當(dāng)下,全球科技產(chǎn)業(yè)正處于深度變革的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),拓展現(xiàn)實(shí)(XR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)等前沿技術(shù)的發(fā)展日新月異,深刻影響并重塑著眾多行業(yè)的發(fā)展格局,數(shù)字文旅、LBE大空間、MR與數(shù)字展覽等產(chǎn)業(yè)便是其中備受矚目的領(lǐng)域之一。
5月23日,全球空間計(jì)算領(lǐng)先品牌玩出夢(mèng)想科技在深圳文博會(huì)云際分會(huì)場(chǎng)舉行戰(zhàn)略簽約儀式,與中國(guó)頭部XR內(nèi)容創(chuàng)作引擎Story的開發(fā)商ILLUSION Tech、XR內(nèi)容企業(yè)新場(chǎng)域創(chuàng)意、XR AI工具企業(yè)中數(shù)元宇等公司達(dá)成戰(zhàn)略合作,開啟品牌發(fā)展與生態(tài)協(xié)作新篇章。此次戰(zhàn)略簽約儀式標(biāo)志著玩出夢(mèng)想科技從消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)向B端產(chǎn)業(yè)級(jí)場(chǎng)景的戰(zhàn)略延伸, 也為整個(gè)數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入了MR與空間計(jì)算新活力。
本次簽約儀式后,玩出夢(mèng)想科技將正式與Story、新場(chǎng)域創(chuàng)意、中數(shù)元宇等開展深度合作,在數(shù)字文旅、MRLBE大空間、MR展覽展示等領(lǐng)域積極探索,構(gòu)建“技術(shù)基座-內(nèi)容創(chuàng)作-場(chǎng)景運(yùn)營(yíng)”的飛輪效應(yīng),攜手重構(gòu)空間交互方式,為文旅與空間娛樂產(chǎn)業(yè)帶來全新的發(fā)展機(jī)遇。此外,玩出夢(mèng)想科技也已與 MixWorld、AStation、云央傳媒、大猿科技等XR企業(yè)達(dá)成戰(zhàn)略合作。
玩出夢(mèng)想科技CEO宗淵在簽約儀式現(xiàn)場(chǎng)表示:“過去幾年,我們完成了從VR到MR硬件的技術(shù)躍遷;今后,我們將以空間計(jì)算為支點(diǎn),撬動(dòng)虛實(shí)融合的萬億級(jí)產(chǎn)業(yè)場(chǎng)景。今后公司將持續(xù)聚焦MRLBE大空間 、數(shù)字文旅、數(shù)字展覽等場(chǎng)景,變革傳統(tǒng)體驗(yàn),開啟虛實(shí)共生新紀(jì)元?!?/p>
破局傳統(tǒng)文旅困境,空間計(jì)算重塑體驗(yàn)法則
當(dāng)前,文旅、LBE娛樂與展覽展示等產(chǎn)業(yè)正面臨著深刻的變革需求?!癦世代”消費(fèi)群體逐漸成為市場(chǎng)主力,他們對(duì)旅游體驗(yàn)提出了更高要求,渴望深度交互、社交傳播以及多感官刺激的旅游方式。然而,傳統(tǒng)景區(qū)與展館普遍采用的 “靜態(tài)觀賞+單向解說” 模式,已難以滿足這一需求。
以玩出夢(mèng)想科技旗下產(chǎn)品玩出夢(mèng)想MR為代表的空間計(jì)算機(jī)恰恰提供了破局工具。通過MR設(shè)備將虛擬內(nèi)容錨定物理空間,結(jié)合SLAM(即時(shí)定位與地圖構(gòu)建)技術(shù)實(shí)現(xiàn)厘米級(jí)環(huán)境感知,配合空間音頻、手勢(shì)交互、眼球追蹤等多模態(tài)交互,使游客從“旁觀者”變?yōu)椤皡⑴c者”,讓傳統(tǒng)文旅、展覽展示打破‘屏幕囚籠’。
此外,玩出夢(mèng)想MR在技術(shù)層面具備多項(xiàng)優(yōu)勢(shì)。搭載8K Micro-OLED 屏幕,實(shí)現(xiàn)全球領(lǐng)先的14ms彩色VST延遲,采用3:2前后配重,打造了“高清晰度、低延遲、強(qiáng)交互、真實(shí)沉浸、佩戴舒適”的MR體驗(yàn),模糊了真實(shí)與數(shù)字物體的邊界,帶來了超越真實(shí)的顛覆性數(shù)字文旅與展覽展示體驗(yàn)。
目前,玩出夢(mèng)想科技的MRLBE解決方案已成功推出,并獲得了業(yè)內(nèi)人士的廣泛認(rèn)可。
構(gòu)建戰(zhàn)略生態(tài)圈,讓空間技術(shù)長(zhǎng)出“產(chǎn)業(yè)肌肉”
空間計(jì)算機(jī)正在打開新的想象空間,玩出夢(mèng)想科技作為全球領(lǐng)先的空間計(jì)算品牌,積極構(gòu)建產(chǎn)業(yè)級(jí)戰(zhàn)略生態(tài)圈,旨在整合各方資源,為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn),共同開拓空間體驗(yàn)的新未來。
與玩出夢(mèng)想科技達(dá)成戰(zhàn)略合作的相關(guān)企業(yè),作為中國(guó)領(lǐng)先的XR內(nèi)容與創(chuàng)作企業(yè),不僅擁有深厚的技術(shù)積淀,其落地項(xiàng)目更已獲得業(yè)內(nèi)人士與觀眾的雙重認(rèn)可,成為垂直領(lǐng)域的標(biāo)桿案例。
例如,在數(shù)字策展與MR創(chuàng)作工具領(lǐng)域,Story XR內(nèi)容創(chuàng)作引擎實(shí)現(xiàn)了0代碼可視化創(chuàng)作,所見即所得,為創(chuàng)作者提供了時(shí)間軸、關(guān)鍵幀、空間追蹤、物體錨點(diǎn)等強(qiáng)大功能。不入侵不改造就能在原展覽結(jié)構(gòu)上疊加更加有趣的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),為數(shù)字文旅、創(chuàng)意展覽、研學(xué)/教育空間注入了全新活力。在Let’s Vision 2025 展會(huì)上打造的混合現(xiàn)實(shí)(MR)藝術(shù)展,觀眾等候超過1個(gè)半小時(shí)才得以入場(chǎng),充分驗(yàn)證了空間計(jì)算技術(shù)與設(shè)備在數(shù)字文旅與數(shù)字展覽方面的商業(yè)價(jià)值與變革體驗(yàn),成績(jī)斐然。
在數(shù)字文化方面,新場(chǎng)域創(chuàng)意(深圳)文化科技有限公司則推出了國(guó)內(nèi)首部交互式戲曲皮影VR《冥判》,作為融合昆曲、皮影等傳統(tǒng)文化元素的VR項(xiàng)目,以視覺層面的360°全景畫面、聽覺層面的多音源空間音頻、觸覺層面的手勢(shì)交互、嗅覺層面的智能香氛系統(tǒng),多維度對(duì)傳統(tǒng)戲曲表達(dá)方式進(jìn)行解構(gòu)和嘗試。
在戶外XR大空間領(lǐng)域,【AStation山??臻g】作為全球首個(gè)戶外大空間XR體驗(yàn)項(xiàng)目,區(qū)別于傳統(tǒng)室內(nèi)VR,成功將虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)從室內(nèi)帶到戶外,從“虛擬現(xiàn)實(shí)”升級(jí)到“拓展現(xiàn)實(shí)”。該項(xiàng)目將東方神話與未來科技深度融合,以798藝術(shù)區(qū)的建筑風(fēng)格和實(shí)景數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),打造出既富有科技感,又充滿文化底蘊(yùn)的獨(dú)特場(chǎng)景。體驗(yàn)者既能看到橫臥于空中的女媧、旋飛在上空的精衛(wèi)神鳥,也能參與眾神巡游的壯觀場(chǎng)景,感受前所未有的文化震撼。
文旅景區(qū)與文化場(chǎng)館數(shù)字煥活領(lǐng)域,MixWorld以「MR+AIGC」構(gòu)建虛實(shí)融合構(gòu)建神奇體驗(yàn),打造沉浸式空間特展內(nèi)容平臺(tái),幫助商業(yè)場(chǎng)景、文化場(chǎng)館和文旅景區(qū)全面升級(jí)空間體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)內(nèi)容、流量與商業(yè)價(jià)值的協(xié)同增長(zhǎng),推動(dòng)空間體驗(yàn)進(jìn)入新時(shí)代。
此外,中數(shù)元宇作為XR內(nèi)容開發(fā)和服務(wù)公司,致力于為業(yè)主打造XR大空間版兒童樂園,在創(chuàng)新酒旅與渠道領(lǐng)域大放異彩。云央傳媒則專注于高品質(zhì)數(shù)字動(dòng)畫內(nèi)容的研發(fā)和制作,以3D數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)能力為核心,服務(wù)于影視、動(dòng)畫、游戲、文旅等數(shù)字文化產(chǎn)業(yè),提供綜合解決方案,目前已完成300+個(gè)數(shù)字文化制作案例。
此次深圳文博會(huì)上,玩出夢(mèng)想科技順利展示了和部分戰(zhàn)略伙伴初步適配的內(nèi)容,引起了觀眾的體驗(yàn)熱情,現(xiàn)場(chǎng)大排長(zhǎng)隊(duì),獲得高度認(rèn)可。
技術(shù)拐點(diǎn)已至,萬億市場(chǎng)蓄勢(shì)待發(fā)
近年來,硬件性能的顯著提升與5G網(wǎng)絡(luò)的廣泛普及為空間計(jì)算技術(shù)的發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),讓空間計(jì)算從實(shí)驗(yàn)室走向規(guī)?;逃?。根據(jù)Counterpoint最新的報(bào)告,全球XR 企業(yè)市場(chǎng)需求表現(xiàn)強(qiáng)勁,尤其是在大規(guī)模沉浸式場(chǎng)所娛樂(LBE)、教育、醫(yī)療和軍事領(lǐng)域,潛力巨大。而據(jù)IDC預(yù)測(cè),2025年全球大空間解決方案市場(chǎng)規(guī)模將突破120億美元,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)58%。
毫無疑問, MRLBE(混合現(xiàn)實(shí)實(shí)景娛樂)作為新興賽道,正在重塑文旅產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈條。在全球市場(chǎng)中,“技術(shù)+文化+LBE空間”的商業(yè)模式已展現(xiàn)出強(qiáng)大的商業(yè)潛力。例如,迪士尼成立新的戰(zhàn)略小組管理和協(xié)調(diào)該公司開發(fā)和部署包括人工智能(AI)和混合現(xiàn)實(shí)在內(nèi)的下一代新技術(shù);大空間沉浸式探索(Immersive Expedition)體驗(yàn)“消失的法老”先后在全球多個(gè)國(guó)家和地區(qū)落地風(fēng)靡全球30萬觀眾。
在中國(guó)市場(chǎng),隨著政策紅利的持續(xù)釋放,以及資本與市場(chǎng)需求的不斷升溫,數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè)迎來了爆發(fā)式增長(zhǎng)的黃金時(shí)期。艾瑞咨詢預(yù)測(cè),2025年中國(guó)數(shù)字文旅市場(chǎng)規(guī)模將突破1.2萬億元,其中基于MR技術(shù)的沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目占比有望達(dá)到35%。
在此市場(chǎng)機(jī)遇下,玩出夢(mèng)想科技旗下全球首款安卓系統(tǒng)空間計(jì)算機(jī)憑借其先進(jìn)的空間技術(shù)和領(lǐng)先配置,有望為行業(yè)發(fā)展帶來新的突破點(diǎn),打開更多想象空間。
而在此次簽約儀式正式宣布進(jìn)軍數(shù)字文旅與MR展覽展示領(lǐng)域前,玩出夢(mèng)想科技早已在全球范圍內(nèi)開拓探索其他 B端應(yīng)用場(chǎng)景。例如,在國(guó)內(nèi)先后落地VR虛擬課堂、VR視力訓(xùn)練等項(xiàng)目;在歐洲則與注意力計(jì)算的行業(yè)先驅(qū)企業(yè)Tobii合作探索醫(yī)療健康等領(lǐng)域的應(yīng)用場(chǎng)景。同時(shí),玩出夢(mèng)想將持續(xù)探索日本、東南亞等企業(yè)級(jí)落地場(chǎng)景,計(jì)劃在教育培訓(xùn)等場(chǎng)景持續(xù)探索。
此次借中國(guó)(深圳)國(guó)際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會(huì)這一重要平臺(tái)舉辦戰(zhàn)略簽約儀式,彰顯了玩出夢(mèng)想科技進(jìn)入數(shù)字文旅領(lǐng)域的堅(jiān)定決心。玩出夢(mèng)想科技正面向景區(qū)、博物館、商業(yè)地產(chǎn)、技術(shù)開發(fā)者發(fā)出合作邀約,提供專業(yè)的數(shù)字文旅、MRLBE、數(shù)字展覽解決方案。在這個(gè)虛實(shí)界限消融的時(shí)代,全力推動(dòng)空間交互與文旅娛樂體驗(yàn)的深度變革。
正如行業(yè)觀察者所言:“當(dāng)空間計(jì)算遇見中國(guó)文化,一場(chǎng)超越想象的數(shù)字文藝復(fù)興正在到來。數(shù)字文旅需要打破‘屏幕囚籠’,讓更多傳統(tǒng)文化在虛實(shí)交織的場(chǎng)域中真正‘活起來’?!?/p>
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