題圖 /BanG Dream!
邦邦要火
2023年的夏天,《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》(下簡稱《MyGo》)用一場"謎語人文學(xué)"的風(fēng)暴席卷東亞互聯(lián)網(wǎng)。
豐川祥子“你不管什么事,都想著自己啊”,長岐素世挽留下跪的“我什么都愿意做”等各種名場景的不斷演變復(fù)刻,在B站與Niconico都掀起了一陣賽博癔癥,且熱度持續(xù)兩年仍持久不散,而到了2025年,隨著“BangDream”新動(dòng)畫《BanG Dream! Ave Mujica》(下簡稱《Mujica》)的開播,這場模因風(fēng)暴繼續(xù)席卷了。
從《MyGO》到《Mujica》,從觀眾將角色崩潰現(xiàn)場剪輯成各種鬼畜抽象視頻,持續(xù)衍生大量表情包與抽象梗,再到出圈后,旁觀人將相關(guān)過激粉絲和飯圈行為也當(dāng)做一種模因文化傳播,隨著最近《Mujica》動(dòng)畫的不按常理出牌,如今武士道推出的“BangDream”相關(guān)企劃動(dòng)畫,已經(jīng)蛻變?yōu)榛ヂ?lián)網(wǎng)模因的超級(jí)培養(yǎng)皿。
但這一切在推“BangDream”企劃許久的老人眼中,以及對(duì)《BanG Dream!少女樂團(tuán)派對(duì)!》這個(gè)“BangDream”企劃內(nèi)的樂隊(duì)手游來講,《MyGO》與《Mujica》在整個(gè)“BangDream”企劃中都顯得很微妙,大家說著“雞狗都是邦邦(“BangDream”企劃簡稱)的一份子”、“功大于過”,但也都承認(rèn)《MyGO》與《Mujica》在“BangDream”企劃中更像是獨(dú)立的野史與番外。
走過十年的“BangDream”
說實(shí)話,2025年對(duì)于“BangDream”這個(gè)企劃而言應(yīng)該是個(gè)特殊的年份,從2015年到2025年,“BangDream”正好走過了十年,且由《Mujica》動(dòng)畫為其十周年來了波大的熱度。
最開始的“BangDream”將自己稱之為次世代少女樂隊(duì)企劃,以樂隊(duì)的形式與二次元少女偶像企劃老前輩“LoveLive!”和“偶像大師”做出區(qū)分。
作為二次元少女企劃,“BangDream”同樣涉及了多方產(chǎn)業(yè),從音樂產(chǎn)品、廣播節(jié)目、演出,再到書籍、漫畫、動(dòng)畫、游戲、周邊,在一開始,武士道就為“BangDream”設(shè)想了一條全面發(fā)展的寬廣道路。
少女樂隊(duì),少見的樂器與歌唱的結(jié)合;線下演出,現(xiàn)實(shí)與虛擬的破壁;搭配其第一個(gè)真人樂隊(duì)“Poppin‘Party”自身的實(shí)力優(yōu)秀熱情洋溢,再趕上當(dāng)時(shí)“二次元少女企劃”的熱潮風(fēng)口,一系列企劃產(chǎn)業(yè)內(nèi)容的支持,讓“BangDream”這個(gè)企劃雖然在最初定位有些偏,但在找準(zhǔn)方向后,成長十分迅速。
《BangDream》初代樂隊(duì)“Poppin‘Party”
從“Poppin‘Party”2016年第一場正式的LIVE演出,到登上日本武道館這個(gè)具有代表意義的場地,只相隔了一年,成為當(dāng)時(shí)歷史上最快速度登上武道館的女子樂隊(duì),且期間“BangDream”還推出了第二支,同時(shí)也是在“BangDream”里后續(xù)熱度極高的真人樂隊(duì)“Roselia”。
“Poppin‘Party”武道館演唱會(huì)
在年初的“Roselia”上海公演中,其搶票熱度還登頂了貓眼第一。
此后“BangDream”穩(wěn)定推出各種風(fēng)格的新樂隊(duì),截至目前,“BangDream”已經(jīng)正式推出了9個(gè)樂隊(duì),其中真人樂隊(duì)6個(gè),虛擬樂隊(duì)3個(gè)。
需要注意的是,由于“BangDream”本身二次元少女樂隊(duì)企劃的特質(zhì),其真人樂隊(duì)在面對(duì)虛擬與現(xiàn)實(shí)的同步時(shí),遇見的困難往往比此前的“二次元偶像企劃”形式更為艱難,除去要求對(duì)應(yīng)聲優(yōu)的演唱能力與營業(yè)能力,還需要加上對(duì)樂器的掌握。
雖說武士道在樂隊(duì)選人環(huán)節(jié)和編曲方面都有所側(cè)重考慮其角色聲優(yōu)對(duì)樂器的掌握能力,但在“BangDream”的真人樂隊(duì)里,有不少中之人仍是可以說從零開始學(xué)習(xí)的對(duì)應(yīng)樂器。
更進(jìn)一步的,還有中之人本人并不是以樂手為全部工作內(nèi)容,也并不完全等同于虛擬角色的天然變數(shù),“BangDream”的各種真人樂隊(duì)在這十年間同樣經(jīng)歷了不少的人員變動(dòng),對(duì)樂隊(duì)人氣也產(chǎn)生著影響。
且在《MyGO》和《Mujica》動(dòng)畫出現(xiàn)前,“BangDream”企劃內(nèi)的樂隊(duì)故事雖然也有著一些戲劇性的劇情內(nèi)容和樂隊(duì)間的人際沖突故事,但武士道整體做的并不是那么突出,其整體故事節(jié)奏還是更偏向于早年間“少女與熱愛”、“團(tuán)魂”內(nèi)容的敘述,更多的沉重劇情和沖突內(nèi)容也主要放在了游戲故事內(nèi)。
雖然在過去的“BangDream”衍生內(nèi)容中,也有不少的抽象梗甚至鍵政內(nèi)容,但在沒擴(kuò)圈時(shí),邦邦人的生活還是相對(duì)平和,且整體企劃的方向還是偏向于“正統(tǒng)”二次元少女企劃的,直到《Mygo》和《Mujica》的出現(xiàn)。
“異軍突起”
需要明確的是,作為一個(gè)已經(jīng)走過十年的樂隊(duì)企劃,“BangDream”的人氣下滑是不可避免的。
在《MyGo》出現(xiàn)前,“BangDream”的熱度相比一開始的如日中天已經(jīng)大不如前了,在2022年時(shí),“BangDream”的各種活動(dòng)訊息少之又少,不少邦邦人也將“邦邦要火”作為了一句自嘲式的調(diào)侃掛在嘴邊。
而《MyGo》的大火,及其后續(xù)的大量熱度,確實(shí)是給整個(gè)企劃“續(xù)了口大的”。
對(duì)于老邦邦人來說,《MyGO》和《Mujica》,他們有不少人都是當(dāng)番外來看的,同時(shí)對(duì)于擴(kuò)圈后樂子人帶來的輿論環(huán)境嘈雜反而不甚在意,唯一可能擔(dān)心的,其實(shí)是“鍵政”帶來的影響,極端內(nèi)容的擴(kuò)散,和中之人的立場問題。
而事實(shí)上,雖然《MyGo》和《Mujica》動(dòng)畫討論熱度奇高,梗傳播極廣,但其大部分觀眾和泛用戶,對(duì)于其本身所屬的企劃“BangDream”,是并不怎么關(guān)注的,簡言之,《MyGo》和《Mujica》催生的粉絲里面,大部分都是兩團(tuán)角色的鐵血 “單推”。
同時(shí)在“BangDream”目前的手游故事里,“MyGo”與“Mujica”的樂隊(duì)故事也與此前的老團(tuán)樂隊(duì)角色互動(dòng)并不多,故事風(fēng)格也大有不同,因此在老邦邦人眼里,《MyGo》和《Mujica》更像是獨(dú)立的番外故事,在新粉絲人群內(nèi),了解“BangDream”此前的樂隊(duì)內(nèi)容目前也并不能幫助他們閱讀到更多《MyGo》和《Mujica》的故事,兩團(tuán)的新粉絲與老邦邦人產(chǎn)生了微妙的隔離。
也許以后武士道會(huì)增加兩團(tuán)與其他樂團(tuán)成員的互動(dòng)內(nèi)容,來完整和統(tǒng)一“BangDream”的世界觀,但就目前而言,《MyGo》和《Mujica》的飛升,對(duì)于企劃內(nèi)的其他樂團(tuán)來說,真的只是在“同屬武士道”的標(biāo)簽前提下,喝了口殘湯。
救“BangDream”?
在同企劃內(nèi),與《MyGO》持續(xù)兩年的熱度不斷,和《Mujica》最近的熱度霸榜形成對(duì)比的,還有“BangDream”手游的靜悄悄。
《MyGo》動(dòng)畫大爆的2023年,《BanG Dream!少女樂團(tuán)派對(duì)!》手游日服流水卻反而下滑了,與此同時(shí),這兩年“雞狗”梗圖滿天飛,抽象模因遍地的國內(nèi),《BanG Dream!少女樂團(tuán)派對(duì)!》手游國服也并沒有多大起色。
這一方面是由于《MyGO》和《Mujica》在國內(nèi)的破圈密碼是"抽象話語"、"謎語人"等碎片化模因,泛用戶通過各種抽象梗圖入坑,消費(fèi)的是情緒切片而非完整敘事,更別提整體與“BangDream”的企劃故事風(fēng)格大相徑庭。
而手游仍要求玩家投入時(shí)間去打歌和沉浸式體驗(yàn)劇情,這種深度沉浸模式在當(dāng)前的時(shí)代環(huán)境和依靠情緒切片的泛用戶中傳播猶如逆水行舟。
另一方面則是在《MyGo》和《Mujica》上,武士道想要走的道路或者說側(cè)重點(diǎn),越來越強(qiáng)調(diào)線下了,更偏向現(xiàn)實(shí)的故事風(fēng)格和隱喻,更注重線下的推進(jìn)和衍生,武士道對(duì)新觀眾的引導(dǎo),也并沒有放在游戲的導(dǎo)流上。
同時(shí)《BanG Dream!少女樂團(tuán)派對(duì)!》手游,本身自2017年開服以來,也已經(jīng)走過了8年之久,是一款“老游戲”了,其游戲的相關(guān)演出和Live2D技術(shù),放在當(dāng)前經(jīng)歷了技術(shù)迭代和二游內(nèi)卷時(shí)代的新世代用戶面前,難免會(huì)顯得有些“不夠看”。
我不知道武士道會(huì)不會(huì)在后續(xù)讓《Mujica》和《MyGo》真正意義上與“BangDream”融合,還是讓其真的成為“BangDream”企劃里獨(dú)立于其他樂隊(duì)風(fēng)格的“番外故事”,更不知道武士道會(huì)不會(huì)為其開發(fā)出新的內(nèi)容游戲或者線上內(nèi)容。
我只知道,雖然《MyGo》和《Mujica》在近兩年的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中成為了頂流,但在這一片的“雞飛狗跳”中,“BangDream”除去“雞狗”的企劃本身,仍還在不甘地吶喊著“邦邦要火”。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.