外媒tech4gamers消息,近期,游戲行業(yè)爆發(fā)了一場關(guān)于游戲內(nèi)容審查的巨大爭議,而支付巨頭Visa和萬事達(Mastercard)成為了風暴的中心。
這些公司因其改變政策的行為,遭到了游戲玩家的強烈反彈。
據(jù)報道,一個名為“Collective Shout”的團體,主要由女性組成,開始向Steam等游戲平臺施壓,要求其移除成人游戲或包含“令人不安內(nèi)容”的游戲。在Steam沒有回應(yīng)其訴求后,該團體轉(zhuǎn)而向Visa和萬事達施壓。這兩家公司迅速屈服,并開始封禁相關(guān)成人游戲。受此影響,兩家公司的股價均出現(xiàn)下跌。
文章認為,此事件的關(guān)鍵在于,游戲作為一種基于想象和虛構(gòu)的媒介,不應(yīng)與現(xiàn)實生活混為一談。然而,“Collective Shout”這個曾卷入過一些爭議的團體,正強迫這些公司下架不符合其敘事的游戲。
目前,事態(tài)有失控的風險。該團體試圖下架任何“物化”女性的游戲。即使游戲被評為成人級別,只要其中有“厭女”傾向或“正?;泻?nèi)容”的暗示,他們都希望將其移除。有外媒強調(diào),游戲本應(yīng)是虛構(gòu)的,不應(yīng)與現(xiàn)實相提并論,而這些組織未能理解這一點。
盡管抵制Visa和萬事達非常困難,但玩家們正在通過各種方式表達自己的聲音。文章預(yù)測,如果事態(tài)繼續(xù)發(fā)展,爭議將會進一步升級。雖然玩家們希望兩家公司的股價能繼續(xù)下跌,但它們遭受巨大損失的可能性不大。文章最后呼吁,希望游戲玩家的聲音能夠被聽到,讓這場爭議得以平息。
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