墒褂脴?biāo)準(zhǔn)ENABLE_VS_SKINNING路徑。

2. 使用自定義GPU Instancing + GPU Skinning

  • 參考UWA開(kāi)源方案,實(shí)現(xiàn)基于Compute Shader的骨骼動(dòng)畫(huà)計(jì)算;

  • 結(jié)合GPU Instancing批量渲染相同怪物類型,顯著降低DrawCall與動(dòng)畫(huà)更新開(kāi)銷;

  • 可同時(shí)規(guī)避Animator.Update和MeshSkinning.Update的CPU瓶頸。

3. 啟用QualitySettings.skinWeights = 4 Bones并導(dǎo)入時(shí)鎖定

  • 在Model Import Settings中設(shè)置Skin Weights為Standard (4 Bones),避免運(yùn)行時(shí)冗余計(jì)算;

  • 禁止使用Auto模式導(dǎo)致動(dòng)態(tài)降級(jí)開(kāi)銷。

4. 控制屏幕內(nèi)更新范圍

  • 設(shè)置SkinnedMeshRenderer.updateWhenOffscreen = false,停用屏幕外角色的動(dòng)畫(huà)計(jì)算;

  • 配合LOD系統(tǒng),在遠(yuǎn)處使用簡(jiǎn)化骨骼版本。

5. 考慮動(dòng)畫(huà)共享技術(shù)

  • 對(duì)同類角色,使用統(tǒng)一動(dòng)畫(huà)狀態(tài)源,其它實(shí)例通過(guò)CopyPose復(fù)用結(jié)果;

  • 可結(jié)合對(duì)象池管理,進(jìn)一步減少Animator組件數(shù)量。

?? 注意:ENABLE_VS_SKINNING_MORE_BONES應(yīng)僅用于極少數(shù)特例角色,且需嚴(yán)格測(cè)試目標(biāo)設(shè)備表現(xiàn)。常規(guī)項(xiàng)目不建議開(kāi)啟。

有經(jīng)驗(yàn)的朋友歡迎轉(zhuǎn)至社區(qū)交流:

https://answer.uwa4d.com/question/68f9a7c9244ce21ce9ec0937

無(wú)論是社區(qū)里開(kāi)發(fā)者們的互助討論,還是AI基于知識(shí)沉淀的快速反饋,核心都是為了讓每一個(gè)技術(shù)難題都有解、每一次踩坑都有回響。本期分享分別來(lái)自UWA AI問(wèn)答和UWA問(wèn)答社區(qū),希望這些從真實(shí)開(kāi)發(fā)場(chǎng)景中提煉的經(jīng)驗(yàn),能直接幫你解決當(dāng)下的技術(shù)卡點(diǎn),也讓你在遇到同類問(wèn)題時(shí),能更高效地找到破局方向。

封面圖來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)

今天的分享就到這里。生有涯而知無(wú)涯,在漫漫的開(kāi)發(fā)周期中,我們遇到的問(wèn)題只是冰山一角,UWA社區(qū)愿伴你同行,一起探索分享。歡迎更多的開(kāi)發(fā)者加入U(xiǎn)WA社區(qū)。

UWA官網(wǎng):www.uwa4d.com

UWA社區(qū):community.uwa4d.com

UWA學(xué)堂:edu.uwa4d.com

點(diǎn)擊下方名片關(guān)注我們,將我設(shè)為星標(biāo),及時(shí)接收小編每日推送哦,性能優(yōu)化不迷路~

近期精彩回顧

【學(xué)堂上新】

【充電一刻】

【厚積薄發(fā)】

【厚積薄發(fā)】


特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關(guān)推薦
熱點(diǎn)推薦
那年,我受命去調(diào)查于幼軍

那年,我受命去調(diào)查于幼軍

霹靂炮
2025-11-02 19:38:51
同學(xué)聚會(huì)每人出9800元,我沒(méi)去,隔天警察上門:昨夜你同學(xué)出事了

同學(xué)聚會(huì)每人出9800元,我沒(méi)去,隔天警察上門:昨夜你同學(xué)出事了

紅豆講堂
2025-11-05 16:50:03
菲律賓前總統(tǒng)成“世界第一巨貪”,家藏?cái)?shù)噸黃金,拖垮國(guó)家經(jīng)濟(jì)

菲律賓前總統(tǒng)成“世界第一巨貪”,家藏?cái)?shù)噸黃金,拖垮國(guó)家經(jīng)濟(jì)

三石記
2025-11-04 19:23:14
原阿里422號(hào)員工、閑魚(yú)總裁陳鐳加入一畝田

原阿里422號(hào)員工、閑魚(yú)總裁陳鐳加入一畝田

鞭牛士
2025-11-06 14:49:06
34歲阿聯(lián)酋國(guó)腳奧馬爾宣布退役,曾被譽(yù)為“海灣梅西”

34歲阿聯(lián)酋國(guó)腳奧馬爾宣布退役,曾被譽(yù)為“海灣梅西”

懂球帝
2025-11-07 10:08:10
朱俊龍被交易?廣廈官宣,名單公布,已無(wú)頂薪名額,朱俊龍發(fā)聲

朱俊龍被交易?廣廈官宣,名單公布,已無(wú)頂薪名額,朱俊龍發(fā)聲

樂(lè)聊球
2025-11-08 09:40:04
楊振寧去世沒(méi)30天,官媒動(dòng)態(tài)揭開(kāi)翁帆現(xiàn)狀,令人擔(dān)心的事發(fā)生了

楊振寧去世沒(méi)30天,官媒動(dòng)態(tài)揭開(kāi)翁帆現(xiàn)狀,令人擔(dān)心的事發(fā)生了

法老不說(shuō)教
2025-11-07 15:15:46
你見(jiàn)過(guò)最神奇的體質(zhì)是啥樣?網(wǎng)友:第一個(gè)體質(zhì)是大家夢(mèng)寐以求的吧

你見(jiàn)過(guò)最神奇的體質(zhì)是啥樣?網(wǎng)友:第一個(gè)體質(zhì)是大家夢(mèng)寐以求的吧

解讀熱點(diǎn)事件
2025-10-07 00:10:03
老干媽放棄遵義椒始末:立善立德不立威的陶華碧輸給了人性

老干媽放棄遵義椒始末:立善立德不立威的陶華碧輸給了人性

詩(shī)意世界
2025-11-07 09:35:12
阻止我去巴厘島旅游的唯一理由:

阻止我去巴厘島旅游的唯一理由:

窮游網(wǎng)
2025-11-07 18:16:50
以防長(zhǎng)下令摧毀加沙地帶所有地道

以防長(zhǎng)下令摧毀加沙地帶所有地道

新京報(bào)
2025-11-07 17:15:02
【解局】福建艦正式入列 專家解讀其“三個(gè)飛躍”

【解局】福建艦正式入列 專家解讀其“三個(gè)飛躍”

環(huán)球網(wǎng)資訊
2025-11-07 14:22:55
量子科技入列“十五五”!8家硬核企業(yè)加速落地,搶占萬(wàn)億賽道

量子科技入列“十五五”!8家硬核企業(yè)加速落地,搶占萬(wàn)億賽道

Thurman在昆明
2025-11-07 13:51:53
紅軍城大潰??!烏軍連夜撤退,小澤強(qiáng)行反攻,俄軍圍剿庫(kù)皮揚(yáng)斯克

紅軍城大潰?。踯娺B夜撤退,小澤強(qiáng)行反攻,俄軍圍剿庫(kù)皮揚(yáng)斯克

娛樂(lè)喵喵說(shuō)
2025-11-08 09:31:12
“治港敗類”曾蔭權(quán):治理香港7年,為何卻在卸任后,獲刑20個(gè)月

“治港敗類”曾蔭權(quán):治理香港7年,為何卻在卸任后,獲刑20個(gè)月

卷史
2025-09-15 11:50:59
和趙德胤戀情真相大白5個(gè)月,趙麗穎近況曝光,馮紹峰當(dāng)初沒(méi)說(shuō)錯(cuò)

和趙德胤戀情真相大白5個(gè)月,趙麗穎近況曝光,馮紹峰當(dāng)初沒(méi)說(shuō)錯(cuò)

白面書(shū)誏
2025-11-07 14:03:30
1959年杜聿明被特赦,老蔣得知大驚道:快讓他老婆從美國(guó)回來(lái)!

1959年杜聿明被特赦,老蔣得知大驚道:快讓他老婆從美國(guó)回來(lái)!

云霄紀(jì)史觀
2025-10-06 09:46:39
WTT冠軍賽連爆大冷門!男單前三號(hào)種子全軍覆沒(méi),雨果苦戰(zhàn)4局崩盤

WTT冠軍賽連爆大冷門!男單前三號(hào)種子全軍覆沒(méi),雨果苦戰(zhàn)4局崩盤

全言作品
2025-11-07 22:14:20
一位76歲母親的傾訴:此生最后悔的事,就是幫女兒帶孩子

一位76歲母親的傾訴:此生最后悔的事,就是幫女兒帶孩子

人間百態(tài)大全
2025-10-25 06:50:03
福建艦服役!曾有蒸汽彈射臨時(shí)改電彈圖紙傳聞?有哪幾點(diǎn)變化?

福建艦服役!曾有蒸汽彈射臨時(shí)改電彈圖紙傳聞?有哪幾點(diǎn)變化?

軍武次位面
2025-11-07 15:18:16
2025-11-08 11:28:49
侑虎科技UWA incentive-icons
侑虎科技UWA
游戲/VR性能優(yōu)化平臺(tái)
1514文章數(shù) 985關(guān)注度
往期回顧 全部

游戲要聞

魔獸世界:堪稱TBC版本傳奇的藍(lán)色飾品,他黑暗神殿還能一戰(zhàn)!

頭條要聞

媒體:福建艦入列 中國(guó)航母實(shí)力世界第二位置毫無(wú)爭(zhēng)議

頭條要聞

媒體:福建艦入列 中國(guó)航母實(shí)力世界第二位置毫無(wú)爭(zhēng)議

體育要聞

邵佳一準(zhǔn)備好了,但中國(guó)足球準(zhǔn)備好了嗎?

娛樂(lè)要聞

梁婷為辛芷蕾發(fā)聲:沒(méi)什么可質(zhì)疑的

財(cái)經(jīng)要聞

小馬、文遠(yuǎn)回港上市 但自動(dòng)駕駛還沒(méi)贏家

科技要聞

美股“AI八巨頭”單周市值損失8000億美元

汽車要聞

美式豪華就是舒適省心 林肯航海家場(chǎng)地試駕

態(tài)度原創(chuàng)

藝術(shù)
本地
旅游
家居
軍事航空

藝術(shù)要聞

390米!山東日照“第一高樓”,塔吊怎么拆了?!

本地新聞

這屆干飯人,已經(jīng)把博物館吃成了食堂

旅游要聞

文化中國(guó)行·立冬 | 嶺南立冬春意同,新梅萬(wàn)朵映晴空

家居要聞

現(xiàn)代自由 功能美學(xué)居所

軍事要聞

中國(guó)第三艘航空母艦福建艦入列

無(wú)障礙瀏覽 進(jìn)入關(guān)懷版 S S S免费A V视频| 蜜桃视频一区二区在线观看| 双乳被老汉揉搓a毛片免费观看| 亚洲精品国产老熟女久久| 国产成人久久A免费观看| 美女高潮流白浆娇喘免费网站| 西西人体午夜视频无码| 60岁老女人毛茸茸| 亚洲精品理论电影在线观看| 奇米四色在线资源| 午夜射精日本三级| 欧美性猛交XXXXXX富婆| 亚洲AVAV天堂AV在线网阿V| 亚洲影院一区二区三区 | 乱熟女高潮一区二区在线| 少妇毛片蜜臀av| 操P在线观看视频| 亚洲中文字幕无码一区| 国产精品久久一久久| 亚洲香蕉成人av网站在线观看| 99re视频热这里只有精品7| 女女同性av片在线播放免费| 亚洲av永久无码精品九九| 魯啊魯狠狠干| 亚洲香蕉中文日韩v日本| 妇挑战三黑人4P日本中文字幕 | 无码人妻aⅴ一区二区三区鲁大师| 久久精品无码av| 日韩AV无码一区二区| 人人看人人做| 亚洲天堂AV在线网| 国产乱一区二区三区免费视频| 天天做天天摸天天爽天天爱| a 资源地址在线| 99热成人精品国产免国语的| 色婷婷久久一区二区| 精品无码国产一区二区三区高跟| 国产精品美女久久久久av爽| 一本加勒比hezyo无码专区| 麻豆熟妇人妻xxxxxx| 99天天躁夜夜躁|