此前有消息,索尼次時(shí)代主機(jī)PS6將含有主機(jī)和掌機(jī)配套設(shè)備,預(yù)計(jì)2027或者2028年發(fā)布。
近日,消息源再次爆出PS6主機(jī)和PS6掌機(jī)的早期硬件規(guī)格。
據(jù)悉,索尼PS6的代號(hào)為“Orion”,采用半定制AMD APU、Zen 6 CPU以及 RDNA 5 GPU 核心,不僅在傳統(tǒng)光柵性能上比PS5 Pro快約20%,在光追(RT)和AI性能上更是實(shí)現(xiàn)翻倍提升。
同時(shí)爆料顯示,PS6有望配備比PS5 Pro(16GB)更大的內(nèi)存,可能會(huì)直接提升至24GB。
此外,PS6還將支持4K 120FPS甚至8K 60FPS游戲體驗(yàn),并引入類似DLSS的PSSR圖像重建技術(shù)。也就意味著,PS6游戲畫面將更加清晰,光影效果更流暢,AI 功能也會(huì)更智能。
索尼業(yè)內(nèi)人士確認(rèn),PS6 不會(huì)放棄本地硬件運(yùn)行的傳統(tǒng)模式,這是因?yàn)椤八髂釤o法完全掌控用戶端到端的網(wǎng)絡(luò)連接質(zhì)量”。這也意味著 PS6 將仍以“本地運(yùn)行游戲”為核心。
與此同時(shí),PS6掌機(jī)的硬件規(guī)格也得到了泄露。
據(jù)悉,索尼計(jì)劃推出新版 PlayStation Portal Pro,代號(hào)“Canis”,將搭載AI 超分辨率技術(shù)(PSSR),能夠通過獨(dú)特的 AI 算法,實(shí)時(shí)將低分辨率畫面無損提升至更高分辨率,同時(shí)不影響幀率表現(xiàn)。
值得注意的是,基礎(chǔ)版 PS5 并未搭載該技術(shù),因此若 PlayStation Portal Pro具備 PSSR 功能,游戲畫面表現(xiàn)將有顯著提升。
此外,據(jù)稱索尼正在開發(fā)一項(xiàng)更新,允許用戶在無網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下使用 PlayStation Portal Pro,類似于 Steam Deck 的離線游玩體驗(yàn)。
目前尚不清楚該功能是否僅限于即將發(fā)布的 Pro 版本,還是也會(huì)向現(xiàn)有型號(hào)開放。
結(jié)合目前爆料來看,預(yù)計(jì)索尼PS6主機(jī)和掌機(jī)都將于2027年夏開始量產(chǎn),2027年秋或2028年初發(fā)售。
此外,索尼 PlayStation 官方宣布,為了提升玩家體驗(yàn),將通過近期的 PlayStation 5 更新,為包括 DualSense 手柄在內(nèi)的 PlayStation 5 外設(shè)兼容性,不僅支持 PlayStation 5 游戲主機(jī),還兼容 PC、Mac 和移動(dòng)設(shè)備等。
為了實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)的無縫游戲體驗(yàn),索尼讓 DualSense 和 DualSense Edge 手柄支持多設(shè)備同時(shí)配對(duì),這樣玩家在切換設(shè)備時(shí),就不需要再次重新配對(duì)。
用戶目前需要同時(shí)按下分享鍵和 PS 鍵進(jìn)入配對(duì)模式,然后導(dǎo)航到設(shè)備的設(shè)置菜單進(jìn)行配對(duì)。
而新方法支持用戶配對(duì)手柄,并立即在四個(gè)設(shè)備之間切換。用戶只需按下 PS 按鈕和一個(gè)正面按鈕(三角、圓形、十字和方形)即可切換不同設(shè)備。
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