新 聞①: 未來也許能在Xbox上玩PS工作室的游戲,索尼正招聘相關(guān)職位
自從主機(jī)進(jìn)入到本世代以來,你會(huì)發(fā)現(xiàn)獨(dú)占游戲確實(shí)少了很多。索尼已經(jīng)把《戰(zhàn)神》、《最后生還者》這些大作搬上了Steam,微軟就更不用說了,《極限競(jìng)速地平線5》在今年3月甚至登陸了PS5。而根據(jù)Insider Gaming的報(bào)道,索尼似乎想將旗下的游戲帶到更多平臺(tái)上。
這是通過招聘網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)的,索尼正在招聘一位多平臺(tái)與客戶管理高級(jí)總監(jiān)。索尼表示,該職位將在制定和執(zhí)行PlayStation Studios軟件游戲全球商業(yè)戰(zhàn)略方面發(fā)揮關(guān)鍵領(lǐng)導(dǎo)作用。該戰(zhàn)略涵蓋 PlayStation 硬件之外的所有數(shù)字平臺(tái),包括 Steam、Epic Games Store、Xbox、任天堂和移動(dòng)平臺(tái)。
在主要職責(zé)描述中,索尼表示該職位需要與市場(chǎng)營(yíng)銷、產(chǎn)品及全球發(fā)行團(tuán)隊(duì)協(xié)作,共同制定并執(zhí)行跨平臺(tái)游戲產(chǎn)品的統(tǒng)一上市計(jì)劃與全生命周期策略。并主導(dǎo)跨PC與主機(jī)平臺(tái)(Steam、Epic、Xbox、任天堂)的合作關(guān)系管理,確保深度協(xié)作、提升推廣效能并實(shí)現(xiàn)性能優(yōu)化。
該職位需要管理一支負(fù)責(zé)跨平臺(tái)戰(zhàn)略的團(tuán)隊(duì),且直接下屬包括負(fù)責(zé)Xbox以及PC業(yè)務(wù)的平臺(tái)銷售高級(jí)經(jīng)理和平臺(tái)規(guī)劃與績(jī)效經(jīng)理。
目前PlayStation登陸Xbox的游戲不多,除了之前圣地亞哥工作室的《MLB:The Show》系列外,最近也就是《絕地潛兵2》這種第二方游戲了。從這個(gè)招聘信息可以看出,未來也許我們能在Xbox上玩到更多PlayStation Studio的游戲。
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剛看到標(biāo)題的時(shí)候我還以為我看錯(cuò)了,這不應(yīng)該是微軟干的事嗎??索尼啥時(shí)候這么敞亮了??
其實(shí)這一切也算是早有端倪,最近的招聘信息也暴露出了索尼正在做PS游戲登錄XBOX的準(zhǔn)備。事實(shí)上,作為的索尼獨(dú)占其實(shí)從很早之前就是“XBOX獨(dú)不占”了,大量的獨(dú)占都已經(jīng)登錄PC,登錄XBOX似乎也是很水到渠成的事情,但索尼顯然留了一手……
新 聞 ②: 索尼PlayStation并不希望旗艦IP登陸Xbox,多平臺(tái)戰(zhàn)略或集中在小型游戲
去年微軟開始貫徹跨平臺(tái)策略,不少Xbox獨(dú)占游戲開始登陸PlayStation 4/5和Nintendo Switch,而且取得了不錯(cuò)的收益。今年微軟將進(jìn)一步加大力度,會(huì)有更多的Xbox游戲登陸到索尼和任天堂的平臺(tái)。近年來索尼也逐漸加大了PC平臺(tái)上的攻勢(shì),更多地將PlayStation獨(dú)占游戲移植到PC,隨著《絕地潛兵2》即將在Xbox Series X|S發(fā)售,結(jié)合最近的招聘信息,外界認(rèn)為索尼很可能會(huì)跟隨微軟的多平臺(tái)戰(zhàn)略。
據(jù)Notebookcheck報(bào)道,雖然索尼的招聘信息引發(fā)了人們的猜測(cè),即PlayStation獨(dú)占游戲登陸微軟和任天堂平臺(tái),不過有PlayStation內(nèi)部人士否認(rèn)了這種說法,稱Xbox玩家至少在短時(shí)間內(nèi)不會(huì)看到像《戰(zhàn)神》或者《地平線:零之曙光》等大作出現(xiàn)在Xbox Series X|S。
這名PlayStation內(nèi)部人士表示,索尼的跨平臺(tái)策略對(duì)于游戲是有一定限制,這種做法主要用在小型游戲或者實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,而不是旗艦IP。盡管索尼近期放寬了過去嚴(yán)格的排他性政策,但是也只是局限于部分類型的游戲。
此前索尼互娛總裁兼首席執(zhí)行官西野英明(Hideaki Nishino)曾表示,PlayStation硬件仍是公司的“核心支柱”。同時(shí)全球工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst強(qiáng)調(diào),索尼將以審慎的態(tài)度推進(jìn)多平臺(tái)戰(zhàn)略,在拓展新平臺(tái)覆蓋更廣泛受眾的同時(shí),始終將質(zhì)量和品牌形象置于優(yōu)先位置。
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留一手的就是自家真正的大IP很可能并不會(huì)那么快邁入多平臺(tái)戰(zhàn)略,首批,亦或者未來很長(zhǎng)時(shí)間里,登錄XBOX平臺(tái)的PS游戲都很可能只是中小型游戲,像《戰(zhàn)神》作為PS的招牌游戲IP,應(yīng)該會(huì)繼續(xù)保持“XBOX獨(dú)不占”了,索尼敞亮了,但也只是敞亮了一點(diǎn)點(diǎn)。
新 聞③ : 索尼 PS6 游戲主機(jī)曝料:24GB 內(nèi)存,Zen 6 CPU + RDNA 5 GPU
Moore's Law is Dead 頻道在最新一期視頻中,主播 Tom 分享了關(guān)于索尼 PlayStation 6 游戲主機(jī)的相關(guān)信息,稱其采用半定制的 AMD APU,采用 Zen 6 CPU,以及 RDNA 5 GPU 核心。
在 CPU 方面,主播 Tom 分享了代號(hào)為 Robin 和 Robin + 的 APU,這兩個(gè)名稱都來自莎士比亞《仲夏夜之夢(mèng)》中的人物。IT之家注:PS5 的芯片代號(hào)為 Oberon,也來自《仲夏夜之夢(mèng)》中的人物。
AMD 目前正在開發(fā) Robin 和 Robin+,和 Oberon(PS5 首發(fā)版)和 Oberon+(PS5 6nm 版)屬于相同系列。
主播認(rèn)為 Robin 和 Robin+ APU 將提供高級(jí)光線追蹤和機(jī)器學(xué)習(xí)功能,為支持這些功能,PS6 預(yù)估將配備 24GB 內(nèi)存。
此外,有傳言稱“Magnus”APU 的 GPU 核心是 3nm RDNA 5 “AT2”,將與桌面 GPU 共享,但預(yù)計(jì) Magnus 可以獲得 68 個(gè)計(jì)算單元。
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/870622.htm
最后嘞,索尼的PS6主機(jī)又雙叒叕有了新爆料,最近的曝光真的太多了……
據(jù)傳,該產(chǎn)品將會(huì)是Zen 6 CPU,以及 RDNA 5 GPU,代號(hào)可能為Robin 和 Robin +,但更多的細(xì)節(jié)并沒有曝光出來。值得一提的是,按照此前的消息,AMD下一代GPU應(yīng)該是UDNA架構(gòu)才對(duì),這里的RDNA5到底是解讀錯(cuò)誤還是假消息就不好說了。
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