在ACM SIGGRAPH 2025新興技術會議召開前夕,Meta Reality Labs 研究小組搶先公布了一項突破性進展——成功研發(fā)出兩款超寬視野的VR和MR頭戴設備。這些設備憑借新穎光學技術,在實現(xiàn)超寬視野的同時,仍保持著緊湊的護目鏡式外形,為虛擬現(xiàn)實與混合現(xiàn)實領域帶來新的可能。
此次公布的研究成果在會議前正式發(fā)表,文中詳細介紹的兩款頭戴設備,水平視野均達到180度,較Meta現(xiàn)有產(chǎn)品如Quest 3(視野約100度)實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,堪稱行業(yè)內(nèi)的一次巨大突破。
其中第一款為純VR頭戴設備,研究人員采用“高曲率反射偏振器”這一創(chuàng)新技術,在確保設備外形緊湊的前提下,成功實現(xiàn)了超寬視野,讓用戶能沉浸于更廣闊的虛擬世界。
另一款則是MR頭顯,它不僅沿用了與純VR設備相同的底層光學元件和頭戴設計,還額外配備四個穿透式攝像頭。這些攝像頭可提供與頭顯視野相匹配的超寬穿透視野,總分辨率高達80MP,幀率達60FPS,為用戶帶來更出色的混合現(xiàn)實體驗。
為直觀展現(xiàn)新設備的優(yōu)勢,研究人員將實驗性頭戴設備與當前Quest3的視野進行對比。以MR頭戴設備為例,超寬視野的優(yōu)勢顯而易見:用戶能輕松看清坐在身旁椅子上的人,就連腿上放著的零食也能清晰留意到,極大提升了使用場景的實用性。
從技術追蹤來看,這兩款實驗性頭顯疑似采用了與Meta首款消費級頭顯Oculus Rift CV1相似的由外向內(nèi)“Constellation”追蹤系統(tǒng)。多年來,該系統(tǒng)多次出現(xiàn)在Reality Labs Research的多款頭顯上,推測其原因可能是相較于由內(nèi)向外的追蹤系統(tǒng),“Constellation”系統(tǒng)更便于快速迭代升級。
研究人員也指出,目前消費市場上雖已有類似寬視野的頭戴設備,如Pimax的相關產(chǎn)品,但這類設備往往以增大體積為代價。而Reality Labs研發(fā)的這兩款實驗性頭戴設備,“外形尺寸可與當前的消費設備相媲美”,在視野與便攜性之間取得了良好平衡。
研究人員表示:“我們的原型頭戴式頭顯在沉浸式虛擬和混合現(xiàn)實體驗中樹立了新標桿,表明更寬的視場角可為娛樂和遠程呈現(xiàn)應用的用戶帶來益處?!?br/>
不過,對于期待這些實驗性頭顯預示著未來Quest頭顯將具備超寬視野的用戶而言,還需理性看待。Meta多年來開展了大量研發(fā)工作,展示過眾多研究原型,其中不少采用的技術尚未實現(xiàn)商業(yè)化上市。例如,早在2018年,當時還名為Facebook的Meta就展示了一款帶有變焦顯示屏的頭顯研究原型,但近7年后,該公司仍未推出搭載變焦技術的頭顯。
正如Meta所強調(diào)的,技術研發(fā)需權衡多方因素。Meta首席技術官Andrew'Boz'Bosworth直到2024年底還曾解釋,追求消費級VR頭顯的更寬視野,可能會在價格、重量、電池壽命等方面帶來諸多不利影響。但此次最新研究成果的公布,或許有望讓這一局面迎來轉機。
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