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《英雄聯(lián)盟手游》議會廳群訪:做IP在移動端的“樂園”


廉頗

2025-11-09

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評論:

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更靈活,更快速。

2025年11月5日,《英雄聯(lián)盟手游》在成都聯(lián)盟議會廳舉辦了一次專場活動,騰訊游戲《英雄聯(lián)盟手游》發(fā)行制作人夏丹先生和拳頭游戲《英雄聯(lián)盟手游》發(fā)行負(fù)責(zé)人Kwok Kwan Cheung先生,與現(xiàn)場的活動參與者們分享了很多與《英雄聯(lián)盟手游》未來的發(fā)展方向、階段性計劃等相關(guān)內(nèi)容,并揭秘了接下來手游的原創(chuàng)英雄,邀請了現(xiàn)場與會者體驗。

在夏丹先生和Kwok Kwan Cheung先生的分享結(jié)束后,他們還與現(xiàn)場的媒體一同就此前分享的內(nèi)容進(jìn)行了進(jìn)一步的探討,聊到了很多關(guān)于發(fā)行、創(chuàng)作、電競生態(tài),以及《英雄聯(lián)盟手游》在IP中的獨特地位等問題。


以下是采訪具體內(nèi)容:

Q:《英雄聯(lián)盟手游》的未來發(fā)行大方向是怎么樣的?

Kwok:其實未來的發(fā)行可能有幾個重點。

關(guān)于產(chǎn)品發(fā)行的方向。剛剛提到在英雄聯(lián)盟IP之下,手游給許多英雄帶來了新玩法和新皮膚,這也是我們在未來堅持繼續(xù)做的,甚至大家會看到目前符文大陸里面還沒有挖掘的一些角色,未來也會在跟生態(tài)的聯(lián)動中,帶來更多驚喜。丹總在專訪里也提到了本次世界賽的聯(lián)動,比過去幾年做了更多嘗試,未來會更多擁抱整個“英雄聯(lián)盟”的生態(tài),包括世界賽事,重磅的皮膚節(jié)點,甚至未來的IP聯(lián)動等等。

關(guān)于全球社區(qū)的投入,剛剛提到越南的全球邀請賽等等,未來也會搭建更多這樣的舞臺。它可能是一個全球性質(zhì)的,也可能是一個跨區(qū)域性質(zhì)的。這些舞臺能夠真正讓玩家、創(chuàng)作者和職業(yè)選手有更大的舞臺發(fā)揮他們的能量,這是我們要長期投入的。

關(guān)于IP聯(lián)動,我們在3周年的時候,丹總分享了很多在IP聯(lián)動、跨境聯(lián)動上的創(chuàng)新,包括今年跟NBA的聯(lián)動,跟周杰倫的跨界聯(lián)動,所以希望找到玩家真正喜歡的IP和有共鳴的IP,做陪伴他們成長的、他們熱愛的品牌,讓更多年輕用戶真正地喜歡上我們的IP聯(lián)動內(nèi)容,這是我們的發(fā)行工作的重點之一。


Q:《英雄聯(lián)盟手游》定位是“英雄聯(lián)盟”IP的手游,且已有原創(chuàng)的內(nèi)容融入端游中,包括深受國內(nèi)玩家喜愛的水晶玫瑰和符文亂斗——展望未來,您認(rèn)為《英雄聯(lián)盟手游》在“英雄聯(lián)盟”IP生態(tài)中核心使命是什么?

丹總:這個問題很好,我們一直在問自己這個問題。無論是在研發(fā)方面,還是在發(fā)行、生態(tài)建設(shè)等方面,我們的使命是什么呢?我們從始至終有一個堅定的點,就是要做整個“英雄聯(lián)盟”IP在移動端的“樂園”,不管是“英雄聯(lián)盟”IP生態(tài)下的任何產(chǎn)品,只要你對“英雄聯(lián)盟”這個IP有激情,你來《英雄聯(lián)盟手游》就能找到想要的玩法或者是游戲內(nèi)容,這是我們的宗旨。

但是要分階段去實現(xiàn)它,我們一直在解決這個難題。MOBA游戲未來怎么發(fā)展?它畢竟是一個快20年的品類了,而且市場上也催生出了非常多頂尖的游戲,下一步怎么去發(fā)展非常重要。所以,手游也愛摸索屬于自己的高光時刻,在新玩法、新英雄、新皮膚等各方面去貢獻(xiàn)自己的創(chuàng)意。

這些基于《英雄聯(lián)盟手游》的想法,同時得到了“英雄聯(lián)盟”大生態(tài)的接納。比如說上次分享的水晶玫瑰,整個“英雄聯(lián)盟”生態(tài)用戶已經(jīng)接受了水晶玫瑰是“英雄聯(lián)盟”IP的主題元素,雖然可能具體到英雄體驗,端手游的水晶玫瑰是不一樣的。但從整體認(rèn)知來說,大家也是非常絲滑地接受了,而不是要去研究一下是怎么來的,沒有阻尼感,給生態(tài)提供更豐富的內(nèi)容或創(chuàng)新嘗試,這也是我們在生態(tài)中比較重要的貢獻(xiàn)。

其他也有更多的嘗試,像我們的IP聯(lián)動,手游作為重要的“英雄聯(lián)盟”IP生態(tài)新銳的力量之一,移動端的特性會讓手游顯得更靈活、更快速一些,能快速響應(yīng)一些市面上熱點的內(nèi)容、好的IP,融合到手游的移動場景中。所以,手游無論是在電競賽事、IP合作,還是在游戲內(nèi)容的生產(chǎn)、游戲的模式探索等方面,都可以快速發(fā)展。既堅定地立足于“英雄聯(lián)盟”IP下,也能起到為整個大生態(tài)穩(wěn)定發(fā)展提供很好的建議或者是發(fā)展方向的幫助,得到生態(tài)用戶的認(rèn)可,這是我們未來希望達(dá)到的目的。


Q:在世界賽期間,《英雄聯(lián)盟手游》帶來了非常大的主題更新,包括玩法、運營活動、營銷動作等,我們是如何保持手游特色的同時,融入世界賽的大氛圍中去的?

丹總:一方面手游本身具備便攜性和快速性,所以我們每年在世界賽周期,都會對版本做一些優(yōu)化和調(diào)整。在世界賽場景下,一定有大量的“英雄聯(lián)盟”生態(tài)的用戶會把注意力重新投入到“英雄聯(lián)盟”里。即便原本因為時間、工作等問題有一段時間沒有關(guān)注,但在這時都會通過各方面的內(nèi)容重新關(guān)注“英雄聯(lián)盟”。這個時候你可能沒有條件、沒有時間去開電腦,沒有時間去網(wǎng)吧,那么在手機上面迅速玩一把手游,是目前來看最快捷、最方便的方式。

手游每年都會做一些優(yōu)化,比如說下載包的優(yōu)化、云游戲的上線等,同時在賽事當(dāng)中,也會提供各種各樣的進(jìn)入方式,你喜歡大亂斗,有一個“符文大亂斗”,你可以來玩一玩。如果你沒有時間玩,有世界賽的紀(jì)念皮膚,你來領(lǐng)領(lǐng)皮膚也不錯……總有一個方式能夠打動你。

在游戲里面,除了足夠熱鬧的氛圍,我們也做了許多更深度的設(shè)計,例如世界賽的皇子應(yīng)援皮膚,它的炫彩其實是過往曾經(jīng)的S賽冠軍戰(zhàn)隊的配色設(shè)計,希望大家能感受到我們的用心。

同時游戲里面有更多的實時活動,像競猜、電競相關(guān)的獎勵,這也是大家能順利體驗到的內(nèi)容。


Q:《英雄聯(lián)盟手游》上線了與周杰倫共創(chuàng)的皮膚,您是怎么看待這類深度結(jié)合本土文化的內(nèi)容的全球市場潛力?在推動中國本土化特色內(nèi)容“全球化”時,團隊面臨的最大挑戰(zhàn)是什么?

Kwok:其實當(dāng)時跟杰倫團隊,跟騰訊的伙伴討論的時候,大家是非常興奮的。杰倫基本上是《英雄聯(lián)盟》的OG,他有自己的戰(zhàn)隊,自己會在社交平臺上發(fā)布關(guān)于手游打到大師的內(nèi)容,他也會發(fā)布自己超過3000把的手游內(nèi)容。他本身是“英雄聯(lián)盟”生態(tài)的代言人,也是手游的忠實玩家。所以,當(dāng)我們做聯(lián)動和共創(chuàng)時,玩家也會認(rèn)為我們用心地聆聽了他們的聲音,了解了他們的愛好和熱情,這樣無疑是對品牌和玩家都最有利的。

因此,無論是明星、創(chuàng)作者,還是品牌合作,我們都應(yīng)該反問自己,他們是否熱愛這個IP?只有他們也同樣熱愛,玩家才會感受到尊重,感受到他們真的懂我,而不是說純粹只是一個商業(yè)合作,我覺得這是一個任何跨界合作都需要尊重的前提。

我們在任何的合作上都追求共創(chuàng),共創(chuàng)的邏輯不是說光把某個形象或者說商標(biāo)貼在游戲里,對我們玩家來說,這種商業(yè)的合作反而是不加分的,是被反感的。

所以我們在想怎么跟杰倫這位這么有代表性的音樂創(chuàng)作人合作的時候,我們首先想到的毋庸置疑是他的音樂。是《蘭亭序》這首歌啟發(fā)了我們,我們基于《蘭亭序》里面的核心精神、歌詞,跟它的音樂去設(shè)想視覺化、美術(shù)化的表達(dá)的時候,《蘭亭序》的世界觀就順其自然地出來了。創(chuàng)作過程中,再跟他們的團隊去溝通編曲、英雄動作、宣傳片等等,去確保能夠呈現(xiàn)《蘭亭序》的內(nèi)核。當(dāng)玩家看到這個內(nèi)容,就會覺得這個是自然的合作,是值得尊重的,他們也會花更多的時間去了解這些內(nèi)容,并口口相傳,所以跨界聯(lián)動共創(chuàng)是必須的一環(huán)。

這是機會跟挑戰(zhàn)并存的,共創(chuàng)本身很難,共創(chuàng)需要花很多人力成本,包括創(chuàng)意團隊、美術(shù)團隊、研發(fā)團隊等等,并且要足夠了解這個IP,足夠了解這個品牌,并深入地思考它怎么跟“英雄聯(lián)盟”IP做結(jié)合,這可能是我們最大的挑戰(zhàn)。

但是我們的團隊足夠了解玩家的熱愛,我們足夠尊重玩家的熱愛,所以我們堅持走在共創(chuàng)這條路上,我們在品質(zhì)、美術(shù)以及玩法上,有更高的追求,甚至比我們自己原創(chuàng)的東西有更高的追求。當(dāng)我們能做到這幾點,相信玩家也會期待看到更多類似這樣共創(chuàng)的成果。


丹總:提到共創(chuàng),杰倫這個項目推進(jìn)得比較深,可以補充一下。因為我們推出的共創(chuàng),像《蘭亭序》做到第二期了,第一期的時候還是有一點小遺憾的,第一季的時候大家覺得這個編曲不夠貼合這個英雄的形象——所以,第二季時的英雄入場動畫雖然都是《蘭亭序》那一段,但大家會聽到非常不一樣的和弦和鼓點,這是在杰倫監(jiān)制之下做的調(diào)優(yōu)。同時我們對畫面、技術(shù)做了提升,也對它的包裝方式進(jìn)行了更多的提升。

所以《蘭亭序》1.0跟2.0取得了非常好的結(jié)果。除了在中國大陸區(qū)域之外,在中國臺灣、越南、韓國、巴西、土耳其等各個地方的市場都能達(dá)到Top3暢銷的表現(xiàn),這是《英雄聯(lián)盟手游》最受歡迎的皮膚套系之一。這給我們更多的信心和鼓舞,比起需要投入更復(fù)雜的文化敘事,《蘭亭序》和水墨風(fēng)就很自然地把中國風(fēng)的神韻傳遞到了游戲里面。其實不光是亞洲的玩家,全世界范圍內(nèi)的玩家,都是能夠接受且非常喜歡這種內(nèi)容的。所以,無論是你喜歡杰倫,喜歡“英雄聯(lián)盟”,還是喜歡書法,喜歡中國的美學(xué),都可以在這套皮膚里面找到你想要得到的東西,以及對《蘭亭序》這首歌的熱愛。

因此,大家也會看到上線后,杰倫自己也很興奮,連發(fā)了幾條相關(guān)的內(nèi)容去講述皮膚的音樂設(shè)計、美術(shù)設(shè)計,這也是我們非常開心的一點。他自己作為一個玩家也感受到了我們官方對于大家的誠意,這也是未來我們繼續(xù)要堅持,并且已經(jīng)取得比較好效果的一件事情。


Q:《英雄聯(lián)盟手游》邀請了老朋友周杰倫作為品牌代言,并做了一系列宣發(fā)內(nèi)容,包括《蘭亭序》共創(chuàng)、世界賽的一些內(nèi)容合作,我們發(fā)行團隊是如何考慮周杰倫的回歸,以及中國本土文化內(nèi)容的聯(lián)合發(fā)行的?

丹總:這個問題剛剛已經(jīng)提前回答了一點。其實每年都會跟大家去反復(fù)解釋一下,因為以前大家對“英雄聯(lián)盟”系列的產(chǎn)品對代言人或宣發(fā)相關(guān)人員都是很挑剔的。因為我們的玩家對這方面是有要求的,首先在形象、認(rèn)知度上就有很高的標(biāo)準(zhǔn),必須符合“英雄聯(lián)盟”IP和品牌理念,并且受大眾的喜愛。最關(guān)鍵的一點,是合作的對象對我們IP是否真正地?zé)釔郏嬲赝妗K粤硗庖晃淮匀诵P也是逐漸得到大家的認(rèn)可,才會慢慢走到聚光燈的中央,成為手游的品牌代言人。

兩位代言人已經(jīng)把《英雄聯(lián)盟手游》已經(jīng)融入生活當(dāng)中去了。很多時候在別的場合也會進(jìn)行一些生活化的分享,他們會說我打一個競技游戲,其實就是說《英雄聯(lián)盟手游》了。

在合作形式上主要有3個關(guān)鍵點:

第一點,共創(chuàng)。這個其實剛才Kwok已經(jīng)分享得比較多了。

第二點,繼續(xù)形成品牌和明星玩家之間的情感連接。其實對于很多玩家來講,他們想到“英雄聯(lián)盟”,想到一些時間點的時候,是會想到周杰倫的,比如鳥巢那次開場唱的《英雄》、幾次周年慶在線下的表現(xiàn),或為手游上大師而開心等。我覺得這一點其實也是刻在玩家DNA里面一個重要的要素,尤其是對中國玩家來說。

第三點,我們也想了一下新的合作模式,讓明星不要再離我們很遠(yuǎn),讓他以一個玩家的身份跟玩家在一起。所以我們想通過TVC來呈現(xiàn)這一點,我們希望游戲所有人都是主角,即便你跟周杰倫組隊,你也會成為他的主角,你打得好,周杰倫也會認(rèn)你做主角,我們希望營造這樣的氛圍。

周杰倫也是很認(rèn)同的,所以TVC的拍攝既有趣也自然,這是我們覺得比較驚喜的地方,未來也會繼續(xù)往這個方向去走。他在這個游戲里面身份就是一個明星游戲玩家,甚至不是一個明星,他就是一個普通的玩家,他也會上分困難,也會碰到“比較坑”的隊友,但是他是怎么處理的,后來又是怎么打上大師的,我希望傳遞這樣一個概念,這樣大家更容易接受,會對這個IP建立更多長時間的好感,這是未來想要做的。

所以希望在未來,包括手游,看到的是更多的明星不是站上唱一首歌,說聲謝謝就走了。而是真正一起聯(lián)機打打游戲,一起嘮嘮嗑,一起聊聊天,甚至是坐在下面提提意見,這是我們希望未來達(dá)到的一個狀態(tài)。


Q:2025年《英雄聯(lián)盟手游》Smash全球邀請賽落地越南,這是否意味著手游電競將更加注重亞洲市場?全球電競布局的戰(zhàn)略是什么?

Kwok:其實落地在越南有幾個考慮。

首先,中國是《英雄聯(lián)盟手游》最多玩家的一個地區(qū),除了中國以外,我還考慮了包括巴西、越南、菲律賓、越南、土耳其等幾個地方。還有玩家的電競基礎(chǔ),地理位置的便捷性等等都是我們考慮的要素。最終落地在越南,是因為我們團隊從實際執(zhí)行的保障來看對此更有信心。

但是落地在越南不代表說我們只重視亞太區(qū)域,我們邀請巴西、土耳其,甚至歐洲的一些創(chuàng)作者或者是選手來,是希望帶來一個全球規(guī)模的跨區(qū)域的賽事派對。所以盡管落地在越南,但它指向的是全球。

所以未來希望大家可以看到除了越南,可能包括在中國,或者在其他非常熱愛手游和英雄聯(lián)盟IP的社區(qū),都有機會看到更多跨區(qū)域的全球賽事派對。

Q:手游今年電競賽事引入了SOLO賽、女子賽等新賽道,這些多元化的賽事形式為手游電競帶來了哪些改變?未來還會有哪些創(chuàng)新賽制?

丹總:剛才我也聊了一些賽事,現(xiàn)在手游的賽制比較豐富,主要是因為我們在探索和嘗試哪些賽事的群眾基礎(chǔ)是比較廣泛的,并且是大家愿意看的。因為有時候大家會覺得SOLO很激烈,但是有些人可能不擅長,也有人還是喜歡經(jīng)典的5V5對局,所以我們會做一些嘗試,會看相關(guān)的反饋和結(jié)果。

但是這方面,我們還會不遺余力地繼續(xù)做下去,在未來也會有一些新的構(gòu)思。比方說女子賽、SOLO和現(xiàn)在常規(guī)的比賽相比可能還會被認(rèn)為是一些電競副賽道,但在手游的符文大亂斗、SOLO等玩法,可能在未來就不會再把它定義成簡單的輪轉(zhuǎn)玩法或者休閑模式了,更多會把它變成正式的模式或者常駐玩法。比方說“符文大亂斗”,或者其他新的模式,這樣就會有很多新的賽事體制可能會衍生出來。

我們會進(jìn)一步增加賽事報名的通道,現(xiàn)階段的通道已經(jīng)挺豐富了,但我們還會繼續(xù)拓寬這個生態(tài),未來不光是全國大賽、高校賽等等,也許是solo、5v5也可能是符文亂斗,也許你在掌盟上、小程序上,甚至在云游戲里面都可以積極地參與比賽,甚至是跨境參與,我們認(rèn)為這是未來的機會。

在未來,我們也會在這方面加大投入,電競會把自己的賽事和產(chǎn)品、發(fā)行結(jié)合得更緊密一些。現(xiàn)在已經(jīng)逐漸能看到成果,手游會推出職業(yè)賽事或者半職業(yè)賽事相關(guān)的皮膚外觀、頭像等等。這些內(nèi)容也會對手游的電競產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生紅利,讓手游電競的伙伴獲益,我們都在積極地探討。無論你是賽事的參與者還是組織者,還是戰(zhàn)隊的管理者等等,都有更大的發(fā)展空間。


Q:面對年輕化的發(fā)展趨勢,手游今年已經(jīng)做了許多改變,有哪些方面的改變我們認(rèn)為有所成效?未來還會在哪些方面突破和創(chuàng)新?

Kwok:今天聊到了許多內(nèi)容,也分享了許多發(fā)展的重點方向,向大家描述了手游未來的發(fā)展方向。無論是用戶社區(qū)、電競賽事、IP生態(tài)的擁抱,還是節(jié)點聯(lián)動等等,歸根結(jié)底,我們還是需要去做玩家喜愛的東西。與其說針對年輕化去做更多,更準(zhǔn)確地描述是怎么跟玩家,甚至是潛在玩家去做更多他們能夠喜歡的內(nèi)容。

比方說,杰倫的《蘭亭序》共創(chuàng),可能不一定能滿足全部年齡段的用戶。但是其實更年輕用戶、沒聽過蘭亭序的一些用戶,在看到皮膚的品質(zhì)、設(shè)計、彩蛋內(nèi)容的時候,他們也會覺得非常有誠意,非常喜歡,這些共創(chuàng)在其他游戲是體驗不到的。

所以在年輕化的路上,更多是真正了解玩家的一些喜好,他們未來喜歡什么樣的品牌,什么樣的娛樂模式,去深挖這一塊。只要用心,拿出最大的誠意去做這些內(nèi)容,我相信無論是什么樣的用戶,都會喜歡我們的游戲。

丹總:在用戶的溝通中,我們的戰(zhàn)線會拉得非常長。

上要承接最早一批“英雄聯(lián)盟”IP粉絲,他們可能因為種種原因減少了游戲的時間,但是仍然關(guān)注“英雄聯(lián)盟”生態(tài)的一切。要讓他們持續(xù)保持關(guān)注,對于手游來說,拉動他們就是手游的使命。

下要承接到?jīng)]有接觸過“英雄聯(lián)盟”IP的用戶,最近開始成長起來玩手游或者是玩游戲、玩MOBA的用戶。所以其實怎么去對齊好大家的認(rèn)知差異,是非常重要的事情。

而現(xiàn)在,我們發(fā)現(xiàn)了一個很好的切入點,通過全民化的IP或者是跨界的合作,去包裹這兩群用戶,去找到他們之間的最大公約數(shù)。所以手游選擇的IP聯(lián)動的伙伴是鮮明的,但是又有普適性的價值的。比方說NBA,無論是什么樣的年齡層次,都能看到或者回憶其中的內(nèi)容,無論年輕的還是更成熟的,都愿意去關(guān)注這些內(nèi)容。

經(jīng)常跟業(yè)界朋友們聊,我們跟紅山動物園做的合作特別好,動物園其實是小朋友、老年人都可以接受的IP??ㄆぐ屠蛘呤切⌒茇埗际欠浅:玫腎P形象,去年跟熊貓基地合作的IP,也是一樣的。大家都不討厭,都可以來試一試,都可以來玩一玩,這是我們現(xiàn)在考慮的。既普適,又年輕,這是我們找到的辦法。

針對特定的人群,我們也會做一些加強。大家也會說總覺得玩《英雄聯(lián)盟》,現(xiàn)在搭子比較少,可以找一些品牌去幫助你找到更好的搭子,像外賣品牌或者是餐飲,或者是美妝品牌去做一些聯(lián)動等等。大家說手游越來越能整活了,以前沒有想過“英雄聯(lián)盟”可以跟這個IP合作,跟那個IP合作,現(xiàn)在大家都暢想手游能不能跟更多IP去做合作。在明年春節(jié),我們會公布一些新的合作信息,更多驚喜也在醞釀當(dāng)中,請大家敬請期待。


Q:今天我們體驗到了許多手游原創(chuàng)的內(nèi)容,《英雄聯(lián)盟手游》已經(jīng)擁有了獨屬于手游的全新面貌,對于下一階段的手游,兩位有什么展望呢?

Kwok:其實《英雄聯(lián)盟手游》在國內(nèi)已經(jīng)上線3周年了,全球已是5周年。未來,我們希望往全球化的方向發(fā)展,我們還是希望這個游戲是一個跨區(qū)域、跨社區(qū)的,立足于“英雄聯(lián)盟”大IP的,全球現(xiàn)象級的游戲。

一方面,我們會繼續(xù)擁抱“英雄聯(lián)盟”大生態(tài),在未來會跟端游、“云頂”或者是其他拳頭游戲下面的游戲做更多深度的聯(lián)動,這也是2026年游戲發(fā)行的規(guī)劃里面的重點,值得大家期待。

另一方面,我們認(rèn)為走進(jìn)玩家社區(qū)也尤為重要,為不同區(qū)域的玩家打造屬于他們的社區(qū),提供本地化的內(nèi)容服務(wù)和體驗,是一切的基礎(chǔ)。剛剛提到周杰倫、紅山動物園等等的優(yōu)秀案例,在其他國家和地區(qū)其實也在同步推進(jìn)。

而除了常規(guī)聯(lián)動合作,手游也會推出“英雄聯(lián)盟”生態(tài)IP下的原創(chuàng)內(nèi)容,通過英雄、皮膚等不同形式,為“英雄聯(lián)盟”IP拓展更多可能。當(dāng)“英雄聯(lián)盟”IP生態(tài)中能參考和借鑒手游的內(nèi)容時,我們作為英雄聯(lián)盟家庭的一分子,我也會感到非常驕傲。

未來也希望,大家多多支持《英雄聯(lián)盟手游》!

丹總:最后我補充一些,下一步還是要在整個“英雄聯(lián)盟”大的生態(tài)里面去夯實好自己的位置,并且盡可能往上一步。

可能大家已經(jīng)看到《蘭亭序》,看到水晶玫瑰,看到“符文大亂斗”,看到NBA合作等等,認(rèn)為手游做得還不錯,有些東西已經(jīng)給生態(tài)提供了不錯的營養(yǎng)。但是在未來大家是不是能夠認(rèn)知到《英雄聯(lián)盟手游》的內(nèi)容其實一直存在于大IP生態(tài)中,才是我們想要達(dá)到的目的。

未來,手游要提高這方面的能力,無論是在研發(fā),還是發(fā)行上,我們都要更加自信,更重視玩家的想法,這是我們未來要繼續(xù)努力的。

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蕭壛記錄風(fēng)土人情
2025-11-10 00:13:10
“一看衛(wèi)生紙,就知道我是窮人家孩子!”女孩發(fā)宿舍對比照很現(xiàn)實

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知曉科普
2025-10-31 16:02:55
喊上門按摩,發(fā)現(xiàn)是女同學(xué)媽媽,結(jié)束后她問我:還要別的服務(wù)嗎?

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凱裕說故事
2025-09-03 16:59:48
陳曉東回應(yīng)好友眾籌70萬換肝救妻:去醫(yī)院探望過他們,會全力支援

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農(nóng)村娛樂光哥
2025-11-09 11:40:19
無情屠戮!摩洛哥16-0創(chuàng)世青賽歷史

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體壇周報
2025-11-10 00:53:20
三部門聯(lián)合發(fā)文:3至6歲兒童盡量避免接觸使用視屏類電子產(chǎn)品

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快科技
2025-11-08 14:30:13
痛心!7個月男嬰被兩名10歲女孩活活打死!母親得了重度抑郁

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魔都姐姐雜談
2025-11-08 22:24:51
代表皇馬出戰(zhàn)338場比賽,巴爾韋德成隊史出場次數(shù)最多的烏拉圭人

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懂球帝
2025-11-10 04:27:19
從11月份開始,國內(nèi)或?qū)⒂瓉?大降價潮,建議大家提前做好準(zhǔn)備!

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平說財經(jīng)
2025-11-07 23:16:39
四川中小學(xué)生迎來首個秋假,青城山-都江堰、黃龍、蜀南竹海等多個景區(qū)對孩子們免票

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紅星新聞
2025-11-09 14:15:12
王珞丹 這腿,我酸了

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小椰的奶奶
2025-11-03 14:33:40
警惕!這種“毒碗”已經(jīng)上黑榜了,檢查一下,家里有的趕緊扔了吧

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削桐作琴
2025-10-24 15:45:22
2025-11-10 04:40:49
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