據(jù)外媒Comicbook報(bào)道,隨著貝塞斯達(dá)游戲工作室與《星空》的最新報(bào)告發(fā)布,《上古卷軸6》的玩家群體正陷入憂慮。
距離貝塞斯達(dá)在2018年宣布《上古卷軸6》已過去整整七年??梢哉f,這家公司過早公布了這款萬眾期待的RPG作品——不僅七年時(shí)光流逝,期間更是幾乎沒有任何實(shí)質(zhì)性更新。這很大程度上源于工作室直至2023年始終聚焦于《星空》。如今其重心雖已轉(zhuǎn)向《上古卷軸6》,但轉(zhuǎn)移力度似乎未達(dá)部分粉絲預(yù)期。
盡管《上古卷軸6》目前正在貝塞斯達(dá)游戲工作室開發(fā)中且無疑是重點(diǎn)項(xiàng)目,但《星空》不僅持續(xù)占用資源,其資源占用周期更超出部分玩家預(yù)料。
最新報(bào)告指出,《星空》將于2026年登陸PS5平臺(tái),并推出第二部資料片。前者或許無需投入過多開發(fā)資源,但后者必然消耗大量人力。與此同時(shí),在Reddit論壇《上古卷軸》版塊上,粉絲們擔(dān)憂這不僅意味著《上古卷軸6》無緣2026年發(fā)售(盡管這一時(shí)間點(diǎn)本就未被提上日程),更可能因《星空》新資料片的宣發(fā)需求而繼續(xù)沉寂。
目前貝塞斯達(dá)內(nèi)部無疑已抽調(diào)小型團(tuán)隊(duì)持續(xù)維護(hù)《星空》,此項(xiàng)決策早在數(shù)月前便已敲定。換言之,《星空》的后續(xù)開發(fā)雖不會(huì)對(duì)《上古卷軸6》造成新的資源擠占,但這很可能意味著2026年貝塞斯達(dá)的營(yíng)銷重心將聚焦于《星空》PS5版及資料片,而《上古卷軸6》或需待到2027年方能重回公眾視野。這對(duì)RPG愛好者而言絕非佳音,玩家們不得不延長(zhǎng)等待時(shí)間方能一窺新作真容。
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