8月8日凌晨,中國選手Reeps96所在的WBG《彩虹六號(hào)》分部,在2025 電子競技世界杯 (以下簡稱:EWC)《彩虹六號(hào)》項(xiàng)目的四分之一決賽中首遇知名電子競技戰(zhàn)隊(duì)Team Secret,憑借八強(qiáng)席位取得了中國內(nèi)地戰(zhàn)隊(duì)在該比賽項(xiàng)目的最好成績,助力《彩虹六號(hào)》國內(nèi)電競生態(tài)完成了從零到一的歷史性跨越,為 CN FPS 的未來發(fā)展提供了新的增長極。
Reeps96和WBG的故事:從瀕臨解散到創(chuàng)造歷史
事實(shí)上,作為當(dāng)下最為熾手可熱的全球頂級(jí)綜合性電競賽事之一,匯聚多個(gè)熱門項(xiàng)目和全球超一流選手的EWC,在此之前卻還從未有來自中國大陸地區(qū)俱樂部站在這一舞臺(tái)的聚光燈下。
當(dāng)《彩虹六號(hào)》的國際賽場硝煙彌漫,中國玩家始終在等一面本土旗幟升起。Reeps96,就是那個(gè)攥緊火種奔跑的人。 2022 年,Reeps96 揣著三個(gè)月生活費(fèi)飛往泰國,帶著“打向世界”的初心,半年內(nèi)帶臨時(shí)隊(duì)伍從東南亞賽區(qū)殺進(jìn) Major 正賽,成為中國大陸首位登上國際頂級(jí)賽場的選手。
2023 年,Reeps96 加入了新加坡的 Bleed 戰(zhàn)隊(duì)(WBG前身)。作為 Bleed 核心成員,Reeps96 精準(zhǔn)槍法和靈活戰(zhàn)術(shù)常常成為隊(duì)伍破局的關(guān)鍵。戰(zhàn)隊(duì)也確定了不少成績。然而不久后,Bleed 戰(zhàn)隊(duì)遭遇了嚴(yán)重的財(cái)務(wù)危機(jī):薪水被凍結(jié),訓(xùn)練基地的門鎖被更換,連季中賽的資格都變得岌岌可危,隊(duì)員們的情緒也低落到了極點(diǎn)。
正當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)一籌莫展時(shí),轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn)了。《彩虹六號(hào)》國服團(tuán)隊(duì)帶著 WBG 的合作意向找到了Reeps96 ,至此后,披上 WBG 戰(zhàn)袍的他像解開封印,2025 年 APL 決賽,他用繞后絕殺讓解說嘶吼 "China No.1",捧杯時(shí)特意拉大領(lǐng)口,讓 "WBG" 與 "CN" 交疊的字樣被鏡頭捕捉。
如今,站在 EWC 賽場,Reeps96 和隊(duì)友們殺進(jìn)四分之一決賽,與 Team Secret 戰(zhàn)至最后一回合,國內(nèi)觀賽人數(shù)創(chuàng)紀(jì)錄,一舉打破國內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)記錄,取得最好成績。正如他所說:"電競最動(dòng)人的不是獎(jiǎng)杯,是明知難贏,還要拼到最后一秒的倔強(qiáng)。" 這份倔強(qiáng),正續(xù)寫新傳奇。
填補(bǔ)CNR6電競空白,助力CN FPS未來發(fā)展
WBG 戰(zhàn)隊(duì)在 2025 EWC《彩虹六號(hào)》項(xiàng)目中殺進(jìn)四分之一決賽,這一成績絕非偶然,而是中國《彩虹六號(hào)》電競多年蓄力后的突破性時(shí)刻,徹底填補(bǔ)了 CNR6 在國際頂級(jí)賽事中的空白。
在此之前,國內(nèi)《彩虹六號(hào)》電競存在職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)不多,賽事體系不夠完善的問題,《彩虹六號(hào)》國服的推進(jìn)與電競賽事突破形成了完美共振。2025 年 BW 發(fā)布會(huì)上,《彩虹六號(hào)》官宣了 2026 年春節(jié)測試計(jì)劃,配套推出的 “1 億創(chuàng)作者扶持計(jì)劃” 和 ACE 反外掛系統(tǒng),直擊過去制約項(xiàng)目發(fā)展的痛點(diǎn)。
對于職業(yè)選手而言,反外掛系統(tǒng)能保證賽事公平性;對于俱樂部來說,國服帶來的用戶增量將打開商業(yè)空間;而青訓(xùn)體系也能借助國服生態(tài),從千萬玩家中篩選潛力新人 —— 這一套 “組合拳”,讓 CN R6 從 “單點(diǎn)突破” 轉(zhuǎn)向 “系統(tǒng)建設(shè)”,真正具備了可持續(xù)發(fā)展的基礎(chǔ)。
而在 CN FPS 領(lǐng)域,《彩虹六號(hào)》電競團(tuán)隊(duì)的崛起正成為其重要拼圖。本屆 EWC 上,VKG 奪得《APEX 英雄》冠軍,2024 年末 EDG 斬獲《無畏契約》全球總決賽冠軍,加上 WBG 在《彩虹六號(hào)》的突破,中國戰(zhàn)隊(duì)已在三大 FPS 電競項(xiàng)目中實(shí)現(xiàn)國際賽事領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)全覆蓋?!恫屎缌?hào)》憑借其獨(dú)特的 "戰(zhàn)術(shù)策略深度 + 團(tuán)隊(duì)協(xié)作密度",有望成為 CN FPS 版圖中差異化競爭的關(guān)鍵板塊。
可以說,WBG 的突破是一個(gè)起點(diǎn),它不僅填補(bǔ)了 CNR6 的歷史空白,也為 CN FPS 的未來發(fā)展提供了新的增長極,相信不久將來中國 FPS 電競的 “全面開花” 將不再是空想。
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