街機(jī)《三國(guó)志》是根據(jù)漫畫《吞食天地》改編的游戲,而其中的劇情又大量參考了《三國(guó)演義》,因此其中的很多故事都和我們熟悉的劇情對(duì)得上。
至于為什么呂布頭發(fā)是金黃色的?曹操為什么這么帥氣?馬超為啥沒出現(xiàn)?淳于瓊、夏侯杰和宴明憑啥如此驍勇?
則都是來(lái)自漫畫中的原創(chuàng)劇情了。
不知道大家是否還記得當(dāng)年第一次見到曹仁的畫面呢?
當(dāng)時(shí)不明白這家伙為什么要趴在地上,還以為他對(duì)手下進(jìn)行不軌的行為。當(dāng)時(shí)我們的的確確記得三美是在這個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn)過(guò)的,而且被曹仁壓住了,但不知道為什么后期卻看不到了。
估計(jì)是那時(shí)候太小,記憶有所偏差吧!
曹仁在小說(shuō)中被塑造成為草包,一個(gè)形象較為單薄的武將。但是在游戲中曹仁的戰(zhàn)斗力是絕對(duì)不能低估的。
他出現(xiàn)在游戲第四關(guān),是守關(guān)的總BOSS,此時(shí)曹軍已經(jīng)是強(qiáng)弩之末了,之前先后經(jīng)歷了火燒新野和水淹白河。
據(jù)說(shuō)只有神人才能看出下圖四處不同:
在《三國(guó)志》中到底有多少雜兵呢?相信在座的小伙伴都是駕輕就熟的吧!
肥肥四兄弟、趙氏孤兒五兄弟、忍者刺客六兄弟、叉子三人組、長(zhǎng)矛兵9人幫......這些家伙幾乎每一位都曾經(jīng)要過(guò)玩家的狗命吧!
估計(jì)大家比較好奇,游戲中到底出現(xiàn)了多少位女性角色呢?
除了美美、美玲、美伢之外,還有糜夫人、逃走的村民、在草叢中避難的村民,當(dāng)然了這些人物我們都是無(wú)法觸碰和保護(hù)的,只能根據(jù)劇情眼睜睜看著她們被殺害。
在《吞食天地》漫畫中,出現(xiàn)的女性角色還有不少,包括龍女兩姐妹、異域風(fēng)情的貂蟬、以及宮里出現(xiàn)伺候董卓的大量佳麗。龍女在RPG中出現(xiàn)過(guò),實(shí)力非常強(qiáng)悍。而貂蟬則出現(xiàn)在《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》系列中,成為人氣最高的角色,但是和《吞食天地》漫畫沒什么關(guān)系。
在《三國(guó)志》長(zhǎng)坂坡一役中,圍攻劉備大軍的背景人物中也有不少女性角色。她們并沒有親自參戰(zhàn),僅僅是吶喊助威,而她們的身份都是刺客,在第八關(guān)場(chǎng)景出現(xiàn)過(guò)。
美美、美玲和美伢是刺客首領(lǐng),屬于是游戲中的原創(chuàng)角色,外觀的原型是來(lái)自《出擊飛龍》東風(fēng)三姐妹,而并非是漫畫,CAPCOM最初的設(shè)計(jì)理念和日本的女忍者非常相似,布料也是相對(duì)比較單薄的。
東風(fēng)三姐妹:
但考慮到游戲的時(shí)代背景,最終還是給她們穿上了比較健美的褲子,但看上去依然很養(yǎng)眼。根據(jù)當(dāng)年CAPCOM的訪談節(jié)目中透露,其實(shí)三美的劇情的原型是來(lái)自《三國(guó)演義》小說(shuō)中的孫姬(又說(shuō)是孫尚香),不愛針線活喜歡舞刀弄棒,且培養(yǎng)了一批英姿颯爽的女子精英。
也正是如此,游戲中美美、美玲和美伢作為刺客首腦,僅僅在第三關(guān)出現(xiàn)過(guò)這之后都是和曹操在一起走過(guò)場(chǎng),后期八關(guān)再次遇到的女刺客則都是其他名字了。
黃、王、紫、華、何、偃、菊、星、朱
在游戲中美美是老大、美玲是老二、而美伢是老三。為什么這么區(qū)分呢?
在三美關(guān)卡中,要是你最后殺死美美的話,可以多得幾千分哦!
刺客的人數(shù)比較龐大,除了前面兩關(guān)以外,后面所有關(guān)卡都會(huì)重復(fù)出現(xiàn)。當(dāng)年我們將這些刺客稱之為忍者其實(shí)也是有道理的。
女性忍者和男性忍者的服裝是完全不同的。女性忍者穿得相對(duì)比較單薄,主打一個(gè)展示身材,而且個(gè)個(gè)都是身材高挑的。能給玩家爆出大魚大肉。
而男性忍者則不同,他們幾乎全身包裹比較嚴(yán)實(shí),身材短小,善于突刺和飛越攻擊。能爆出一個(gè)雞腿都有難度。
一旦他們一起出動(dòng)的話,玩家全身而退的可能性微乎其微了。
不知道大家有沒有注意到,當(dāng)我們使用張飛抓住刺客的時(shí)候,無(wú)論是男的還是女的,吸血的時(shí)間都會(huì)持續(xù)很久呢?最最關(guān)鍵的是,張飛的吸血玩家無(wú)法控制的,完全看天意啊!而在這期間百分之百會(huì)挨上一刀或者一腳。
對(duì)我們這代人來(lái)說(shuō),游戲不只是技術(shù)層面的東西,已成為一個(gè)時(shí)代的特殊符號(hào),融合了我們的情感記憶,沉淀了時(shí)代變遷。
當(dāng)年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戲,依舊是當(dāng)年那樣精彩。
每一幀畫面,每一個(gè)人物,都沒有隨著時(shí)代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。
沒錯(cuò),我們懷念的不是游戲,而是屬于我們的時(shí)代。
注:文中部分圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò),如侵刪
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.