卡普空今日發(fā)布新一期“周刊:鬼之筆記”,簡單介紹了《鬼武者:劍之道》的難度系統(tǒng)。
制作人門脅表示,團隊衷心希望每位玩家都能暢快斬殺幻魔,并在擊敗強敵時獲得滿滿的成就感。所以除了標(biāo)準(zhǔn)難度外,還準(zhǔn)備了相對更親民的難度選項。
根據(jù)之前的情報,本作不僅可以設(shè)置部位缺損的表現(xiàn),還將提供出血表現(xiàn)的設(shè)定選項。
《鬼武者:劍之道》講述了來自異界的恐怖“幻魔”和茍延殘喘的人們共同交織出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在這京都之內(nèi),一位佩戴“鬼之籠手”的武士正四處奔波,不斷尋求戰(zhàn)斗的意義。
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