2023年5月,我受邀去武漢某顯示器大廠參觀時,曾經(jīng)詢問過他們的技術(shù)負責(zé)人:到底什么時候同時兼顧高分高色準、游戲性和性價比的顯示器能普惠玩家?負責(zé)人給我的回答是受限于當時的技術(shù),超大尺寸高色準高刷IPS面板,良品率非常低,成本也極高,所以不大可能在未來幾年內(nèi)普及。誰知3年之期未到,顯示器市場就變了天,OLED面板以迅雷不及掩耳盜鈴之勢狂刷了中高端顯示器市場,今天給大家分享一款來自微星的全能顯示器:MPG 321URX QD-OLED。
顯示器到底適不適合你,其實一般顯示器的包裝外殼上的特性標志第一眼就能篩選出來。這款顯示器在外包裝上分別印有幾大顯示器特色,包括:
QD-OLED量子點OLED面板;
240Hz高刷新率;
0.03ms急速響應(yīng)時間;
OLED CARE 2.0防燒屏系統(tǒng);
微星G.I.實用APP;
Type-C 90W快充接口;
鰭片式被動散熱設(shè)計;
開箱后,可見的是說明書等文本附件、微星的傳統(tǒng)飛碟底座、可調(diào)節(jié)支柱、配套線材、壁掛支架安裝螺絲以及出廠校色說明等。需要特別說明的是,自帶出廠校色的顯示器是不需要自己手動進行校色的,顯示器工廠的校色儀基本上能完全還原出顯示器本來的色準。
安裝顯示器需要首先將立柱和底座結(jié)合,立柱將為顯示器提供旋轉(zhuǎn)、俯仰、升降功能,并且顯示器中空部分可以幫助桌面設(shè)備線材的收束。
之前有兄弟問過我為什么桌面空間緊張還要用這種傳統(tǒng)支架而不用VESA支架,其實這和我電腦桌有關(guān),我目前的電腦桌是一個非常古老的實木桌,幾乎無法安裝VESA支架,所以顯示器自帶的支架就顯得很重要了。
接下來是取出顯示器面板主體,顯示器本體構(gòu)成主要為電源IC部分和自發(fā)光面板組成,發(fā)光層沉積在基板之間,不需要液晶分子層和單獨的濾光片,所以O(shè)LED顯示器相比TFT LCD面板的IPS顯示器結(jié)構(gòu)更緊湊,不過也因為是自發(fā)光特性,OLED散熱器發(fā)熱量更大,需要更大面積的散熱孔。
面板的輸入接口從左往右分別為3.5mm音頻輸出接口、兩個支持4K120Hz/8K60Hz的HDMI 2.1接口、支持12bit色深+4K120Hz的DP1.4a接口、一個支持90W快充功耗的TYPE-C接口、USB-B 2.0 KVM上行鏈路接口、2個USB-A 2.0接口。
微星顯示器祖?zhèn)鞯奈逑蜉S操作平臺,右邊是顯示器電源開關(guān),中間是OSD搖桿,左邊是MSI Gaming Intelligence APP的啟動按鍵。OSD搖桿下壓為開啟OSD菜單,上下左右分別為四個可自定義的選項,默認是上-游戲模式,下-智能準心,左-KVM,右-輸入源切換。
顯示器整體外觀符合OLED工程結(jié)構(gòu),也就是超窄邊框+超薄面板,屏幕上反射的絲滑弧形波紋是顯示器QD-OLED微觀結(jié)構(gòu)的反映,QD-OLED發(fā)光層上沒有TFT基板阻擋,峰值亮度更高,不過對比WOLED也更容易燒屏,所以微星也為這款顯示器搭配了自研的CARE 2.0防燒屏系統(tǒng)。
顯示器下頜處的MSI字樣噴涂于金屬磨砂質(zhì)感的的邊框上,底部是白光工作指示燈,即便是在無光環(huán)境下,依然可以通過觸摸指示燈位置找到后面的顯示器開關(guān)進行啟動。
顯示器在立柱支持下,可以進行升降110mm、俯仰-5°~20°、左右翻折±30°的調(diào)節(jié),同時也支持旋轉(zhuǎn)90°變身豎屏。
顯示器背部擁有一條RGB燈鏈,主要起到裝飾作用,亮度并不算高,可以通過G.I.實用APP來對其效果進行控制。
通過微觀鏡頭可以直接觀察到顯示器的OLED發(fā)光點狀態(tài),如圖中綠色圖像部分放大后,可以看到綠色發(fā)光源功率加大,紅色次之,藍色最暗。發(fā)光點之間緊密相連,沒有TFT基板痕跡。
OLED相比LED最大的特征之一,就是有既有高光部分,無光處也能實現(xiàn)絕對的黑暗,而不是LED的泛白,這種視覺特征決定了OLED比LED擁有更佳的大片觀影體驗。
不過OLED也不是完美的,在暗部細節(jié)表現(xiàn)上,OLED就稍差一點,暗部偏暗的原因是OLED每個自發(fā)光像素點有“體質(zhì)”一說,不同發(fā)光點點亮的電壓可能有所差異,尤其是在低電壓下更明顯,有點發(fā)光像素閾值過低沒被點亮,有的又點亮了,所以O(shè)LED的暗部呈現(xiàn)出較為斑駁的特征。
但是總體來說,OLED的觀感表現(xiàn)是遠超傳統(tǒng)LCD的,畢竟人類的目光都會下意識集中在焦點目標處。
那么這款顯示器的色彩表現(xiàn)又如何呢?在顯示器的箱子里,我們找到了這款顯示器的校色報告,通過柯尼卡CA410的出廠校色,顯示器的P3色準值達到了0.91,在1931和1976的標準下,sRGB色域覆蓋都達到了100%,而P3分別為98.7%和99%,基于平面設(shè)計的AdobeRGB則達到了94.3%和97.5%,完全足以用它進行嚴肅的商業(yè)創(chuàng)作內(nèi)容。
微星MPG 321URX QD-OLED除了擁有極佳的創(chuàng)作屬性,游戲特性也是一絕,這款顯示器取得了CMR13000認證,也就說在游戲中清晰像素較模糊像素多了一倍多,在游戲高速跟槍瞄準中可獲得更大的優(yōu)勢。
當然,如果是FPS游戲,尤其是CS2這種某些槍械沒有外置準心的游戲,我推薦額外開啟OSD中的智能準心,獲得更好的盲狙體驗。
而在絕地求生這種大地圖射擊類游戲中則可以開啟Optix瞄準鏡,實現(xiàn)類似物理開G的效果,當然,這并非作弊,而是和你拿放大鏡是一個道理。
目前微星MPG 321URX QD-OLED的入手價是6499,在定位上這款顯示器幾乎是一款全能顯示器,滿足了對高分辨率、高刷新率、高顯示體驗三大類用戶,基本上95%以上的需求都可以借由MPG 321URX QD-OLED實現(xiàn),如果你確實預(yù)算充足,而且有計劃將一款顯示器覆蓋所有需求,那么MPG 321URX QD-OLED一定是你的菜。
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