一個好的防騎,是過HLK的重中之重,今天我們就帶來水晶骰子的25人HLK防騎任務要點和經(jīng)驗心得細節(jié),文末閱讀原文可到原帖。
一、戰(zhàn)前準備
? 天賦:常規(guī)天賦其中征伐3點→移1點到強化制裁之錘。
? 雕文:
大雕文:懇求雕文、拯救雕文、神圣憤怒雕文。
小雕文:常規(guī)。
? 裝備:
血甲流,全堆防御屬性。
可不穿T10四件套。
飾品首選:主宰之力+完美之牙。
? WA:
推薦巴尼ICC的WA、污染點名強提醒WA。
Plate血條插件及怪物的目標WA。
DKT死亡強提醒WA。
? 圣?。篜1/P3用命令圣印,其他時間用復仇/腐蝕圣印。
二、常規(guī)任務
1. 跑好污染:被巫妖王點名“污染”時,按團隊要求跑好位。
2. 瓦格里抓人前:在團隊集合點一點站位。
3. 團隊減傷:
大犧牲(神圣犧牲):P1/P2/P3階段開好。
小犧牲(犧牲之手):P3/P5階段給好DKT。
4. 煙霧彈:
P1前扔在中心點/P3集合點/瓦格里路徑方向。
P2小怪清完后,接第3個靈魂前補一次。
三、P1階段-食尸鬼與僵尸
核心任務:
? 利用小食尸鬼養(yǎng)高疾病層數(shù)(疊層階段)。
? 拉住并處理掉大僵尸。
流程:
1. 起手:在近戰(zhàn)位置打BOSS,戰(zhàn)斗開始3-4秒開翅膀。
目的:讓第一次翅膀覆蓋拉第一波小怪+大僵尸,同時確保第二次翅膀能在P2接第3個靈魂前冷卻好。
2. 第一波食尸鬼(3只):
拉住后接大僵尸(未拉住3只則后續(xù)補嘲諷),
與近戰(zhàn)/遠程呈三角站位。
3. 第一個疾病(死疽)出來后驅(qū)散到怪,進入疾病疊層階段。
4. 第二波食尸鬼:嘲諷1-2只(視疾病跳死食尸鬼情況)。
5. 第三波食尸鬼:不嘲諷。
6. 疊層階段結束(第二只大僵尸出場后):
一直不嘲諷小食尸鬼,多余的盡量由DKT嘲回,使得身上沒有小食尸鬼。
7. 只扛2只大僵尸,讓疾病在二者間跳動迅速擊殺其中一只。
8. 后續(xù)嘲諷:當一只大僵尸死亡或判定即將死亡時,無限嘲諷小食尸鬼(死血不嘲)。
如何判定:疾病新跳在一只大僵尸身上,5秒后看掉了多少百分比血,則可以判斷再有2次的傷害能不能跳死它,同理也可以判斷什么時候下20%血狂暴。
關鍵技巧:
1. 善用制裁:
疾病機制:跳向最近單位,15秒跳一次或目標死亡時跳轉(zhuǎn)(疾病傷害每5秒一次)。
目的:P1前期快速疊層(需讓疾病盡量在小食尸鬼間跳轉(zhuǎn))。
操作:當疾病在食尸鬼身上且快跳轉(zhuǎn)時,制裁大僵尸,并稍后退,拉開小食尸鬼與大僵尸的距離,迫使疾病跳向下一個小食尸鬼。
層數(shù)目標:第二只大僵尸出現(xiàn)時,疾病達到8層左右即算疊層階段效果很好。
2. 善挪位置:
通過小碎步移動,保持大僵尸與小食尸鬼間有適當距離,在P1前期疊層階段避免疾病跳到大僵尸身上。
3. 遠程嘲諷食尸鬼技巧:
設置2個T為主坦克,利用Plate血條插件及怪物的目標WA,盡量避免嘲諷到BOSS。
優(yōu)先嘲諷被遠程OT的小食尸鬼。
對近戰(zhàn)OT的怪,可用正義防御,途中補飛盤仇恨,快到時補大炸彈仇恨。
第一波3只食尸鬼:盡量晚拉走,讓近戰(zhàn)多A。大僵尸出來別急著用清算,有好幾秒僵直時間,等其開始移動或動了1-2秒后再清算拉住。小食尸鬼拉走時半血以下(30%最佳)。
第二波食尸鬼:可開場就嘲諷1-2只過來,其血量無要求。
4. 第一只大僵尸必死技巧:(確保其盡快擊殺)。
控制嘲諷數(shù)量:一共3只第一波半血以下小食尸鬼,加上第二波1-2只小食尸鬼。
一直不要嘲諷小食尸鬼,直到第2個大僵尸出來后,多余的小食尸鬼由DKT嘲諷回去最好(不要嘲諷到帶疾病的)。
身上沒有小食尸鬼,只扛2只大僵尸,疾病只在2只大僵尸間跳動。
5. 減傷分配:
第一只大僵尸:20%血以下狂暴時,開圣佑術硬扛。
第二只大僵尸:20%血以下狂暴時:喊戒律牧(JLM)給壓制。
看獵人(LR)驅(qū)散狂暴慢了,酌情用神圣憤怒暈。
小概率事件(大僵尸20%血以下疾病跳走未死):依次使用壓制->制裁->神圣憤怒->拯救之手+飾品->圣盾術(無敵)+小犧牲。開麥提醒治療加大刷血。
四、P2階段-冷酷寒冬與暴怒的靈魂
? 任務:
1. 幫忙驅(qū)散DKT疾病。
2. 開翅膀拉住第3只暴怒的靈魂。
? 技巧:暴怒的靈魂用清算+飛盾起手,翅膀上去打技能接住再帶位置,其比較久才第一次噴吐。
五、P3階段-瓦格里與巫妖王
? 任務:
1. 將靈魂3拉到中場集合點前方,與BOSS呈45°角。
2. 做好瓦格里制裁任務或者補充制裁,神圣憤怒暈怪鏈。
3. 對后續(xù)天上瓦格里,用清算+正義防御輪流嘲諷,使其全盯防騎。
? 技巧:
若靈魂3未噴涂過而先進P3,確保直線拉進場別讓頭偏;不要撞冰球。
若靈魂3未打死而先出了瓦格里,其噴吐后可帶至瓦格里旁讓團隊AOE,噴吐CD剩3-4秒時拉走(避免噴到人群)。
DKT死亡時嘲諷BOSS應急抗住(可用DKT死亡強提醒WA)。
六、P4階段-冷酷寒冬與暴怒的靈魂
? 任務:
1. 幫忙驅(qū)散DKT。
2. 拉住第2只(開翅膀)、清算之手拉住第4只靈魂。
? 技巧:拉靈魂技巧同P2階段。第4只靈魂出來后如第2只靈魂未死,不要亂動,注意第2只靈魂的噴吐CD。
七、P5階段-進劍與召魂
核心任務:
? 處理未擊殺的暴怒的靈魂。
? 撞天上魂(負責2/4/6波,無第3個DK大軍時加撞第5波)。
? 盯住天上魂(卑劣的靈魂)防止進人群炸。
? 精準給好DKT小犧牲。
流程:
1. 進P5:
進P5后進場嘲諷未死的靈魂3,拉住2只靈魂,馬上穿過2只靈魂背靠懸崖(防掉落)。小挪步讓2只靈魂重疊站一起,正面朝向一致。
用大炸彈加強仇恨(防OT),注意噴吐CD,開飾品防猝死。
2. 一進劍:
出劍前最后2秒開懇求→出劍后開圣佑+火箭靴至魂點,背靠懸崖,站位如同進劍前。
3. 靈魂處理完:嘲諷未被大軍拉住的魂,在中場撞掉,提醒DPS和治療走開。
4. 各波次撞魂技能:
波次/防騎操作
2波:二進劍出來后馬上撞,要小犧牲+完美之牙撞
4波:三進劍出來后馬上撞,開圣佑術+完美之牙撞
5波:要小犧牲+自己拯救之手撞(無第3個DK大軍時)
6波:四進劍出來后馬上撞,BOSS同步狂暴也優(yōu)先撞魂(圣佑術+完美之牙),由DKT/NQ風箏BOSS
撞魂技巧:
? 站位中場,迎面跳撞。
? 兩側(cè)魂:清算+正義防御雙拉→CD期間用鳥德吹風/神圣憤怒暈住/飛盤減速→雙嘲諷CD好后補嘲諷收尾。
其他:
? DKT萬一死亡注意應急嘲諷BOSS臨時抗住,別讓打死DPS和治療。
? 進劍給自己圣潔護盾,輔助幫忙加血,清算天上的靈魂打傷害。
全局經(jīng)驗總結
1. 疾病疊層:P1疊層階段是基礎,善用制裁與走位加速疊層。
2. 精準控制:控制嘲諷小食尸鬼數(shù)量,第2只僵尸出來后,盡量做到食尸鬼剛好死亡,只扛2只大僵尸。
3. 減傷鏈:大僵尸20%血后技能覆蓋(圣佑→壓制→應急組合)。抗靈魂、撞天上魂技能分配。
4. 仇恨技巧:善用翅膀和炸彈加大仇恨,暴怒的靈魂上去接住再帶位置。
5. 站位關鍵:大僵尸別震蕩波到人群,確保靈魂位置和路徑防噴吐人群,三角/45°角站位優(yōu)化團隊輸出。
6. WA監(jiān)控:DKT存活狀態(tài)監(jiān)控,注意嘲諷BOSS應急。
7. 撞魂優(yōu)先級:2/4/6波必撞,5波視團隊配置補位。
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